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4845件

3841-3870件を表示

大木で殴る

Smash with Big Tree

PIT 1 CST 2

野人

POW 7

大木で殴る

Smash with Big Tree

PIT 1 CST 2

野人

POW 7

大木で殴る

Smash with Big Tree

PIT 1 CST 2

野人

POW 7

角酒杯の反撃

Smashback Alehorn

PIT 3 CST 0

「敏捷」トークンを1つと「剛力」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 2

Smashing Good Time

Smashing Good Time

PIT 1 CST 0

The next time an attack action card hits a hero this turn, you may destroy an item they control with cost 2 or less.
If Smashing Good Time is played from arsenal, the next attack action card you play this turn gains +3{p}.
**Go again**

DEF 2

最高の時間

Smashing Good Time

PIT 1 CST 0

汎用

このターン、次にあなたの攻撃・アクションカードがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするコストが2以下のアイテム1つを破壊する。

これが格納庫からプレイされていた場合、このターン、あなたが次にプレイする攻撃・アクションカードは+2{p}を得る。

**続行**

DEF 2

最高の時間

Smashing Good Time

PIT 1 CST 0

汎用

このターン、次にあなたの攻撃・アクションカードがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするコストが2以下のアイテム1つを破壊する。

これが格納庫からプレイされていた場合、このターン、あなたが次にプレイする攻撃・アクションカードは+1{p}を得る。

**続行**

DEF 2

地砕き

Smashing Ground

PIT 3 CST 3

野人

これが6{p}以上の場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの格納庫のカードを1枚破壊する」を得る。

POW 5 DEF 3

粉砕ショー

Smashing Performance

PIT 2 CST 3

野人

これで攻撃したとき、カードを1枚引き、そのあと手札からカード1枚をランダムに捨てる。それが{p}6以上のカードである場合、闘技場にあるアイテム1つをランダムに1つ選んで破壊する。

POW 6

臭い立つ恐怖

Smell Fear

PIT 2 CST 0

野人

**胸打ち**(これをプレイするための追加コストとして、6{p}以上のカードを1枚捨ててもよい) このターンにあなたが胸打ちしていた場合、**威嚇**する。 このターン、あなたの次の野人の攻撃は、「このターンにあなたが威嚇を2回以上していた場合、これは+3{p}を得る」を得る。 **続行**

DEF 3

臭い立つ恐怖

Smell Fear

PIT 3 CST 0

野人

**胸打ち**(これをプレイするための追加コストとして、6{p}以上のカードを1枚捨ててもよい) このターンにあなたが胸打ちしていた場合、**威嚇**する。 このターン、あなたの次の野人の攻撃は、「このターンにあなたが威嚇を2回以上していた場合、これは+2{p}を得る」を得る。 **続行**

DEF 3

古きものへの精製

Smelting of the Old Ones

PIT 1 CST 6

守護者

**粉砕**―これが守護者・ヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、そのヒーローがコントロールする-1{d}カウンターが置かれている装備品をすべて破壊する。
**隆起2**(これがあなたの手札にある間、あなたの終了フェイズの開始時に、{r}{r}を支払いこれを格納庫に表向きに置いてもよい。そうした場合、「震激」トークンを2つ作成する)

POW 10 DEF 3

炙り出し

Smoke Out

PIT 1 CST 0

これが赤のカードを防御したとき、攻撃ヒーローを**標的**にする。

DEF 3

燻り鱗

Smoldering Scales

あなたのコントロール下で「凍傷」トークンが1つ以上作成される場合、代わりにあなたはこれを破壊してもよい。

**優護**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、これの{d}に等しい数の-1{d}カウンターを上に置く)

DEF 2

焦熱の刃

Smoldering Steel

PIT 1 CST 0

対象の短剣の攻撃1つは+1{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローに1点のダメージを与える」を得る。

これがあなたの墓地にある間、あなたのコントロール下で「凍傷」トークンが1つ以上作成される場合、代わりにあなたはこれを追放してもよい。

DEF 3

引っかけ

Snag

PIT 3 CST 0

汎用

このターン、攻撃・アクションカードは自身の効果や攻撃リアクションカードの効果による{p}を得ることができない。(「引っかけ」解決前に効果で得た{p}も含む)

指鳴らし

Snap Fingers

**インスタント**ー{r}, これを破壊する:対象の、アクティブチェインリンクにあるあなたがコントロールする稲妻・攻撃・アクションカード1枚は、防御ヒーローに秘術ダメージを1点与える。

電光石火の射撃

Snap Shot

PIT 1 CST 0

エレメンタル・レンジャー ー 矢

**稲妻の混融**

これが**混融**されていた場合、このターン、あなたがコントロールする弓が持つ起動型能力は追加で1回、シンスタントであるかのように起動してよい。

POW 4 DEF 3

電光石火の射撃

Snap Shot

PIT 2 CST 0

エレメンタル・レンジャー ー 矢

**稲妻の混融**

これが**混融**されていた場合、このターン、あなたがコントロールする弓が持つ起動型能力は追加で1回、シンスタントであるかのように起動してよい。

POW 3 DEF 3

電光石火の射撃

Snap Shot

PIT 3 CST 0

エレメンタル・レンジャー ー 矢

**稲妻の混融**

これが**混融**されていた場合、このターン、あなたがコントロールする弓が持つ起動型能力は追加で1回、シンスタントであるかのように起動してよい。

POW 2 DEF 3

急反射

Snapback

PIT 1 CST 1

対象のヒーロー1人に秘術ダメージを3点与える。 このターン、あなたが他の魔術師・非攻撃・アクションカードをプレイしていた場合、これをインスタントであるかのようにプレイしてもよい。

DEF 3

急反射

Snapback

PIT 1 CST 1

魔術師

対象のヒーロー1人に秘術ダメージを2点与える。

このターン、あなたが他の魔術師・非攻撃・アクションカードをプレイしていた場合、これをインスタントであるかのようにプレイしてもよい。

DEF 3

急反射

Snapback

PIT 1 CST 1

魔術師

対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。

このターン、あなたが他の魔術師・非攻撃・アクションカードをプレイしていた場合、これをインスタントであるかのようにプレイしてもよい。

DEF 3

金魚草の登攀者

Snapdragon Scalers

**攻撃リアクション**ーこれを破壊する:対象のコスト1以下の攻撃・アクションカード1枚は**続行**を得る。

DEF 0

突き刺す嫌味

Snarky Prick

PIT 1 CST 0

これがヒーローに攻撃したとき、そのヒーローのデッキの上のカードを見る。それが赤の場合、それを破壊し、これは+4{p}を得る。

POW 1 DEF 3

スナッチ

Snatch

PIT 1 CST 0

これがヒットしたとき、カードを1枚引く。

POW 4 DEF 2

スナッチ

Snatch

PIT 1 CST 0

汎用

これがヒットしたとき、カードを1枚引く。

POW 4 DEF 2

スナッチ

Snatch

PIT 1 CST 0

汎用

これがヒットしたとき、カードを1枚引く。

POW 4 DEF 2

騙し討ち

Sneak Attack

PIT 1 CST 2

暗殺者

あなたがこのチェインリンク中に攻撃リアクションをプレイまたは起動していた場合、これは+4{p}を得る。

POW 3 DEF 2

騙し討ち

Sneak Attack

PIT 2 CST 2

暗殺者

あなたがこのチェインリンク中に攻撃リアクションをプレイまたは起動していた場合、これは+4{p}を得る。

POW 2 DEF 2