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4845件

3781-3810件を表示

群青へ沈む

Sink Below

PIT 1 CST 0

汎用 ー リアクション

手札のカードを1枚デッキの下に置いてもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

DEF 4

釣り押し引き

Sinker

PIT 3 CST 0

あなたのデッキの上のカードを見る。それが矢の場合、あなたの格納庫に表向きで置いてもよい。そうした場合、このターン、それは**凌駕**を得る。(それは2枚以上のアクションカードで防御されない)

**続行**

DEF 3

セイレーンの呼び声

Siren's Call

PIT 1 CST 1

神秘・暗殺者 ー リアクション

防御しているヒーローの手札を見て、青のカードを1枚選ぶ。それをこのチェインリンクに防御カードとして加える。そうした場合、カードを1枚引く。

DEF 3

静穏港のセイレーン

Sirens of Safe Harbor

PIT 1 CST 2

これがいずれかからあなたの墓地に置かれたとき、1{h}を得る。

POW 6 DEF 2

静穏港のセイレーン

Sirens of Safe Harbor

PIT 2 CST 2

これがいずれかからあなたの墓地に置かれたとき、1{h}を得る。

POW 5 DEF 2

静穏港のセイレーン

Sirens of Safe Harbor

PIT 3 CST 2

これがいずれかからあなたの墓地に置かれたとき、1{h}を得る。

POW 4 DEF 2

炎の姉妹

Sisters of Fire

PIT 1 CST 0

あなたが竜系のチェインリンクを2つ以上コントロールしている場合にのみこれをプレイできる。

対象の短剣の攻撃1つは+3{p}を得る。

DEF 3

お座り!

Sit!

PIT 1

守護者

これが野人の攻撃を防御したとき、これは+3{d}を得る。

DEF 2

爆ぜり

Sizzle

PIT 1 CST 0

このターン、あなたの次の稲妻かエレメンタルの攻撃は+3{p}を得る。

**続行**

DEF 2

爆ぜり

Sizzle

PIT 1 CST 0

稲妻

このターン、あなたの次の稲妻かエレメンタルの攻撃は+2{p}を得る。

**続行**

DEF 2

弾ける鋼

Sizzling Steel

PIT 1 CST 1

対象の短剣の攻撃1つは+3{p}を得る。あなたが竜系のチェインリンクを2つ以上コントロールしている場合、代わりにそれは+4{p}を得る。

DEF 2

スケラの腕飾り

Skera Strapping

このターンにあなたが6{p}以上のカードをピッチしていた場合、これは**呪文虚壁3**を得る。(あなたが秘術ダメージを受ける場合、これを破壊しそのダメージのうち3点を軽減してもよい)

DEF 0

這い回る砂

Skittering Sands

PIT 1 CST 0

竜系・幻術師

対象の、あなたがコントロールする「灰」1つを「エーテルの灰翼」に**変形**させる。それはターン終了時まで+3{p}を得る。

**続行**

DEF 2

這い回る砂

Skittering Sands

PIT 1 CST 0

竜系・幻術師

対象の、あなたがコントロールする「灰」1つを「エーテルの灰翼」に**変形**させる。それはターン終了時まで+2{p}を得る。

**続行**

DEF 2

這い回る砂

Skittering Sands

PIT 1 CST 0

竜系・幻術師

対象の、あなたがコントロールする「灰」1つを「エーテルの灰翼」に**変形**させる。それはターン終了時まで+1{p}を得る。

**続行**

DEF 2

頭蓋砕き

Skull Crack

PIT 1 CST 2

野人

あなたがこれをランダムに捨てたとき、{r}を得る。

POW 6 DEF 3

頭蓋の粉砕者

Skull Crushers

野人 ー 腕

あなたがダイスを振って5か6を出すたび、このターン、次のあなたの野人の攻撃は+1{p}を得る。

あなたがダイスを振って1を出したとき、これを破壊する。

**戦傷**

DEF 1

Skullbone Crosswrap

Skullbone Crosswrap

**Once per Turn Action** ー Turn a face down card in your arsenal face up: **Opt 1**. **Go again**
**Arcane Barrier 1** (If your hero would be dealt arcane damage, you may pay {r} instead. If you do, prevent 1 arcane damage that source would deal.)
**Blade Break** (If you defend with Skullbone Crosswrap, destroy it when the combat chain closes.)

DEF 1

Skullhorn

Skullhorn

**Action** ー Destroy Skullhorn: Draw a card then discard a random card. **Go again**
**Arcane Barrier 2** (If your hero would be dealt arcane damage, you may pay {r}{r} instead. If you do, prevent 2 arcane damage that source would deal.)

DEF 0

空火の灯篭

Sky Fire Lanterns

PIT 1 CST 0

ルーン剣士

あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それが赤のカードなら、「ルーン陣」トークン1つを作成する。

**続行**

DEF 2

空火の灯篭

Sky Fire Lanterns

PIT 1 CST 0

ルーン剣士

あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それが黄のカードなら、「ルーン陣」トークン1つを作成する。

**続行**

DEF 2

空火の灯篭

Sky Fire Lanterns

PIT 1 CST 0

ルーン剣士

あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それが青のカードなら、「ルーン陣」トークン1つを作成する。

**続行**

DEF 2

空滑り

Sky Skimmer

PIT 1 CST 0

**ターン1インスタント**ーあなたがコントロールする歯車1つを する:これは+1{p}か**続行**を得る。

POW 4 DEF 3

空滑り

Sky Skimmer

PIT 2 CST 0

**ターン1インスタント**ーあなたがコントロールする歯車1つを する:これは+1{p}か**続行**を得る。

POW 3 DEF 3

空滑り

Sky Skimmer

PIT 3 CST 0

**ターン1インスタント**ーあなたがコントロールする歯車1つを する:これは+1{p}か**続行**を得る。

POW 2 DEF 3

空纏いの稽古衣

Skybody Keikoi

**秘匿**(これは裏向きに装備する)

**インスタント**ーこれを破壊する :このターン、あなたが次に受けるダメージを1点軽減する。この能力はこれが裏向きの間にのみ起動できる。

空繋ぎの射撃

Skybound Shot

PIT 1 CST 1

レンジャー ー 矢

これに照準カウンターが置かれている場合、これは+1{p}を得る。

POW 5 DEF 3

空繋ぎの射撃

Skybound Shot

PIT 2 CST 1

レンジャー ー 矢

これに照準カウンターが置かれている場合、これは+1{p}を得る。

POW 4 DEF 3

空繋ぎの射撃

Skybound Shot

PIT 3 CST 1

レンジャー ー 矢

これに照準カウンターが置かれている場合、これは+1{p}を得る。

POW 3 DEF 3

空突きの稽古衣

Skycrest Keikoi

**秘匿**(これは裏向きに装備する)

**インスタント**ーこれを破壊する :このターン、あなたが次に受けるダメージを1点軽減する。この能力はこれが裏向きの間にのみ起動できる。