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4845件

3601-3630件を表示

復讐を求めて

Seek Vengeance

PIT 1 CST 0

忍者

**コンボ**―この戦闘チェインの直前の攻撃が「秋の刃」の場合、これは**続行**を得る。

POW 4 DEF 3

復讐を求めて

Seek Vengeance

PIT 1 CST 0

**コンボ**―この戦闘チェインの直前の攻撃が「秋の刃」の場合、これは**続行**を得る。

POW 4 DEF 3

狙い澄ますクナイ

Seeker Kunai

PIT 1 CST 0

**攻撃リアクション**--{r}, これを破壊する:対象の暗殺者・攻撃・アクションカード1枚は+1{p}を得る。

これがあなたの墓地にある間、あなたのターンの開始時、あなたがコントロールする「銀貨」を2つ破壊してもよい。そうした場合、これを闘技場に戻す。

探索者のベスト

Seeker's Gilet

汎用 ー 胴

**インスタント**ー{r}, これを破壊する:このターン、あなたが受ける次の1点のダメージを軽減する。**選択1**(あなたのデッキの上のカードを見る。それを下に置いてもよい)

探索者のフード

Seeker's Hood

**インスタント**ー{r}, これを破壊する:このターン、あなたが受ける次の1点のダメージを軽減する。**選択1**(あなたのデッキの上のカードを見る。それを下に置いてもよい)

探索者のレギンス

Seeker's Leggings

**インスタント**ー{r}, これを破壊する:このターン、あなたが受ける次の1点のダメージを軽減する。**選択1**(あなたのデッキの上のカードを見る。それを下に置いてもよい)

探索者の手袋

Seeker's Mitts

**インスタント**ー{r}, これを破壊する:このターン、あなたが受ける次の1点のダメージを軽減する。**選択1**(あなたのデッキの上のカードを見る。それを下に置いてもよい)

染み出す影

Seeping Shadows

PIT 1 CST 3

影・ルーン剣士

あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。

このターン、あなたが次にプレイするコストが2以下の攻撃・アクションカードは+1{p}と**続行**を得る。

**続行**

**血の債務**

DEF 2

染み出す影

Seeping Shadows

PIT 1 CST 3

影・ルーン剣士

あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。

このターン、あなたが次にプレイするコストが1以下の攻撃・アクションカードは+1{p}と**続行**を得る。

**続行**

**血の債務**

DEF 2

染み出す影

Seeping Shadows

PIT 1 CST 3

影・ルーン剣士

あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。

このターン、あなたが次にプレイするコストが0以下の攻撃・アクションカードは+1{p}と**続行**を得る。

**続行**

**血の債務**

DEF 2

予見石

Seerstone

魔術師 ー 宝珠 / 両手

**アクション**ー{r}{r}{r}:あなたのデッキの一番上のカードを見る。あなたはそれをあなたのデッキの一番下に置いてもよい。「熟考」トークンを作成する。

地殻の噴火

Seismic Eruption

PIT 2 CST 0

守護者

「震激」トークンを3つ作成する。

地殻の保護

Seismic Shelter

PIT 3 CST 0

守護者

**続行**
あなたがコントロールしている攻撃・アクションカードは防御している間+X{d}を得る。Xはあなたがコントロールしている「震激」トークンの数。
あなたのターンの開始時、これを破壊する。

DEF 3

地殻の大変動

Seismic Shift

PIT 1 CST 0

これをプレイするための追加コストとして、あなたがコントロールする「震激」トークンをX個{t}する。

対象のオーラ・トークンX個を破壊する。

**続行**

DEF 3

波打つ地殻

Seismic Stir

PIT 1 CST 2

守護者

「震激」トークンを3つ作成する。
**続行**

DEF 3

波打つ地殻

Seismic Stir

PIT 1 CST 2

守護者

「震激」トークンを2つ作成する。
**続行**

DEF 3

波打つ地殻

Seismic Stir

PIT 1 CST 2

守護者

「震激」トークンを1つ作成する。
**続行**

DEF 3

震激

Seismic Surge

あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。このターン、あなたがプレイする次の守護者・攻撃・アクションカードはプレイするためのコストが{r}少なくなる。

破滅の大天使、セケム

Sekem, Archangel of Ravages

光 ー 天使

**ターン1アクション** ー {r}{r}:**攻撃**

これが攻撃するたび、あなたのヒーローのソウルからカード1枚を追放してもよい。そうした場合、任意の対象に2点の秘術ダメージを与える。

**結界4**

POW 4 LIF 4

似姿

Semblance

PIT 3 CST 3

幻術師

対象のあなたがコントロールする幻術師の攻撃から誘発したすべての**幻影**の効果を**否定**する。その攻撃は**幻影**を失い、得ない。

斬首

Send Packing

PIT 2 CST 3

野人

これがヒーローを攻撃したとき、そのヒーローの格納庫のカードを1枚追放する。このチェインリンクを解決したとき、これがヒットしていない場合、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。_(それは表向きの状態で追放される)_

POW 6 DEF 3

急所看破

Sense Weakness

PIT 3 CST 3

このターン、あなたの次の守護者の攻撃は+1{p}と**圧倒**と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールする盟友すべてに、このヒットにより与えたダメージに等しいダメージを与える」を得る。(圧倒を持つ攻撃を手札のカード2枚以上で防御することはできない)

**続行**

DEF 3

夜明けをもたらす者、サー・ボルティン

Ser Boltyn, Breaker of Dawn

光・戦士

このターン、あなたが**注入**していた場合、あなたの攻撃は、攻撃・アクションカードに防御されている間+1{p}を得る。

**攻撃リアクション**ボルティンのソウルのカードを1枚追放する:対象の{p}が基本より大きい攻撃1つは**続行**を得る。

INT 4 LIF 40

蛇の口付け

Serpent's Kiss

PIT 3 CST 0

**隠密**

これが攻撃したとき、手札に「牙の一撃」か「這いずり」を1枚作成する。このターンにあなたが超越していた場合、代わりに両方を作成する。

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの上のカードを2枚見る。それらから1枚を追放する。

POW 1 DEF 3

借りの精算

Settle the Bill

PIT 1 CST 1

あなたの手札の矢を1枚、あなたの格納庫に表向きに置いてもよい。そうした場合、ターン終了時までそれは+3{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの格納庫のカードを1枚破壊する」を得る。

**続行**

DEF 3

影の死のハイドラ

Shaden Death Hydra

PIT 2 CST 6

影・野人

これで攻撃したとき、これはあなたにX点のダメージを与える。Xは13からあなたの追放ゾーンにある**血の債務**を持つカードの舞sづウを引いた数に等しい。

**血の債務**

POW 13 DEF 3

影の絶叫

Shaden Scream

PIT 1 CST 0

影・野人

これをプレイするための追加コストとして、手札からカード1枚をランダムに追放する。

このターン、あなたの次の野人または影の攻撃は+5{p}を得る。

**続行**

DEF 3

影の絶叫

Shaden Scream

PIT 1 CST 0

影・野人

これをプレイするための追加コストとして、手札からカード1枚をランダムに追放する。

このターン、あなたの次の野人または影の攻撃は+4{p}を得る。

**続行**

DEF 3

影の絶叫

Shaden Scream

PIT 1 CST 0

影・野人

これをプレイするための追加コストとして、手札からカード1枚をランダムに追放する。

このターン、あなたの次の野人または影の攻撃は+3{p}を得る。

**続行**

DEF 3

影の一振り

Shaden Swing

PIT 1 CST 1

影・野人

これをプレイするための追加コストとして、手札からカード1枚をランダムに追放する。

**血の債務**

POW 7 DEF 3