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4845件

3961-3990件を表示

影の吐き戻し

Spew Shadow

PIT 1 CST 2

あなたの追放ゾーンにあるコストが2以下の攻撃・アクションカード1つを選ぶ。あなたはこのターン、それを追放ゾーンからプレイしてもよい。それが光のヒーローを攻撃する場合、それは+2{p}を得る。

**続行**

DEF 2

影の吐き戻し

Spew Shadow

PIT 1 CST 2

あなたの追放ゾーンにあるコストが2以下の攻撃・アクションカード1つを選ぶ。あなたはこのターン、それを追放ゾーンからプレイしてもよい。それが光のヒーローを攻撃する場合、それは+2{p}を得る。

**続行**

DEF 2

影の吐き戻し

Spew Shadow

PIT 1 CST 2

あなたの追放ゾーンにあるコストが2以下の攻撃・アクションカード1つを選ぶ。あなたはこのターン、それを追放ゾーンからプレイしてもよい。それが光のヒーローを攻撃する場合、それは+2{p}を得る。

**続行**

DEF 2

蜘蛛の鋏角

Spider's Bite

**ターン1アクション**ー{r}{r}:**攻撃**。**続行** **貫通1**(これが装備品に防御された場合、これは+1{p}を得る) これがヒーローにヒットしたとき、このターン、そのヒーローが次に1枚以上の攻撃・アクションカードで防御したとき、それらは防御中-1{d}を得る。

POW 1

針穴の罠

Spike Pit Trap

PIT 3 CST 0

レンジャー ー リアクション

**伝説、リップタイド特化**

これが防御し、攻撃側ヒーローがこのチェインリンクでリアクションをプレイまたは起動している場合、そのヒーローのデッキの市場鵺のカードを墓地に置き、そのヒーローはX{h}を失う。Xはそのヒーローの墓地にある、これで墓地に置いたカードと同名のカードの総数に等しい。

DEF 3

腐血病の投与

Spike with Bloodrot

PIT 1 CST 1

対象の**隠密**を持つ攻撃・アクションカード1枚は、+3{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロール下で『腐血病』トークンを1つ作成する」を持つ。

DEF 3

虚弱症の投与

Spike with Frailty

PIT 1 CST 1

対象の**隠密**を持つ攻撃・アクションカード1枚は+3{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロール下で『虚弱症』トークンを1つ作成する」を持つ。

DEF 3

無力症の投与

Spike with Inertia

PIT 1 CST 1

対象の**隠密**を持つ攻撃・アクションカード1枚は+3{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロール下で『無力症』トークンを1つ作成する」を持つ。

DEF 3

流血

Spill Blood

PIT 1 CST 1

戦士

ターン終了時まで、あなたがコントロールする斧は+2{p}と**圧倒**を得る。

**続行**

DEF 3

溢れ出

Spillover

PIT 3 CST 2

神秘

このターン、あなたが他の青のカードをプレイしていた場合、これは+2{p}を得る。

POW 4 DEF 2

脊椎の粉砕

Spinal Crush

PIT 1 CST 5

**粉砕** - これがヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、そのヒーローの次のアクションフェイズの間、そのヒーローがコントロールするアクションカードと起動能力と攻撃は**続行**を失い、かつ得ることができない。

POW 9 DEF 3

後ろ回し蹴り

Spinning Wheel Kick

PIT 1 CST 1

**コンボ** ― この戦闘チェインの直前の攻撃が「双竜巻」か「後ろ回し蹴り」である場合、これは+1{p}と「これがヒットしたとき、これをオーナーのデッキの一番下に置く」を得る。 **続行**

POW 4 DEF 2

Spinning Wheel Kick

Spinning Wheel Kick

PIT 2 CST 1

**Combo** - If Twin Twisters or Spinning Wheel Kick was the last attack this combat chain, this has +1{p} and "When this hits, put it on the bottom of its owner's deck."
**Go again**

POW 3 DEF 2

Spinning Wheel Kick

Spinning Wheel Kick

PIT 3 CST 1

**Combo** - If Twin Twisters or Spinning Wheel Kick was the last attack this combat chain, this has +1{p} and "When this hits, put it on the bottom of its owner's deck."
**Go again**

