気の教義の二:月 Second Tenet of Chi: Moon PIT 3 CST 3 このターン、あなたが**超越**していた場合、これは「このチェインリンクの解決時、カードを1枚引く」を得る。 POW 5 DEF 3
防犯スクリプト Security Script PIT 3 CST 1 機械技師 **クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてよい。そうした場合、アクションポイントを1得る) これは蒸気カウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り除かないかぎり、これを破壊する。 あなたの機械技師の攻撃・アクションカードは+1{d}を得る。
鎮静 Sedate PIT 1 CST 0 暗殺者 **Stealth** When this hits a hero, create an Inertia token under their control. POW 3 DEF 3
鎮静の射撃 Sedation Shot PIT 1 CST 1 レンジャー ー 矢 これに照準カウンターがある場合、これは+1{p}を得る。 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロール下で「無力症」トークンを1つ作成する。 POW 5 DEF 3
鎮静の射撃 Sedation Shot PIT 2 CST 1 レンジャー ー 矢 これに照準カウンターがある場合、これは+1{p}を得る。 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロール下で「無力症」トークンを1つ作成する。 POW 4 DEF 3
鎮静の射撃 Sedation Shot PIT 3 CST 1 レンジャー ー 矢 これに照準カウンターがある場合、これは+1{p}を得る。 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロール下で「無力症」トークンを1つ作成する。 POW 3 DEF 3
苦悶の種 Seeds of Agony PIT 1 CST 0 影・ルーン剣士 あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。 このターン、あなたが次にプレイするコストが2以下の攻撃・アクションカードは「これで攻撃したとき、対象のヒーロー1人に1点の秘術ダメージを与える」を得る。 **続行** **血の債務** DEF 2
苦悶の種 Seeds of Agony PIT 1 CST 0 影・ルーン剣士 あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。 このターン、あなたが次にプレイするコストが1以下の攻撃・アクションカードは「これで攻撃したとき、対象のヒーロー1人に1点の秘術ダメージを与える」を得る。 **続行** **血の債務** DEF 2
苦悶の種 Seeds of Agony PIT 1 CST 0 影・ルーン剣士 あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。 このターン、あなたが次にプレイするコストが0以下の攻撃・アクションカードは「これで攻撃したとき、対象のヒーロー1人に1点の秘術ダメージを与える」を得る。 **続行** **血の債務** DEF 2
力の種子 Seeds of Strength PIT 1 CST 2 「剛力」トークンを3つ作成する。 **大地の連携** ― これをプレイするために大地・カードをピッチした場合、代わりに「剛力」トークンを4つ作成する。 DEF 3
力の種子 Seeds of Strength PIT 2 CST 2 エレメンタル・守護者 「剛力」トークンを2つ作成する。 **大地の連携** ― これをプレイするために大地・カードをピッチした場合、代わりに「剛力」トークンを3つ作成する。 DEF 3
力の種子 Seeds of Strength PIT 3 CST 2 エレメンタル・守護者 「剛力」トークンを1つ作成する。 **大地の連携** ― これをプレイするために大地・カードをピッチした場合、代わりに「剛力」トークンを2つ作成する。 DEF 3
未来の種子 Seeds of Tomorrow PIT 3 CST 0 これをプレイするための追加コストとして、あなたの格納庫のカードを1枚デッキの一番下に置く。 このターン、あなたが受ける次の5点のダメージを軽減する。
索敵と殲滅 Seek and Destroy PIT 1 CST 0 レンジャー このターン、あなたの次の矢の攻撃は+3{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次の終了フェイズの開始時、そのヒーローは手札をすべて捨て、そのヒーローの格納庫にあるすべてのカードを破壊する」を得る。 **続行** DEF 2
天啓を望む Seek Enlightenment PIT 1 CST 1 光 このターン、あなたが次にプレイする攻撃・アクションカードは+3{p}と「これがヒットしたとき、これをあなたのヒーローのソウルに置く」を得る。 **続行** DEF 2
天啓を望む Seek Enlightenment PIT 1 CST 1 光 このターン、あなたが次にプレイする攻撃・アクションカードは+2{p}と「これがヒットしたとき、これをあなたのヒーローのソウルに置く」を得る。 **続行** DEF 2
天啓を望む Seek Enlightenment PIT 1 CST 1 光 このターン、あなたが次にプレイする攻撃・アクションカードは+1{p}と「これがヒットしたとき、これをあなたのヒーローのソウルに置く」を得る。 **続行** DEF 2
地平線を求めて Seek Horizon PIT 1 CST 0 汎用 これをプレイするための追加コストとして、あなたは手札からカード1枚をあなたのデッキの一番上に置いてもよい。そうした場合、これは**続行**を得る。 POW 4 DEF 2
地平線を求めて Seek Horizon PIT 1 CST 0 汎用 これをプレイするための追加コストとして、あなたは手札からカード1枚をあなたのデッキの一番上に置いてもよい。そうした場合、これは**続行**を得る。 POW 4 DEF 2
地平線を求めて Seek Horizon PIT 1 CST 0 汎用 これをプレイするための追加コストとして、あなたは手札からカード1枚をあなたのデッキの一番上に置いてもよい。そうした場合、これは**続行**を得る。 POW 4 DEF 2