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4845件

3811-3840件を表示

空支えの稽古衣

Skyhold Keikoi

**秘匿**(これは裏向きに装備する)

**インスタント**ーこれを破壊する :このターン、あなたが次に受けるダメージを1点軽減する。この能力はこれが裏向きの間にのみ起動できる。

空歩きの稽古衣

Skywalker Keikoi

**秘匿**(これは裏向きに装備する)

**インスタント**ーこれを破壊する :このターン、あなたが次に受けるダメージを1点軽減する。この能力はこれが裏向きの間にのみ起動できる。

天空のセレナーデ

Skyward Serenade

PIT 2 CST 0

稲妻・ルーン剣士

以下から2つを選ぶ。

* 「稲妻の化身」トークンを1つ作成する。

* あなたのデッキから「スキジック」を1枚探して追放し、その後シャッフルする。このターン、それをプレイしてもよい。

* このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。

**続行**

DEF 2

天空機士161803号

Skywarden no.161803

PIT 2 CST 0

**過負荷** ― これが防御したとき、あなたがコントロールするアイテムを1つ破壊してもよい。そうした場合、これは+1{d}を得る。これにより「金の歯車」を破壊した場合、「金貨」トークンを1つ作成する。

POW 3 DEF 2

スキジック

Skyzyk

PIT 1 CST 0

稲妻

これが続行を持つ場合、これは+1{p}を得る。

POW 3 DEF 3

能天気

Slap-Happy

PIT 1 CST 0

このターン、次にあなたがダメージを受ける場合、そのダメージのうち2点を軽減する。そうした場合、「活力」トークンを1つ作成する。

殺戮

Slay

PIT 1 CST 0

対象の天使である盟友1体を破壊する。

学者の暗殺

Slay the Scholars

PIT 1 CST 0

暗殺者

**契約** ― 対戦相手の攻撃でないアクションカードの追放を契約している。あなたがこの契約を1回達成するたび、「銀貨」トークンを1つ作成する。

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。

POW 4 DEF 3

学者の暗殺

Slay the Scholars

PIT 1 CST 0

暗殺者

**契約** ― 対戦相手の攻撃でないアクションカードの追放を契約している。あなたがこの契約を1回達成するたび、「銀貨」トークンを1つ作成する。

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。

POW 4 DEF 3

学者の暗殺

Slay the Scholars

PIT 1 CST 0

暗殺者

**契約** ― 対戦相手の攻撃でないアクションカードの追放を契約している。あなたがこの契約を1回達成するたび、「銀貨」トークンを1つ作成する。

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。

POW 4 DEF 3

アンヴィルへイムの大槌

Sledge of Anvilheim

**アクション**ー{r}{r}{r}{r}:**攻撃**

POW 6

眠りの短矢

Sleep Dart

PIT 1 CST 1

レンジャー ー 矢

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次のターンの終了時まで、そのヒーローはヒーローカードのすべての能力を失う。(そのヒーローカードのテキスト欄に何も書いていないかのように扱う)

POW 5 DEF 3

眠りの短矢

Sleep Dart

PIT 1 CST 1

レンジャー ー 矢

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次のターンの終了時まで、そのヒーローはヒーローカードのすべての能力を失う。(そのヒーローカードのテキスト欄に何も書いていないかのように扱う)

POW 5 DEF 3

眠りの短矢

Sleep Dart

PIT 1 CST 1

レンジャー ー 矢

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次のターンの終了時まで、そのヒーローはヒーローカードのすべての能力を失う。(そのヒーローカードのテキスト欄に何も書いていないかのように扱う)

POW 5 DEF 3

滅多切り

Slice and Dice

PIT 1 CST 0

戦士

あなたがこのターンに剣または短剣で攻撃するたび、

・それがこのターンで最初の武器による攻撃である場合、それは+1{p}を得る。
・それがこのターンで2回目の武器による攻撃である場合、それは+3{p}を得る。

**続行**

DEF 3

滅多切り

Slice and Dice

PIT 1 CST 0

戦士

あなたがこのターンに剣または短剣で攻撃するたび、

・それがこのターンで最初の武器による攻撃である場合、それは+1{p}を得る。
・それがこのターンで2回目の武器による攻撃である場合、それは+2{p}を得る。

**続行**

DEF 3

滅多切り

Slice and Dice

PIT 1 CST 0

戦士

あなたがこのターンに剣または短剣で攻撃するたび、

・それがこのターンで最初の武器による攻撃である場合、それは+1{p}を得る。
・それがこのターンで2回目の武器による攻撃である場合、それは+1{p}を得る。

**続行**

DEF 3

這いずり

Slither

CST 0

**仮初め**(これはゲーム開始時はデッキに入れられない。これがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにこれをゲームから除外する)

対象の攻撃・アクションカード1枚は**続行**を得る。

這い回る影百足

Slithering Shadowpede

PIT 1 CST 1

影・野人

このターン、これがあなたの手札から追放されている場合、あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。

**血の債務**

POW 6

強打主義

Sloggism

PIT 1 CST 3

汎用

このターン、あなたが次にプレイするコストが2以上の攻撃・アクションカードは+6{p}を得る。

**続行**

DEF 2

強打主義

Sloggism

PIT 1 CST 3

汎用

このターン、あなたが次にプレイするコストが2以上の攻撃・アクションカードは+5{p}を得る。

**続行**

DEF 2

強打主義

Sloggism

PIT 1 CST 3

汎用

このターン、あなたが次にプレイするコストが2以上の攻撃・アクションカードは+4{p}を得る。

**続行**

DEF 2

現実の衝撃

Smack of Reality

PIT 1 CST 5

守護者

**屹立** - これが13以上の{p}を持つ場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするすべてのオーラ・トークンを破壊する」を得る。

POW 9 DEF 3

小さな問題

Small Problem

PIT 2 CST 0

守護者

これの{p}が基本より大きい場合、これは+1{p}を得る。 **粉砕**―これがヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、そのヒーローがコントロールするオーラを1つ破壊する。

POW 3 DEF 3

押し入り強盗

Smash and Grab

PIT 1 CST 3

機械技師

あなたがこのターンに2度以上**ブースト**していた場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするアイテム1つのコントロールを得る」を得る。

POW 5 DEF 3

破壊衝動

Smash Instinct

PIT 1 CST 3

野人

これが攻撃したとき、**威嚇**する。(対象のヒーロー1人は手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時、それをそのヒーローの手札に戻す)

POW 7 DEF 3

破壊衝動

Smash Instinct

PIT 1 CST 3

野人

これが攻撃したとき、**威嚇**する。(対象のヒーロー1人は手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時、それをそのヒーローの手札に戻す)

POW 7 DEF 3

破壊衝動

Smash Instinct

PIT 1 CST 3

野人

これが攻撃したとき、**威嚇**する。(対象のヒーロー1人は手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時、それをそのヒーローの手札に戻す)

POW 7 DEF 3

叩き壊し

Smash Up

PIT 1 CST 1

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの格納庫のカードを1枚表向きにし、その後そのヒーローの格納庫の攻撃・アクションカードを1枚追放する。

POW 5 DEF 2

岩塊殴打

Smash with Big Rock

PIT 2 CST 2

野人

これを防御しているカードは{d}を得ることができない。

POW 6 DEF 0