メニュー

CARD DATABASE

カード検索

キーワードや詳細条件で絞り込む

検索結果

4847件

3151-3180件を表示

残火の混流

Rake the Embers

PIT 1 CST 1

竜系・幻術師

「灰」トークンを作成し、最大1個の「灰」を「エーテルの灰翼」に**変形**させる。

**続行**

DEF 2

沿岸警備隊の結集

Rally the Coast Guard

PIT 1 CST 3

**ターン1インスタント**ーカードを1枚捨てる:これは+3{d}を得る。これが防御している間にのみ起動できる。

POW 7 DEF 2

沿岸警備隊の結集

Rally the Coast Guard

PIT 2 CST 3

**ターン1インスタント**ーカードを1枚捨てる:これは+3{d}を得る。これが防御している間にのみ起動できる。

POW 6 DEF 2

沿岸警備隊の結集

Rally the Coast Guard

PIT 3 CST 3

**ターン1インスタント**ーカードを1枚捨てる:これは+3{d}を得る。これが防御している間にのみ起動できる。

POW 5 DEF 2

後方部隊の結集

Rally the Rearguard

PIT 1 CST 2

**ターン1インスタント**ーカードを1枚捨てる:これは+3{d}を得る。この能力はこれが防御している間にのみ起動できる。

POW 6 DEF 2

後方部隊の結集

Rally the Rearguard

PIT 2 CST 2

**ターン1インスタント**ーカードを1枚捨てる :これは+3{d}を得る。この能力はこれが防御している間にのみ起動できる。

POW 5 DEF 2

後方部隊の結集

Rally the Rearguard

PIT 3 CST 2

**ターン1インスタント**ーカードを1枚捨てる :これは+3{d}を得る。この能力はこれが防御している間にのみ起動できる。

POW 4 DEF 2

負け犬の応援

Rally the Underdog

カードを1枚引く。あなたの{h}が他のヒーロー1人より少ない場合、代わりにカードを2枚引く。

略奪者の衝突

Ram Raider

PIT 1 CST 2

影・野人

これをプレイするための追加コストとして、あなたの手札からカード1枚をランダムに追放する。それが{p}6以上のカードである場合、これは**続行**を得る。

**血の債務**

POW 6 DEF 3

略奪者の衝突

Ram Raider

PIT 1 CST 2

影・野人

これをプレイするための追加コストとして、あなたの手札からカード1枚をランダムに追放する。それが{p}6以上のカードである場合、これは**続行**を得る。

**血の債務**

POW 6 DEF 3

略奪者の衝突

Ram Raider

PIT 1 CST 2

影・野人

これをプレイするための追加コストとして、あなたの手札からカード1枚をランダムに追放する。それが{p}6以上のカードである場合、これは**続行**を得る。

**血の債務**

POW 6 DEF 3

蔓延||生命

Rampant Growth||Life

PIT 2 CST 0

**融合** (このカードの半分の一方または両方をプレイしてよい。それぞれのコストは0)

**増幅X**、Xはこのターンにあなたが得た{h}の合計。||**融合** (このカードの半分の一方または両方をプレイしてよい。それぞれのコストは0)

1{h}を得る。

羊頭の堅盾

Rampart of the Ram's Head

守護者 ー 逆手

これが防御したとき、{r}を支払ってもよい。そうした場合、これはターン終了時まで+1{d}を得る。

DEF 0

ランダムイベント展開

Random Events Unfold

イベントデッキをシャッフルし、これを一番下に置く。そのあと、イベントデッキの一番上のカードをフリップする。

略奪と焼き払い

Ransack and Raze

PIT 3

対象のコストがXのランドマーク1つを破壊する。「金貨」トークンをX個作成する。

**続行**

DEF 3

瞬発射撃

Rapid Fire

PIT 2 CST 0

レンジャー

ターン終了時まで、あなたがコントロールする矢は**続行**を得る。

**再装填**

**続行**

DEF 2

