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4845件

3691-3720件を表示

無慈悲

Show No Mercy

PIT 1 CST 3

野人

**ライナー特化**(これはあなたのヒーローがライナーの場合にのみデッキに入れることができる) これがヒーローに攻撃したとき、そのヒーローを**威嚇**する。 防御ヒーローの手札にカードがない場合、これは+3{p}を得る。

POW 6 DEF 3

強さの誇示

Show of Strength

PIT 1 CST 2

野人

これを防御している6{p}以上のカード1枚につき、これは-1{p}を得る。

POW 8 DEF 3

ショータイム!

Show Time!

PIT 3 CST 3

**ブラーボ特化**(このカードはあなたのヒーローがブラーボの場合にのみデッキに入れることができる) これが闘技場に出たとき、あなたのデッキから守護者・攻撃・アクションカードを1枚探し、それを公開し、手札に加え、その後シャッフルする。 あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊し、その後カードを1枚引く。

DEF 3

引き裂き

Shred

PIT 1 CST 0

暗殺者 ー リアクション

対象の暗殺者の攻撃を防御しているカード1枚は、この戦闘チェインでは-4{d}を得る。

DEF 3

引き裂き

Shred

PIT 1 CST 0

暗殺者 ー リアクション

対象の暗殺者の攻撃を防御しているカード1枚は、この戦闘チェインで-3{d}を得る。

DEF 3

引き裂き

Shred

PIT 1 CST 0

暗殺者 ー リアクション

対象の暗殺者の攻撃を防御しているカード1枚は、この戦闘チェインで-2{d}を得る。

DEF 3

Shriek Razors

Shriek Razors

While this is in your graveyard, at the start of your turn, you may destroy 2 Silvers you control. If you do, equip this.

**Attack Reaction** ー {r}{r}, destroy this: Target attack action card defending an Assassin attack gets -1{d}.

**Battleworn** (When the combat chain closes, if this defended, put a -1{d} counter on it.)

DEF 1

骸骨姿の金切声

Shrill of Skullform

PIT 1 CST 2

ルーン剣士

このターン、あなたがオーラをプレイか作成していた場合、これは+3{p}を得る。

POW 4 DEF 3

骸骨姿の金切声

Shrill of Skullform

PIT 1 CST 2

ルーン剣士

If you have played or created an aura this turn, Shrill of Skullform gains +3{p}.

POW 4 DEF 3

骸骨姿の金切声

Shrill of Skullform

PIT 1 CST 2

ルーン剣士

If you have played or created an aura this turn, Shrill of Skullform gains +3{p}.

POW 4 DEF 3

暗黒の覆い

Shroud of Darkness

影 ー 頭

あなたのヒーローがダメージを受けるに際し、あなたはこれを追放してそのダメージを2点軽減してもよい。

**血の債務**

宿命視のベール

Shroud of the Fate Watcher

これが闘技場を離れたとき、「宿命の印」トークンを1つ作成する。

**刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 0

殻落とし

Shuck

PIT 3 CST 0

戦士

「旋風」トークンを1つ作成する。

DEF 3

射撃開始

Sic 'Em Shot

PIT 1 CST 1

**続行**

POW 4 DEF 3

射撃開始

Sic 'Em Shot

PIT 2 CST 1

**続行**

POW 3 DEF 3

射撃開始

Sic 'Em Shot

PIT 3 CST 1

**続行**

POW 2 DEF 3

ふるい分け

Sift

PIT 1 CST 0

汎用

あなたの手札から最大4枚のカードを好きな順番であなたのデッキの一番下に置く。そのあと、戻した枚数と同じ枚数のカードを引く。

**続行**

DEF 3

ふるい分け

Sift

PIT 1 CST 0

汎用

あなたの手札から最大3枚のカードを好きな順番であなたのデッキの一番下に置く。そのあと、戻した枚数と同じ枚数のカードを引く。

**続行**

DEF 3

Sift

Sift

PIT 3 CST 0

Put up to 2 cards from your hand on the bottom of your deck, then draw that many cards.
**Go again**

DEF 3

エーテルの印

Sigil of Aether

PIT 3 CST 0

あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。

これが闘技場を離れたとき、任意の対象1つに秘術ダメージを1点与える。これによりダメージが与えられた場合、**増幅1**。(この ターン、次にあなたが秘術ダメージを与える際、代わりに その点数+1点を与える)

星界流脈の印

Sigil of Astral Flow

PIT 3 CST 0

稲妻

あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。

これが闘技場を離れたとき、「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。

光輝の印

Sigil of Brilliance

PIT 2 CST 0

**オシリオ特化** (これはあなたのヒーローがオシリオの場合にのみデッキに入れることができる)

あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。

これが闘技場を離れたとき、カードを1枚引く。

導電の印

Sigil of Conductivity

PIT 3 CST 0

**秘術防護1**(あなたが秘術ダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち1点を軽減する)

これが闘技場を離れたとき、「稲妻の化身」トークンを1つ作成する。

回転の印

Sigil of Cycles

PIT 3 CST 0

**続行**

あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。

これが闘技場を離れたとき、カードを1枚捨て、その後カードを1枚引く。

DEF 2

デッドウッドの印

Sigil of Deadwood

PIT 3 CST 0

**続行**

あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。

これが闘技場を離れたとき、「ルーン陣」トークンを1つ作成する。

DEF 2

大地の印

Sigil of Earth

PIT 3 CST 0

**続行**

あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。

これが闘技場を離れたとき、「大地の化身」トークンを1つ作成する。

DEF 2

宿命の印

Sigil of Fate

これが闘技場を離れたとき、**選択1**。(あなたのデッキの上のカードを見る。それを下に置いてもよい)

あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。

予見の印

Sigil of Forethought

PIT 3 CST 0

あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。

これが闘技場を離れたとき、「熟考」トークンを1つ作成する。

フィエンダルの印

Sigil of Fyendal

PIT 3 CST 0

**続行**

あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。

これが闘技場を離れたとき、1{h}を得る。

DEF 2

死者招来の印

Sigil of Gravespawning

PIT 3 CST 1

**続行**

オーラが1枚あなたの墓地を離れるたび、対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。

あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。

DEF 3