空支えの稽古衣 Skyhold Keikoi **秘匿**(これは裏向きに装備する) **インスタント**ーこれを破壊する :このターン、あなたが次に受けるダメージを1点軽減する。この能力はこれが裏向きの間にのみ起動できる。
空歩きの稽古衣 Skywalker Keikoi **秘匿**(これは裏向きに装備する) **インスタント**ーこれを破壊する :このターン、あなたが次に受けるダメージを1点軽減する。この能力はこれが裏向きの間にのみ起動できる。
天空のセレナーデ Skyward Serenade PIT 2 CST 0 稲妻・ルーン剣士 以下から2つを選ぶ。 * 「稲妻の化身」トークンを1つ作成する。 * あなたのデッキから「スキジック」を1枚探して追放し、その後シャッフルする。このターン、それをプレイしてもよい。 * このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。 **続行** DEF 2
天空機士161803号 Skywarden no.161803 PIT 2 CST 0 **過負荷** ― これが防御したとき、あなたがコントロールするアイテムを1つ破壊してもよい。そうした場合、これは+1{d}を得る。これにより「金の歯車」を破壊した場合、「金貨」トークンを1つ作成する。 POW 3 DEF 2
学者の暗殺 Slay the Scholars PIT 1 CST 0 暗殺者 **契約** ― 対戦相手の攻撃でないアクションカードの追放を契約している。あなたがこの契約を1回達成するたび、「銀貨」トークンを1つ作成する。 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。 POW 4 DEF 3
学者の暗殺 Slay the Scholars PIT 1 CST 0 暗殺者 **契約** ― 対戦相手の攻撃でないアクションカードの追放を契約している。あなたがこの契約を1回達成するたび、「銀貨」トークンを1つ作成する。 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。 POW 4 DEF 3
学者の暗殺 Slay the Scholars PIT 1 CST 0 暗殺者 **契約** ― 対戦相手の攻撃でないアクションカードの追放を契約している。あなたがこの契約を1回達成するたび、「銀貨」トークンを1つ作成する。 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。 POW 4 DEF 3
眠りの短矢 Sleep Dart PIT 1 CST 1 レンジャー ー 矢 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次のターンの終了時まで、そのヒーローはヒーローカードのすべての能力を失う。(そのヒーローカードのテキスト欄に何も書いていないかのように扱う) POW 5 DEF 3
眠りの短矢 Sleep Dart PIT 1 CST 1 レンジャー ー 矢 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次のターンの終了時まで、そのヒーローはヒーローカードのすべての能力を失う。(そのヒーローカードのテキスト欄に何も書いていないかのように扱う) POW 5 DEF 3
眠りの短矢 Sleep Dart PIT 1 CST 1 レンジャー ー 矢 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次のターンの終了時まで、そのヒーローはヒーローカードのすべての能力を失う。(そのヒーローカードのテキスト欄に何も書いていないかのように扱う) POW 5 DEF 3
滅多切り Slice and Dice PIT 1 CST 0 戦士 あなたがこのターンに剣または短剣で攻撃するたび、 ・それがこのターンで最初の武器による攻撃である場合、それは+1{p}を得る。 ・それがこのターンで2回目の武器による攻撃である場合、それは+3{p}を得る。 **続行** DEF 3
滅多切り Slice and Dice PIT 1 CST 0 戦士 あなたがこのターンに剣または短剣で攻撃するたび、 ・それがこのターンで最初の武器による攻撃である場合、それは+1{p}を得る。 ・それがこのターンで2回目の武器による攻撃である場合、それは+2{p}を得る。 **続行** DEF 3
滅多切り Slice and Dice PIT 1 CST 0 戦士 あなたがこのターンに剣または短剣で攻撃するたび、 ・それがこのターンで最初の武器による攻撃である場合、それは+1{p}を得る。 ・それがこのターンで2回目の武器による攻撃である場合、それは+1{p}を得る。 **続行** DEF 3
這いずり Slither CST 0 **仮初め**(これはゲーム開始時はデッキに入れられない。これがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにこれをゲームから除外する) 対象の攻撃・アクションカード1枚は**続行**を得る。
這い回る影百足 Slithering Shadowpede PIT 1 CST 1 影・野人 このターン、これがあなたの手札から追放されている場合、あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。 **血の債務** POW 6
現実の衝撃 Smack of Reality PIT 1 CST 5 守護者 **屹立** - これが13以上の{p}を持つ場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするすべてのオーラ・トークンを破壊する」を得る。 POW 9 DEF 3
小さな問題 Small Problem PIT 2 CST 0 守護者 これの{p}が基本より大きい場合、これは+1{p}を得る。 **粉砕**―これがヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、そのヒーローがコントロールするオーラを1つ破壊する。 POW 3 DEF 3
押し入り強盗 Smash and Grab PIT 1 CST 3 機械技師 あなたがこのターンに2度以上**ブースト**していた場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするアイテム1つのコントロールを得る」を得る。 POW 5 DEF 3
破壊衝動 Smash Instinct PIT 1 CST 3 野人 これが攻撃したとき、**威嚇**する。(対象のヒーロー1人は手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時、それをそのヒーローの手札に戻す) POW 7 DEF 3
破壊衝動 Smash Instinct PIT 1 CST 3 野人 これが攻撃したとき、**威嚇**する。(対象のヒーロー1人は手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時、それをそのヒーローの手札に戻す) POW 7 DEF 3
破壊衝動 Smash Instinct PIT 1 CST 3 野人 これが攻撃したとき、**威嚇**する。(対象のヒーロー1人は手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時、それをそのヒーローの手札に戻す) POW 7 DEF 3
叩き壊し Smash Up PIT 1 CST 1 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの格納庫のカードを1枚表向きにし、その後そのヒーローの格納庫の攻撃・アクションカードを1枚追放する。 POW 5 DEF 2