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4845件

3241-3270件を表示

堕落の悪臭

Reek of Corruption

PIT 1 CST 2

ルーン剣士

あなたがこのターンにオーラをプレイするか作成している場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローは手札からカードを1枚捨てる」を得る。

POW 4 DEF 3

堕落の悪臭

Reek of Corruption

PIT 1 CST 2

ルーン剣士

あなたがこのターンにオーラをプレイするか作成している場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローは手札からカードを1枚捨てる」を得る。

POW 4 DEF 3

堕落の悪臭

Reek of Corruption

PIT 1 CST 2

ルーン剣士

あなたがこのターンにオーラをプレイするか作成している場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローは手札からカードを1枚捨てる」を得る。

POW 4 DEF 3

引網

Reel In

PIT 3

レンジャー

あなたのデッキの上のカードをX+1枚見る。最大4枚の罠を選び、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後シャッフルする。

**再装填** _(あなたの格納庫にカードがない場合、あなたは手札のカードを1枚裏向きに格納庫においてよい)_

転廻の旋脚

Refraction Bolters

戦士 ー 足

あなたがコントロールする武器の攻撃がヒットしたとき、これを破壊してもよい。そうした場合、その攻撃は**続行**を得る。

**戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)

DEF 1

平穏の取り戻し

Regain Composure

PIT 3 CST 0

このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}と「これがヒットしたとき、あなたのヒーローを{u}する」を得る。

**続行**

DEF 2

Regicide

Regicide

PIT 3 CST 0

**Legendary Arakni Specialization** (You may only have 1 Regicide in your deck and only if your hero is Arakni.)
When this hits a Royal hero, they lose the game.
When the combat chain closes, you lose the game.
Regicide can't be defended by cards with the same name as cards in the defending hero's banished zone.

POW 3 DEF 3

新たな成長||ショック

Regrowth||Shock

PIT 3 CST 0

**融合** (このカードの半分の一方または両方をプレイしてよい。それぞれのコストは0)

あなたの墓地の、コストがX未満の攻 撃・アクションカード1枚を手札に戻す。 Xはこのターンにあなたが相手ヒー ローに与えた秘術ダメージの合計。

**続行**||**融合** (このカードの半分の一方または両方をプレイしてよい。それぞれのコストは0)

任意の対象1つに秘術ダメージを1点与える。

DEF 3

強打の繰り返し

Regurgitating Slog

PIT 1 CST 2

汎用

これをプレイするための追加コストとして、あなたは「強打主義」という名前のカード1枚をあなたの墓地から追放してもよい。そうした場合、これは**圧倒**を得る。

POW 6 DEF 2

強打の繰り返し

Regurgitating Slog

PIT 1 CST 2

汎用

これをプレイするための追加コストとして、あなたは「強打主義」という名前のカード1枚をあなたの墓地から追放してもよい。そうした場合、これは**圧倒**を得る。

POW 6 DEF 2

強打の繰り返し

Regurgitating Slog

PIT 1 CST 2

汎用

これをプレイするための追加コストとして、あなたは「強打主義」という名前のカード1枚をあなたの墓地から追放してもよい。そうした場合、これは**圧倒**を得る。

POW 6 DEF 2

生まれ変わり

Reincarnate

PIT 1 CST 3

野人

これをランダムに捨てたとき、これをデッキの下に置く。

POW 7 DEF 3

生まれ変わり

Reincarnate

PIT 1 CST 3

野人

これをランダムに捨てたとき、これをデッキの下に置く。

POW 7 DEF 3

生まれ変わり

Reincarnate

PIT 1 CST 3

野人

これをランダムに捨てたとき、これをデッキの下に置く。

POW 7 DEF 3

鋼の再鍛

Reinforce Steel

PIT 1 CST 2

あなたがコントロールする基本の{d}が3以下の守護者の逆手1つから-1{d}カウンターを1個取り除く。

DEF 3

鋼の再鍛

Reinforce Steel

PIT 1 CST 2

守護者

あなたがコントロールする基本の{d}が2以下の守護者の逆手1つから-1{d}カウンターを1個取り除く。

DEF 3

鋼の再鍛

Reinforce Steel

PIT 1 CST 2

守護者

あなたがコントロールする基本の{d}が1以下の守護者の逆手1つから-1{d}カウンターを1個取り除く。

DEF 3

戦線の強化

Reinforce the Line

PIT 1 CST 0

汎用

対象の防御している攻撃・アクションカード1枚は+4{d}を得る。

戦線の強化

Reinforce the Line

PIT 1 CST 0

汎用

対象の防御している攻撃・アクションカード1枚は+3{d}を得る。

戦線の強化

Reinforce the Line

PIT 1 CST 0

汎用

対象の防御している攻撃・アクションカード1枚は+2{d}を得る。

回春

Rejuvenate

PIT 1 CST 1

エレメンタル

3{h}を得る。

あなたがこのターンに**混融**していた場合、あなたはこれをインスタントであるかのようにプレイしてよい。

DEF 2

回春

Rejuvenate

PIT 2 CST 1

エレメンタル

2{h}を得る。

あなたがこのターンに**混融**していた場合、あなたはこれをインスタントであるかのようにプレイしてよい。

DEF 2

回春

Rejuvenate

PIT 3 CST 1

エレメンタル

1{h}を得る。

あなたがこのターンに**混融**していた場合、あなたはこれをインスタントであるかのようにプレイしてよい。

DEF 2

張弦解放

Release the Tension

PIT 1 CST 0

このターン、あなたの次の矢の攻撃は+3{p}と「このチェインリンクで格納庫の防御リアクションはプレイできない」を得る。

**続行**

DEF 2

Release the Tension

Release the Tension

PIT 2 CST 0

Your next arrow attack this turn gains +2{p} and "Defense reactions can't be played from arsenal this chain link."
**Go again**

DEF 2

Release the Tension

Release the Tension

PIT 3 CST 0

Your next arrow attack this turn gains +1{p} and "Defense reactions can't be played from arsenal this chain link."
**Go again**

DEF 2

不屈の追跡

Relentless Pursuit

PIT 3 CST 0

対象の相手ヒーロー1人を**標的**にする。

このターン、あなたがそのヒーローに攻撃していた場合、これをオーナーのデッキの一番下に置く。

**続行**

DEF 3

追憶

Remembrance

PIT 2 CST 0

あなたの墓地のアクションカードを3枚まであなたのデッキに加え、シャッフルする。 これを追放する。

冷酷無比

Remorseless

PIT 1 CST 1

レンジャー ー 矢

これがあなたの格納庫に表向きで置かれた場合、ターン終了時まで「これのチェインリンク中、格納庫から防御リアクションをプレイできない」を得る。

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次の鮎喰しょんフェイズの間、そのプレイヤーはアクションカードをプレイするたびに1{h}を失う。

POW 5 DEF 3

肉裂き

Rend Flesh

PIT 3 CST 0

ターン終了時まで、あなたがコントロールする剣がヒーローにヒットするたび、その剣から+1{p}カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、そのヒーローは2{g}を失う。

**続行**

DEF 3