素早い反撃

Rapid Reflex

PIT 1 CST 1

忍者 ー リアクション

対象の、コストが0の攻撃・アクションカードは+3{p}を得る。

DEF 3

素早い反撃

Rapid Reflex

PIT 1 CST 1

忍者 ー リアクション

対象の、コストが0の攻撃・アクションカードは+2{p}を得る。

DEF 3

素早い反撃

Rapid Reflex

PIT 1 CST 1

忍者 ー リアクション

対象の、コストが0の攻撃・アクションカードは+1{p}を得る。

DEF 3

熱狂的称賛

Rapturous Applause

PIT 1 CST 3

あなたがこれを公開して激突に勝利したとき、あなたは**歓声**を受ける。

POW 7 DEF 3

熱狂的称賛

Rapturous Applause

PIT 2 CST 3

あなたがこれを公開して激突に勝利したとき、あなたは**歓声**を受ける。

POW 6 DEF 3

熱狂的称賛

Rapturous Applause

PIT 3 CST 3

あなたがこれを公開して激突に勝利したとき、あなたは**歓声**を受ける。

POW 5 DEF 3

補強

Ratchet Up

PIT 1 CST 1

機械技師

あなたがコントロールするアイテムがこのターンに破壊されていた場合、このターン、防御中のアクションカードは-1{d}を得る。

**過負荷**ーこれが防御したとき、あなたがコントロールするアイテムを1つ破壊してもよい。そうした場合、これは+2を得る。

POW 5 DEF 2

補強

Ratchet Up

PIT 1 CST 1

機械技師

あなたがコントロールするアイテムがこのターンに破壊されていた場合、このターン、防御中のアクションカードは-1{d}を得る。

**過負荷**ーこれが防御したとき、あなたがコントロールするアイテムを1つ破壊してもよい。そうした場合、これは+2を得る。

POW 5 DEF 2

補強

Ratchet Up

PIT 1 CST 1

機械技師

あなたがコントロールするアイテムがこのターンに破壊されていた場合、このターン、防御中のアクションカードは-1{d}を得る。

**過負荷**ーこれが防御したとき、あなたがコントロールするアイテムを1つ破壊してもよい。そうした場合、これは+2を得る。

POW 5 DEF 2

骨鳴らし

Rattle Bones

PIT 1 CST 2

あなたの墓地の、対象のルーン剣士・攻撃・アクションカード1枚を追放する。このターン、それをプレイしてもよい。 このターン、あなたが対戦相手に秘術ダメージを与えていた場合、これをインスタントであるかのようにプレイしてもよい。 **続行**

DEF 3

Ravenous Meataxe

Ravenous Meataxe

**Once per Turn Action** ー {r}{r}: **Attack**
Whenever you attack with Ravenous Meataxe, draw a card then discard a random card. If a card with 6 or more {p} is discarded this way, Ravenous Meataxe gains +2{p} until end of turn.

POW 3

飽くなき無秩序

Ravenous Rabble

PIT 1 CST 0

これが攻撃したとき、あなたのデッキの一番上のカードを公開する。これは-X{p}を得る。Xはこれにより公開されたカードのピッチ値である。(Pitch value is in the top left corner.)
**続行**

POW 5 DEF 2

飽くなき無秩序

Ravenous Rabble

PIT 1 CST 0

汎用

これが攻撃したとき、あなたのデッキの上のカードを公開する。これは-X{p}を得る。Xはこれにより公開されたカードのピッチ値。(ピッチ値はカードの左上にある)

**続行**

POW 5 DEF 2

飽くなき無秩序

Ravenous Rabble

PIT 1 CST 0

汎用

これが攻撃したとき、あなたのデッキの上のカードを公開する。これは-X{p}を得る。Xはこれにより公開されたカードのピッチ値。(ピッチ値はカードの左上にある)

**続行**

POW 5 DEF 2