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4845件

3991-4020件を表示

漏出

Spring a Leak

PIT 1 CST 2

機械技師

**ブースト**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするアイテムか武器か装備品1つの上からすべての蒸気カウンターを取り除く。

POW 5 DEF 3

漏出

Spring a Leak

PIT 1 CST 2

機械技師

**ブースト**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするアイテムか武器か装備品1つの上からすべての蒸気カウンターを取り除く。

POW 5 DEF 3

漏出

Spring a Leak

PIT 1 CST 2

機械技師

**ブースト**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするアイテムか武器か装備品1つの上からすべての蒸気カウンターを取り除く。

POW 5 DEF 3

発条式発射

Spring Load

PIT 1 CST 1

汎用

これで攻撃したとき、あなたの手札にカードが1枚もない場合、これは+3{p}を得る。

POW 2 DEF 2

発条式発射

Spring Load

PIT 2 CST 1

汎用

これで攻撃したとき、あなたの手札にカードが1枚もない場合、これは+2{p}を得る。

POW 2 DEF 2

発条式発射

Spring Load

PIT 3 CST 1

汎用

これで攻撃したとき、あなたの手札にカードが1枚もない場合、これは+1{p}を得る。

POW 2 DEF 2

春の便り

Spring Tidings

PIT 2 CST 0

忍者

**ベンジ特化**

これがヒットしたとき、このチェインリンク上であなたがコントロールしている基本の{p}が2以下の他の攻撃・アクションカード1枚につきカードを1枚引く。

**続行**

POW 2 DEF 3

跳び板での宙返り

Springboard Somersault

PIT 2 CST 0

「飛び板での宙返り」が格納庫からプレイされた場合、これは+2{d}を得る。

DEF 2

スプラット・ロケット

Sprocket Rocket

PIT 1 CST 0

機械技師

**ブースト**

これのブーストでアイテムか装備品を追放した場合、これは+1{p}を得る。

POW 3 DEF 3

スプラット・ロケット

Sprocket Rocket

PIT 1 CST 0

機械技師

**ブースト**

これのブーストでアイテムか装備品を追放した場合、これは+1{p}を得る。

POW 3 DEF 3

スプラット・ロケット

Sprocket Rocket

PIT 1 CST 0

機械技師

**ブースト**

これのブーストでアイテムか装備品を追放した場合、これは+1{p}を得る。

POW 3 DEF 3

芽吹きの力

Sprout Strength

PIT 1 CST 0

このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。

このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。

このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。

**続行**

DEF 2

芽吹きの力

Sprout Strength

PIT 2 CST 0

このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。

このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。

**続行**

DEF 2

芽吹きの力

Sprout Strength

PIT 3 CST 0

このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。

**続行**

DEF 2

スーパー・ロック

Spur Locked

PIT 3 CST 0

各ヒーローは秘密裏に1から6の数字を1つ選ぶ。その後、それらを公開する。最も高い数字を選んだヒーローが1人の場合、そのヒーローはその数値に等しい{h}を失い、自身のデッキから選んだ数字以下のコストのカードを1枚探し、公開し、手札に加える。その後シャッフルする。**続行**

DEF 3

Squire's Bracers

Squire's Bracers

戦士 ー 腕

When your sword attack hits, you may destroy this. If you do, the sword's next attack this turn gets +2{p}.

DEF 0

スキジーとフルッフ

Squizzy & Floof

商人 ー 若者

各対戦相手のヒーローのターン開始時、そのヒーローは手札に「ひび割れたガラクタ」1枚を作成してもよい。そうした場合、あなたは「金貨」トークン1つを作成する。

INT 4 LIF 20

刺し傷

Stab Wound

PIT 3 CST 0

暗殺者 / 忍者

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローはX{h}を失う。Xはこの戦闘チェインでヒットした短剣の数に等しい。

POW 2 DEF 3

刺痛

Stabbing Pain

PIT 1 CST 1

対象の短剣の攻撃1つは+3{p}を得る。あなたが竜系のチェインリンクを2つ以上コントロールしている場合、それは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローを**標的**にする」を得る。

DEF 2

積み込み

Stacked in Your Favor

PIT 1 CST 2

守護者

**続行**

あなたの攻撃・アクションカードは防御している間、+3{d}を得る。

あなたのターンの開始時、これを破壊し、カードを1枚引き、その後あなたの手札のカードを1枚、あなたのデッキの一番上に置く。

DEF 2

積み込み

Stacked in Your Favor

PIT 1 CST 2

守護者

**続行**

あなたの攻撃・アクションカードは防御している間、+2{d}を得る。

あなたのターンの開始時、これを破壊し、カードを1枚引き、その後あなたの手札のカードを1枚、あなたのデッキの一番上に置く。

DEF 2

積み込み

Stacked in Your Favor

PIT 1 CST 2

守護者

**続行**

あなたの攻撃・アクションカードは防御している間、+1{d}を得る。

あなたのターンの開始時、これを破壊し、カードを1枚引き、その後あなたの手札のカードを1枚、あなたのデッキの一番上に置く。

DEF 2

スタジアムの主役

Stadium Centerpiece

汎用 ー 胴

「スタジアムの主役」の{d}はあなたより大きい{g}を持つ対戦相手のヒーローの数に等しい。

**刃壊**_(この戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)_

スタジアムの警備兵

Stadium Security

PIT 1 CST 3

これが格納庫にある間、このターンにあなたが「不屈」トークンをコントロールしていた場合、これは**待ち伏せ**を得る。(これで防御してもよい)

POW 7 DEF 2

スタジアムの警備兵

Stadium Security

PIT 2 CST 3

これが格納庫にある間、このターンにあなたが「不屈」トークンをコントロールしていた場合、これは**待ち伏せ**を得る。(これで防御してもよい)

POW 6 DEF 2

スタジアムの警備兵

Stadium Security

PIT 3 CST 3

これが格納庫にある間、このターンにあなたが「不屈」トークンをコントロールしていた場合、これは**待ち伏せ**を得る。(これで防御してもよい)

POW 5 DEF 2

緑芽吹きの杖

Staff of Verdant Shoots

**ターン1アクション**ー{r}{r}{r}:**増幅1**。**続行**(このターン、次にあなたが秘術ダメージを与える際、代わりにその点数+1点を与える)

これにより1枚以上の大地・カードがピッチされた場合、このターン、次にあなたが秘術ダメージを与えたとき、「大地の化身」トークンを1つ作成する。

赤背の血痕

Stains of the Redback

PIT 1 CST 1

防御ヒーローが**標的**の場合、これのプレイするためのコストは{r}少なくなる。

対象の**隠密**を持つ攻撃1つは+3{p}と**続行**を得る。

DEF 3

赤背の血痕

Stains of the Redback

PIT 2 CST 1

防御ヒーローが**標的**の場合、これのプレイするためのコストは{r}少なくなる。

対象の**隠密**を持つ攻撃1つは+2{p}と**続行**を得る。

DEF 3

赤背の血痕

Stains of the Redback

PIT 3 CST 1

防御ヒーローが**標的**の場合、これのプレイするためのコストは{r}少なくなる。

対象の**隠密**を持つ攻撃1つは+1{p}と**続行**を得る。

DEF 3