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4845件

4231-4260件を表示

火葬の魔除け

Talisman of Cremation

PIT 3 CST 0

汎用

**続行**

あなたが追放ゾーンからカードをプレイしたとき、これを破壊してカード名を1つ指定する。各ヒーローの墓地から指定された名前を持つすべてのカードを追放する。

水掛の魔除け

Talisman of Dousing

PIT 2 CST 1

汎用

**続行**

**呪文虚壁1**

フェザーフットの魔除け

Talisman of Featherfoot

PIT 2 CST 0

汎用

**続行**

あなたがコントロールする攻撃がリアクションステップ中にちょうど+1{p}を得たとき、これを破壊し、その攻撃は**続行**を得る。

報酬の魔除け

Talisman of Recompense

PIT 2 CST 0

汎用

**続行**

あなたがカードをピッチしたとき、あそれによってあなたがちょうど{r}を得る場合、代わりにこれを破壊し、{r}{r}{r}を得る。

税収の魔除け

Talisman of Tithes

PIT 3 CST 0

汎用

**続行**

対戦相手があなたのアクションフェイズ中に1枚以上のカードを引く場合、代わりにこれを破壊し、そのヒーローは本来引く枚数より1枚少ないカードを引く。

戦争の魔除け

Talisman of Warfare

PIT 2 CST 0

汎用

**続行**

あなたがコントロールする発生源1つが対戦相手のヒーローにちょうど2点のダメージを与える場合、これを破壊しすべての格納庫にあるすべてのカードを破壊する。

魔除けのレンズ

Talismanic Lens

**インスタント**ーこれを破壊する:**選択2**(あなたのデッキの上から2枚のカードを見る。それらをデッキの上か下、またはその両方に任意の順番で置く)

DEF 0

口先三寸

Talk a Big Game

PIT 3 CST 0

数を1つ選ぶ。このターン、次にあなたがヒーローにその数以上の{p}ダメージを与えたとき、その選んだ数に等しい数の「剛力」トークンを作成する。

**続行**

DEF 3

獣の飼い慣らし

Tame the Beastly Behavior

PIT 1 CST 3

これが卑劣・ヒーローに攻撃したとき、これは+1{p}を得る。 これが卑劣・ヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの格納庫のカードを1枚デッキの下に置く。

POW 7 DEF 3

教訓の呼び起こし

Tap Lessons Past

PIT 1 CST 1

任意の対象1つに秘術ダメージを4点与える。

これがダメージを与えた場合、あなたのヒーローを{t}してもよい。そうした場合、あなたの墓地のインスタントカードを1枚デッキの下に置く。

DEF 3

教訓の呼び起こし

Tap Lessons Past

PIT 2 CST 1

任意の対象1つに秘術ダメージを3点与える。

これがダメージを与えた場合、あなたのヒーローを{t}してもよい。そうした場合、あなたの墓地のインスタントカードを1枚デッキの下に置く。

DEF 3

教訓の呼び起こし

Tap Lessons Past

PIT 3 CST 1

任意の対象1つに秘術ダメージを2点与える。

これがダメージを与えた場合、あなたのヒーローを{t}してもよい。そうした場合、あなたの墓地のインスタントカードを1枚デッキの下に置く。

DEF 3

タランチュラの毒素

Tarantula Toxin

PIT 1 CST 0

以下から1つか両方を選ぶ。

対象の短剣の攻撃1つは+3{p}を得る。

対象の**隠密**を持つ攻撃を防御しているカード1枚は、このターン、-3{d} を得る。

DEF 3

照準補助装置

Target Totalizer

**アクション**ーこれを破壊する :このターン、照準カウンターが置かれている矢がヒットするたび、カードを1枚引く。**続行**

Tarpit Trap

Tarpit Trap

PIT 2 CST 0

When this defends an attack with **go again**, the next time an attack action card hits this turn, effects don't trigger.

