無慈悲 Show No Mercy PIT 1 CST 3 野人 **ライナー特化**(これはあなたのヒーローがライナーの場合にのみデッキに入れることができる) これがヒーローに攻撃したとき、そのヒーローを**威嚇**する。 防御ヒーローの手札にカードがない場合、これは+3{p}を得る。 POW 6 DEF 3
ショータイム! Show Time! PIT 3 CST 3 **ブラーボ特化**(このカードはあなたのヒーローがブラーボの場合にのみデッキに入れることができる) これが闘技場に出たとき、あなたのデッキから守護者・攻撃・アクションカードを1枚探し、それを公開し、手札に加え、その後シャッフルする。 あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊し、その後カードを1枚引く。 DEF 3
Shriek Razors Shriek Razors While this is in your graveyard, at the start of your turn, you may destroy 2 Silvers you control. If you do, equip this. **Attack Reaction** ー {r}{r}, destroy this: Target attack action card defending an Assassin attack gets -1{d}. **Battleworn** (When the combat chain closes, if this defended, put a -1{d} counter on it.) DEF 1
骸骨姿の金切声 Shrill of Skullform PIT 1 CST 2 ルーン剣士 If you have played or created an aura this turn, Shrill of Skullform gains +3{p}. POW 4 DEF 3
骸骨姿の金切声 Shrill of Skullform PIT 1 CST 2 ルーン剣士 If you have played or created an aura this turn, Shrill of Skullform gains +3{p}. POW 4 DEF 3
宿命視のベール Shroud of the Fate Watcher これが闘技場を離れたとき、「宿命の印」トークンを1つ作成する。 **刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する) DEF 0
Sift Sift PIT 3 CST 0 Put up to 2 cards from your hand on the bottom of your deck, then draw that many cards. **Go again** DEF 3
エーテルの印 Sigil of Aether PIT 3 CST 0 あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。 これが闘技場を離れたとき、任意の対象1つに秘術ダメージを1点与える。これによりダメージが与えられた場合、**増幅1**。(この ターン、次にあなたが秘術ダメージを与える際、代わりに その点数+1点を与える)
星界流脈の印 Sigil of Astral Flow PIT 3 CST 0 稲妻 あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。 これが闘技場を離れたとき、「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。
光輝の印 Sigil of Brilliance PIT 2 CST 0 **オシリオ特化** (これはあなたのヒーローがオシリオの場合にのみデッキに入れることができる) あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。 これが闘技場を離れたとき、カードを1枚引く。
導電の印 Sigil of Conductivity PIT 3 CST 0 **秘術防護1**(あなたが秘術ダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち1点を軽減する) これが闘技場を離れたとき、「稲妻の化身」トークンを1つ作成する。
回転の印 Sigil of Cycles PIT 3 CST 0 **続行** あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。 これが闘技場を離れたとき、カードを1枚捨て、その後カードを1枚引く。 DEF 2
デッドウッドの印 Sigil of Deadwood PIT 3 CST 0 **続行** あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。 これが闘技場を離れたとき、「ルーン陣」トークンを1つ作成する。 DEF 2
大地の印 Sigil of Earth PIT 3 CST 0 **続行** あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。 これが闘技場を離れたとき、「大地の化身」トークンを1つ作成する。 DEF 2
死者招来の印 Sigil of Gravespawning PIT 3 CST 1 **続行** オーラが1枚あなたの墓地を離れるたび、対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。 あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。 DEF 3