戦場の破壊者 Battlefield Breaker PIT 1 CST 3 影・野人 あなたがこのターンに{p}が6以上のカードを追放していた場合、これは+1{p}を得る。 **血の債務** POW 7 DEF 3
戦場の破壊者 Battlefield Breaker PIT 2 CST 3 影・野人 あなたがこのターンに{p}が6以上のカードを追放していた場合、これは+1{p}を得る。 **血の債務** POW 6 DEF 3
戦場の破壊者 Battlefield Breaker PIT 3 CST 3 影・野人 あなたがこのターンに{p}が6以上のカードを追放していた場合、これは+1{p}を得る。 **血の債務** POW 5 DEF 3
水の如くあれ Be Like Water PIT 1 CST 0 忍者 これがヒットしたとき、あなたは{r}を支払ってよい。そうした場合、「頭への一撃」か「疾風斬」か「双竜巻」から1つを選ぶ。これは選んだ名前を得る。 **続行** POW 3 DEF 2
水の如くあれ Be Like Water PIT 2 CST 0 忍者 これがヒットしたとき、あなたは{r}を支払ってよい。そうした場合、「頭への一撃」か「疾風斬」か「双竜巻」から1つを選ぶ。これは選んだ名前を得る。 **続行** POW 2 DEF 2
水の如くあれ Be Like Water PIT 3 CST 0 忍者 これがヒットしたとき、あなたは{r}を支払ってよい。そうした場合、「頭への一撃」か「疾風斬」か「双竜巻」から1つを選ぶ。これは選んだ名前を得る。 **続行** POW 1 DEF 2
勝利への道標 Beacon of Victory PIT 2 CST 0 光・戦士 ー リアクション これをプレイするための追加コストとして、X枚のカードをあなたのヒーローのソウルから追放する。Xは0にはできない。 対象の攻撃は+X{p}を得る。 あなたがこのターンに**注入**している場合、あなたのデッキからコストがX以下のアクションカード1枚を探して公開し、これを手札に加える。その後、あなたのデッキをシャッフルする。 DEF 3
Beaming Blade Beaming Blade **Once per Turn Action** ー {r}{r}: **Attack** If a yellow card has been put into your hero's soul this turn, this gets +5{p}. POW 0
光放つ威勢 Beaming Bravado PIT 1 CST 0 これをプレイする追加コストとして、あなたのヒーローのソウルに**注入**してよい。 これにより黄のカードが**注入**された場合、これは+1{p}を得る。 POW 3 DEF 3
光放つ威勢 Beaming Bravado PIT 2 CST 0 これをプレイする追加コストとして、あなたのヒーローのソウルに**注入**してよい。 これにより黄のカードが**注入**された場合、これは+1{p}を得る。 POW 2 DEF 3
光放つ威勢 Beaming Bravado PIT 3 CST 0 光・戦士 これをプレイする追加コストとして、あなたのヒーローの**ソウル***に注入してよい。 これにより黄のカードが**注入**された場合、これは+1{p}を得る。 POW 1 DEF 3
内なる獣 Beast Within PIT 2 CST 3 野人 これが戦闘チェイン以外のいずれかから墓地に置かれたとき、あなたのデッキの上のカードを追放し、1{h}を失う。それが6{p}以上の場合、それを手札に加える。そうでない場合、この手順を繰り返す。 POW 6 DEF 3
アイアンソングの鼓動 Beat of the Ironsong PIT 3 CST 0 戦士 ー リアクション X+1個を選ぶ。Xは攻撃している「黎明剣」1つの上の+1{p}カウンターの数。 ・対象の「黎明剣」の攻撃1つは+1{p}を得る。 ・対象の「黎明剣」の攻撃1つは**続行**を得る。 ・対象の「黎明剣」の攻撃1つは、防御するカードは{d}を得ることができない。 ・対象の「黎明剣」の攻撃1つが与えるダメージは軽減されない。 DEF 3
団結の鼓動 Beat the Same Drum PIT 3 CST 0 汎用 このターン、あなたが「敏捷」トークンをコントロールしていた場合、「敏捷」トークンを1つ作成する。その後「自信」トークン、「剛力」トークン、「不屈」トークン、「活力」トークンについても繰り返す。 **続行** DEF 3
敗北の追跡者 Beaten Trackers 野人 ー 足 あなたが6{p}以上のカードをランダムに1枚捨てるたび、これを破壊してもよい。そうした場合、1アクションポイントを得る。 **戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く) DEF 1
喝采の合図 Beckon Applause 戦士 ー 腕 あなたが「敏捷」トークンをコントロールしている場合、これは+1{d}を得る。 あなたが「活力」トークンをコントロールしている場合、これは+1{d}を得る。 **焼き戻し**戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置き、その後その{d}が0の場合、破壊する) DEF 0
鋼の招来 Beckon Steel PIT 3 CST 0 戦士 ー リアクション 対象の剣の攻撃1つは「これがヒットしたとき、この剣を**研磨**する。この剣に+1{p}カウンターが3個以上ある場合、これで**攻撃**する」を得る。(それに+1{p}カウンターを1個置く。ターン終了時、それの+1{p}カウンターをすべて取り除く) DEF 3
招きの閃光 Beckoning Brilliance PIT 1 CST 0 稲妻 これが攻撃したとき、このチェインリンクであなたがプレイする次のインスタントカードは、プレイするためのコストが{r}少なくなる。 POW 4 DEF 2