POW 2 DEF 2

尖塔からの狙撃

Spire Sniping

PIT 1 CST 1

レンジャー ー 矢

これが格納庫に表向きで置かれた、または格納庫で表向きになったとき、あなたのデッキの上からカードを2枚見る。それらを任意の順番で戻す。

POW 5 DEF 3

尖塔からの狙撃

Spire Sniping

PIT 2 CST 1

レンジャー ー 矢

これが格納庫に表向きで置かれた、または格納庫で表向きになったとき、あなたのデッキの上からカードを2枚見る。それらを任意の順番で戻す。

POW 4 DEF 3

尖塔からの狙撃

Spire Sniping

PIT 3 CST 1

レンジャー ー 矢

これが格納庫に表向きで置かれた、または格納庫で表向きになったとき、あなたのデッキの上からカードを2枚見る。それらを任意の順番で戻す。

POW 3 DEF 3

Spirit of Christmas

Spirit of Christmas

PIT 3 CST 0

Each hero chooses another hero. The chosen hero creates an Agility, Might, Vigor, and Gold token.

**Go again**

DEF 3

エイリーナの精神

Spirit of Eirina

PIT 2 CST 0

光・戦士

**伝説**

これがあなたのヒーローのソウルに置かれる場合、代わりにこれを闘技場に置く。

あなたは「光輝の昇天」をそれがインスタントであるかのようにプレイしてよい。

戦の精神

Spirit of War

PIT 1 CST 0

光・戦士

これをプレイするための追加コストとして、あなたのヒーローのソウルに**注入**してもよい。

このターン、あなたのヒーローのソウルに黄のカードをこれで**注入**していた場合、この戦闘チェインで攻撃・アクションカードがヒットするたび、「勇敢」トークン1つ作成する。

POW 3 DEF 3

スピットファイア

Spitfire

**アクション**ーこれとあなたがコントロールする歯車1つを{t}する:**攻撃**

これが攻撃したとき、あなたがコントロールする歯車1つ{t}をしてもよい。そうした場合、この攻撃は+1{p}を得る。

POW 2

頭蓋骨の粉砕

Splatter Skull

PIT 1 CST 2

これがヒーローにヒットしたとき、このターンに**威嚇**によって追放された、そのヒーローの追放ゾーンの裏向きのカードを1枚選ぶ。それを墓地に置く。

POW 6 DEF 3

デッドウッドでの烈撃

Splintering Deadwood

PIT 1 CST 3

これが攻撃したときかヒットしたとき、あなたがコントロールするオーラを1つ破壊してよい。そうした場合、「ルーン陣」トークンを1つ作成する。

POW 7 DEF 3

デッドウッドでの烈撃

Splintering Deadwood

PIT 2 CST 3

これが攻撃したときかヒットしたとき、あなたがコントロールするオーラを1つ破壊してよい。そうした場合、「ルーン陣」トークンを1つ作成する。

POW 6 DEF 3

デッドウッドでの烈撃

Splintering Deadwood

PIT 3 CST 3

これが攻撃したときかヒットしたとき、あなたがコントロールするオーラを1つ破壊してよい。そうした場合、「ルーン陣」トークンを1つ作成する。

POW 5 DEF 3

陳腐な頭蓋

Spoiled Skull

影・野人 ー 頭

**アクション**ー{r}、これを追放する:対象の、あなたの追放ゾーンにあるそれぞれ異なる名前を持つ3枚のアクションカードを選び、その中から1つをランダムに選ぶ。このターン、あなたはそれをプレイしてよい。**続行**

**秘術防壁1**

**血の債務**

戦の略奪品

Spoils of War

PIT 1 CST 1

戦士

このターン、あなたの次の武器による攻撃は+2{p}と**続行**を得る。

このターン、あなたがコントロールする武器がヒットするたび、「銅貨」トークン2つを作成する。

**続行**

DEF 3

拡大する戦火

Spreading Flames

PIT 1 CST 1

竜系・忍者

あなたの龍系の攻撃は、それの基本の{p}があなたがコントロールする竜系のチェインリンクより小さい場合+1{p}を得る。

**続行**

POW 3 DEF 2

立ち込める霧

Spreading Mist

PIT 3 CST 0

このターン、あなたの次の攻撃は**続行**を得る。

このターン、次にあなたが仮初めを持つカードを作成する際、代わりにその枚数+1枚を作成する。

**続行**

DEF 2

疫病の蔓延

Spreading Plague

PIT 2 CST 1

暗殺者 ー リアクション

防御ヒーローのコントロール下で「腐血病」トークンをX個作成する。Xはこのチェインリンクの防御カードの枚数に等しい。

DEF 3