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4845件

3571-3600件を表示

追撃

Second Strike

PIT 2 CST 0

これが攻撃したとき、このターンあなたがダメージを与えていた場合、これは+1{p}と**続行**を得る。

POW 2 DEF 2

追撃

Second Strike

PIT 3 CST 0

これが攻撃したとき、このターンあなたがダメージを与えていた場合、これは+1{p}と**続行**を得る。

POW 1 DEF 2

二撃目

Second Swing

PIT 1 CST 1

戦士

あなたがこのターン、武器による攻撃を行っている場合、このターン、あなたの次の武器による攻撃は+4{p}を得る。

**続行**

DEF 3

二撃目

Second Swing

PIT 1 CST 1

戦士

あなたがこのターン、武器による攻撃を行っている場合、このターン、あなたの次の武器による攻撃は+3{p}を得る。

**続行**

DEF 3

二撃目

Second Swing

PIT 1 CST 1

戦士

あなたがこのターン、武器による攻撃を行っている場合、このターン、あなたの次の武器による攻撃は+2{p}を得る。

**続行**

DEF 3

気の教義の二:月

Second Tenet of Chi: Moon

PIT 3 CST 3

このターン、あなたが**超越**していた場合、これは「このチェインリンクの解決時、カードを1枚引く」を得る。

POW 5 DEF 3

気の教義の二:潮

Second Tenet of Chi: Tide

PIT 3 CST 3

このターン、あなたが**超越**していた場合、これは+2{p}を得る。

POW 5 DEF 3

気の教義の二:風

Second Tenet of Chi: Wind

PIT 3 CST 3

このターン、あなたが**超越**していた場合、これは**続行**を得る。

POW 5 DEF 3

防犯スクリプト

Security Script

PIT 3 CST 1

機械技師

**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてよい。そうした場合、アクションポイントを1得る)

これは蒸気カウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り除かないかぎり、これを破壊する。

あなたの機械技師の攻撃・アクションカードは+1{d}を得る。

鎮静

Sedate

PIT 1 CST 0

暗殺者

**隠密** これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロール下で「無力症」トークンを1つ作成する。

POW 3 DEF 3

鎮静

Sedate

PIT 1 CST 0

暗殺者

**Stealth**
When this hits a hero, create an Inertia token under their control.

POW 3 DEF 3

鎮静

Sedate

PIT 2 CST 0

暗殺者

**隠密**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロール下で「無力症」トークンを1つ作成する。

POW 2 DEF 3

鎮静の射撃

Sedation Shot

PIT 1 CST 1

レンジャー ー 矢

これに照準カウンターがある場合、これは+1{p}を得る。

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロール下で「無力症」トークンを1つ作成する。

POW 5 DEF 3

鎮静の射撃

Sedation Shot

PIT 2 CST 1

レンジャー ー 矢

これに照準カウンターがある場合、これは+1{p}を得る。

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロール下で「無力症」トークンを1つ作成する。

POW 4 DEF 3

鎮静の射撃

Sedation Shot

PIT 3 CST 1

レンジャー ー 矢

これに照準カウンターがある場合、これは+1{p}を得る。

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロール下で「無力症」トークンを1つ作成する。

POW 3 DEF 3

誘惑と窃取

Seduce Secrets

PIT 2 CST 0

対象のヒーロー1人の手札とデッキの一番上のカードを見る。

これが格納庫からプレイされた場合、カードを1枚引く。

苦悶の種

Seeds of Agony

PIT 1 CST 0

影・ルーン剣士

あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。

このターン、あなたが次にプレイするコストが2以下の攻撃・アクションカードは「これで攻撃したとき、対象のヒーロー1人に1点の秘術ダメージを与える」を得る。

**続行**

**血の債務**

DEF 2

苦悶の種

Seeds of Agony

PIT 1 CST 0

影・ルーン剣士

あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。

このターン、あなたが次にプレイするコストが1以下の攻撃・アクションカードは「これで攻撃したとき、対象のヒーロー1人に1点の秘術ダメージを与える」を得る。

**続行**

**血の債務**

DEF 2

苦悶の種

Seeds of Agony

PIT 1 CST 0

影・ルーン剣士

あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。

このターン、あなたが次にプレイするコストが0以下の攻撃・アクションカードは「これで攻撃したとき、対象のヒーロー1人に1点の秘術ダメージを与える」を得る。

**続行**

**血の債務**

DEF 2

力の種子

Seeds of Strength

PIT 1 CST 2

「剛力」トークンを3つ作成する。

**大地の連携** ― これをプレイするために大地・カードをピッチした場合、代わりに「剛力」トークンを4つ作成する。

DEF 3

力の種子

Seeds of Strength

PIT 2 CST 2

エレメンタル・守護者

「剛力」トークンを2つ作成する。

**大地の連携** ― これをプレイするために大地・カードをピッチした場合、代わりに「剛力」トークンを3つ作成する。

DEF 3

力の種子

Seeds of Strength

PIT 3 CST 2

エレメンタル・守護者

「剛力」トークンを1つ作成する。

**大地の連携** ― これをプレイするために大地・カードをピッチした場合、代わりに「剛力」トークンを2つ作成する。

DEF 3

未来の種子

Seeds of Tomorrow

PIT 3 CST 0

これをプレイするための追加コストとして、あなたの格納庫のカードを1枚デッキの一番下に置く。

このターン、あなたが受ける次の5点のダメージを軽減する。

索敵と殲滅

Seek and Destroy

PIT 1 CST 0

レンジャー

このターン、あなたの次の矢の攻撃は+3{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次の終了フェイズの開始時、そのヒーローは手札をすべて捨て、そのヒーローの格納庫にあるすべてのカードを破壊する」を得る。

**続行**

DEF 2

天啓を望む

Seek Enlightenment

PIT 1 CST 1

このターン、あなたが次にプレイする攻撃・アクションカードは+3{p}と「これがヒットしたとき、これをあなたのヒーローのソウルに置く」を得る。

**続行**

DEF 2

天啓を望む

Seek Enlightenment

PIT 1 CST 1

このターン、あなたが次にプレイする攻撃・アクションカードは+2{p}と「これがヒットしたとき、これをあなたのヒーローのソウルに置く」を得る。

**続行**

DEF 2

天啓を望む

Seek Enlightenment

PIT 1 CST 1

このターン、あなたが次にプレイする攻撃・アクションカードは+1{p}と「これがヒットしたとき、これをあなたのヒーローのソウルに置く」を得る。

**続行**

DEF 2

地平線を求めて

Seek Horizon

PIT 1 CST 0

汎用

これをプレイするための追加コストとして、あなたは手札からカード1枚をあなたのデッキの一番上に置いてもよい。そうした場合、これは**続行**を得る。

POW 4 DEF 2

地平線を求めて

Seek Horizon

PIT 1 CST 0

汎用

これをプレイするための追加コストとして、あなたは手札からカード1枚をあなたのデッキの一番上に置いてもよい。そうした場合、これは**続行**を得る。

POW 4 DEF 2

地平線を求めて

Seek Horizon

PIT 1 CST 0

汎用

これをプレイするための追加コストとして、あなたは手札からカード1枚をあなたのデッキの一番上に置いてもよい。そうした場合、これは**続行**を得る。

POW 4 DEF 2