DEF 3

仕立屋

Taylor

変幻者 ー 若者

あなたはインベントリにあらゆるクラスやタレントを持つ装備品を入れることができる。あなたの初期インベントリに含まれるすべての装備品は違う名前でなければならない。

あなたのターン開始時、あなたがコントロールする装備品1つを追放してよい。要した場合、それと同じサブタイプを持つそう帯品をあなたのインベントリから装備する。

INT 4 LIF 18

破天

Tear Asunder

PIT 3 CST 3

このターン、あなたの次の守護者の攻撃は+1{p}と**圧倒**と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローはカードを2枚捨てる」を得る。 **続行**

DEF 3

偶像破壊

Tear Down the Idols

PIT 1 CST 3

これが高潔・ヒーローに攻撃したとき、そのヒーローを**威嚇**する。(そのヒーローは手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時、それをそのヒーローの手札に戻す) これが高潔・ヒーローにヒットしたとき、そのヒーローはカードを1枚捨てる。

POW 7 DEF 3

四肢切断

Tear Limb from Limb

PIT 3 CST 2

野人

カードを1枚引き、そのあとあなたの手札からカード1枚をランダムに捨てる。それが{p}6以上のカードであった場合、このターン、あなたが次にプレイする野人の攻撃・アクションカードは+X{p}を得る。Xはこれによって捨てられたカードの基本{p}に等しい。

**続行**

次元門の裂断

Tear Through the Portal

PIT 1 CST 0

あなたの追放ゾーンにある赤のアクション・カード1枚を選ぶ。それはターン終了時まで**続行**を得る。

**続行**

DEF 2

次元門の裂断

Tear Through the Portal

PIT 1 CST 0

あなたの追放ゾーンにある黄のアクション・カード1枚を選ぶ。それはターン終了時まで**続行**を得る。

**続行**

DEF 2

次元門の裂断

Tear Through the Portal

PIT 1 CST 0

あなたの追放ゾーンにある青のアクション・カード1枚を選ぶ。それはターン終了時まで**続行**を得る。

**続行**

DEF 2

引き裂く手甲

Tearing Shuko

忍者 ー 腕

**インスタント**これを破壊する:このターン、あなたがプレイする次の「臥虎」は+2{p}を得る。

**戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)

DEF 1

テクトニック・クラスト

Tectonic Crust

大地・守護者 ー 胴

これが大地・カードと共に防御したとき、「震激」トークンを1つ作成する。 **焼き戻し**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置き、その後これの{d}が0の場合、破壊する)

DEF 2

テクトニックの不定変動

Tectonic Instability

PIT 3 CST 0

守護者

各ヒーローは、自身の格納庫にあるカードを1枚デッキの一番下に置く。置いたヒーローは、カードを1枚引く。

あなたはこれにより引かれたカードの枚数に等しい数の「震激」トークンを作成する。

**続行**

DEF 3

テクトニック・プレート

Tectonic Plating

**ターン1アクション**ー{r}:「震激」トークンを1つ作成する。**続行** **戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)

DEF 2

テクトニック・リフト

Tectonic Rift

PIT 3

「震激」トークンをX個作成する。 **続行**

DEF 2

歯車軋り

Teeth of the Cog

PIT 1 CST 0

**過負荷** ― これが防御したとき、あなたがコントロールするアイテムを1つ破壊してもよい。そうした場合、「金の歯車」トークンを1つ作成する。

POW 4 DEF 2

歯車軋り

Teeth of the Cog

PIT 2 CST 0

**過負荷** ― これが防御したとき、あなたがコントロールするアイテムを1つ破壊してもよい。そうした場合、「金の歯車」トークンを1つ作成する。

POW 3 DEF 2

歯車軋り

Teeth of the Cog

PIT 3 CST 0

**過負荷** ― これが防御したとき、あなたがコントロールするアイテムを1つ破壊してもよい。そうした場合、「金の歯車」トークンを1つ作成する。

POW 2 DEF 2