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4021-4050件を表示

アイゼンロフトの要塞、石筍

Stalagmite, Bastion of Isenloft

これが防御したとき、攻撃ヒーローのコントロール下で「凍傷」トークンを1つ作成する。**焼き戻し**

DEF 2

忍び寄る足音

Stalker's Steps

暗殺者 ー 足

**攻撃リアクション**これを破壊する:対象の隠密を持つ攻撃1つは**続行**を得る。

**秘術防壁1**(あなたが秘術ダメージを受ける際、{r}を支払うことで、そのダメージのうち1点を軽減してもよい)

DEF 0

権威の印章

Stamp Authority

PIT 3 CST 3

これが闘技場に出たとき、あなたのピッチゾーンにコスト3以上のカードが2枚以上ある場合、ターン終了時まであなたのヒーローは+1{i}を得る。 攻撃がヒットしたとき、攻撃・アクションカードの効果は誘発しない。 あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。

DEF 3

確固不抜

Stand Ground

守護者 ー 足

あなたが「剛力」トークンをコントロールしている場合、これは+1{d}を得る。

あなたが「活力」トークンをコントロールしている場合、これは+1{d}を得る。

**焼き戻し**_(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置き、その後その{d}が0の場合、破壊する)_

DEF 0

力強い直立

Stand Strong

**アクション**--{r}{r}{r}, これを破壊する:「自信」トークンを1つ作成する。あなたが緊迫するオーラをコントロールしている場合にのみ起動できる。**続行** **刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 1

威風堂々

Stand Tall

PIT 2

これが防御している間、このチェインリンクで攻撃ヒーローが攻撃リアクションをプレイか起動するたび、これは+2{d}を得る。

DEF 3

絶対遵守

Standing Order

PIT 1 CST 0

汎用

これが攻撃か防御したとき、あなたの格納庫のカードを1枚デッキの一番下においてよい。そうした場合、これは+2{p}と+2{d}を得る。

POW 4 DEF 3

拍手喝采

Standing Ovation

PIT 3 CST 6

守護者

このターン、緊迫するオーラが3つ以上闘技場を離れていた場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、このターンの後に追加のターンを得る。次の終了フェイズの開始時、そのヒーローは{i}と等しくなるまでカードを引く」を得る。

POW 8 DEF 3

スターフォール

Star Fall

**ターン1アクション**ー{r}:**攻撃**

このターン、あなたが稲妻・カードをプレイしていた場合、このカードの攻撃は+1{p}と**続行**を得る。

POW 1

スターの感銘

Star Struck

PIT 2 CST 7

**ブラーボ特化**(このカードはあなたのヒーローがブラーボの場合にのみデッキに入れることができる) **粉砕** - これがヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、そのヒーローは自身の次のターン、プレイまたは起動できる攻撃は基本の{p}がこれが与えたダメージの点数より大きい攻撃のみとなる。 **協同** - これが手札のカードと共に防御したとき、任意の数のヒーローのコントロール下で「震激」トークンを1つ作成する。

POW 10 DEF 3

星屑穿ち

Stardust Spike

PIT 1 CST 0

これが闘技場を離れたとき、{r}を得て、**増幅1**。(このターン、次にあなたが秘術ダメージを与える際、代わりにその点数+1点を与える)

**結界2**(あなたがダメージを受ける際、これを破壊し、そのダメージのうち2点を軽減する)

星原の外殻

Starfield Carapace

**インスタント**ーこれを破壊する:ターン終了時まで、あなたがコントロールする「アフロディアス」1つを起動するためのコストは{r}少なくなり、それは「これが相手ヒーローにダメージを与えるたび、『稲妻の流動』トークンを1つ作成する」を得る。

**刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 1

星原の一触

Starfield Touch

**インスタント**ー{r}, これを破壊する:あなたがコントロールする「アフロディアス」1つを{u}する。

**戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)

DEF 1

星原のベール

Starfield Veil

**インスタント**ー これを破壊する:このターン、あなたがプレイする次のオーラは、ホロカウンターが1個置かれた状態で闘技場に出る。このターンに攻撃が解片していた場合にのみ起動できる。

**優護**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、これの{d}に等しい数の-1{d}カウンターを上に置く)

DEF 2

星流のローブ

Starflow Robes

**インスタント**ー{r}{r}, これを破壊する:このターン、あなたが受ける次の1点のダメージを軽減する。これによりダメージを軽減した場合、「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。

DEF 0

星光の道

Starlight Road

PIT 3 CST 0

「稲妻の化身」トークンか「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。

星標の踏破

Starlight Striders

稲妻・ルーン剣士 ー 足

これが防御したとき、手札のインスタントカードを1枚公開してもよい。そうした場合、「稲妻の化身」トークンを1つ作成する。

**刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 1

開始地点

Starting Point

**攻撃リアクション**ーこれを破壊する:対象の攻撃1つは**続行**を得る。これはこのリアクションステップで、あなたがカードをプレイか能力を起動していた場合にのみ起動できる。

DEF 0

初投資

Starting Stake

PIT 2 CST 0

あなたが「金貨」トークンをコントロールしていない場合、「金貨」トークンを1つ作成する。

DEF 3

星域の警鐘

Starworld Warning

PIT 2 CST 1

「稲妻の流動」トークンを2つ作成する。

停滞セル

Stasis Cell

PIT 3 CST 0

機械技師

これが闘技場に出たとき、対象の装備品1つの起動型能力は、そのコントローラーの次のターン終了時まで起動できない。

**アクション**ーこれをオーナーのデッキの一番下に置く:装備品1つを選ぶ。それはこのターン、防御できない。**続行**

静電護り

Static Shelter

PIT 2 CST 0

これが防御したとき、{r}を支払ってもよい。そうした場合、「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。

DEF 3

静電撃

Static Shock

PIT 1 CST 0

**稲妻の流動** ― これがヒーローにヒットしたとき、このターン、あなたが稲妻・カードをプレイしていた場合、そのヒーローに秘術ダメージを1点与える。

POW 4 DEF 3

静電撃

Static Shock

PIT 1 CST 0

エレメンタル・ルーン剣士

**稲妻の流動** ― これがヒーローにヒットしたとき、このターン、あなたが稲妻・カードをプレイしていた場合、そのヒーローに秘術ダメージを1点与える。

POW 4 DEF 3

毅然たる態度

Staunch Response

PIT 1 CST 2

これをプレイするための追加コストとして、{r}{r}{r}{r}を支払ってもよい。 追加コストを支払った場合、これは+3{d}を得る。

DEF 7

毅然たる態度

Staunch Response

PIT 2 CST 2

これをプレイするための追加コストとして、{r}{r}{r}{r}を支払ってもよい。 追加コストを支払った場合、これは+3{d}を得る。

DEF 6

毅然たる態度

Staunch Response

PIT 3 CST 2

これをプレイするための追加コストとして、{r}{r}{r}{r}を支払ってもよい。 追加コストを支払った場合、これは+3{d}を得る。

DEF 5

不動の信念

Steadfast

PIT 1 CST 3

このターン、あなたが選んだ発生源からあなたが受ける次の6点のダメージを軽減する。

不動の信念

Steadfast

PIT 1 CST 3

守護者

このターン、あなたが選んだ発生源からあなたが受ける次の5点のダメージを軽減する。

不動の信念

Steadfast

PIT 3 CST 3

このターン、あなたが選んだ発生源からあなたが受ける次の4点のダメージを軽減する。