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4845件

4351-4380件を表示

チクタク時計

Tick Tock Clock

PIT 1 CST 0

機械技師

**クランク**

これは蒸気カウンターが1つ置かれた状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上から蒸気カウンターを1つ取り除かないかぎり、これを破壊し、あなたに1点のダメージを与える。

あなたがコントロールする機械技師の攻撃・アクションカードがヒーローにヒットするたび、これと闘技場にある他のアイテム最大2つを破壊する。そのあと、そのヒーローにX点のダメージを与える。Xはこれによって破壊されたアイテムの数に等しい。

賭けの名手

Ticket Puncher

汎用 ー 腕

「賭けの名手」の{d}はあなたより大きい{g}を持つ対戦相手のヒーローの数に等しい。

**刃壊**_(この戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)_

潮のうねり

Tidal Surge

PIT 3 CST 3

神秘

このターン、あなたが他の青のカードをプレイしていた場合、これは+2{p}を得る。

POW 5 DEF 2

潮のチャクラ

Tide Chakra

PIT 1 CST 1

対象の暗殺者か神秘の攻撃・アクションカード1枚は+3{p}を得る。このターン、あなたが**超越**していた場合、代わりにそれは+5{p}を得る。

DEF 3

潮のチャクラ

Tide Chakra

PIT 1 CST 1

神秘・暗殺者 ー リアクション

対象の暗殺者か神秘の攻撃・アクションカード1枚は+2{p}を得る。このターン、あなたが**超越**していた場合、代わりにそれは+4{p}を得る。

DEF 3

潮のチャクラ

Tide Chakra

PIT 1 CST 1

神秘・暗殺者 ー リアクション

対象の暗殺者か神秘の攻撃・アクションカード1枚は+1{p}を得る。このターン、あなたが**超越**していた場合、代わりにそれは+3{p}を得る。

DEF 3

潮流駆け

Tide Flippers

**攻撃リアクション**ーこれを破壊する:対象の基本の{p}が2以下の攻撃・アクションカード1枚は**続行**を得る。 **秘術防壁1**(あなたが秘術ダメージを受ける場合、{r}を支払うことで、そのダメージのうち1点を軽減してもよい)

DEF 0

虎眼の反射

Tiger Eye Reflex

PIT 2

忍者

**待ち伏せ**(これが格納庫にある間、これで防御してよい) これが防御したとき、あなたの追放ゾーンに「臥虎」を1枚作成する。あなたの次のターン中、それをプレイしてよい。

DEF 3

虎眼の反射

Tiger Eye Reflex

PIT 2

忍者

**Ambush** _(While this is in your arsenal, you may defend with it.)_

When this defends, create a Crouching Tiger in your banished zone. You may play it during your next turn.

DEF 3

虎変化の術

Tiger Form Incantation

PIT 1 CST 1

神秘・忍者

このターン、あなたが次にプレイする臥虎は+3{p}を得る。

このターン、あなたが青のカードをピッチしていた場合、あなたの手札に臥虎を1枚作成する。

**続行**

DEF 3

虎変化の術

Tiger Form Incantation

PIT 1 CST 1

神秘・忍者

このターン、あなたが次にプレイする臥虎は+2{p}を得る。

このターン、あなたが青のカードをピッチしていた場合、あなたの手札に臥虎を1枚作成する。

**続行**

DEF 3

虎変化の術

Tiger Form Incantation

PIT 1 CST 1

神秘・忍者

このターン、あなたが次にプレイする臥虎は+1{p}を得る。

このターン、あなたが青のカードをピッチしていた場合、あなたの手札に臥虎を1枚作成する。

**続行**

DEF 3

虎模様の手甲

Tiger Stripe Shuko

各ターン、あなたがプレイする基本の{p}が2以下の2回目の攻撃・アクションカードは、+1{p}と「これが与えるダメージは軽減されない」を得る。 **刃壊**(この戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 2

重虎撃

Tiger Swipe

PIT 1 CST 0

忍者

**コンボ** ― この戦闘チェインの直前の攻撃が「臥虎」である場合、これは+2{p}と**続行**と「これがヒットしたとき、あなたの追放ゾーンに『臥虎』をX枚作成する。Xはあなたがコントロールしている『臥虎』の枚数に等しい。このターン、あなたはそれらをプレイしてよい」を得る。

POW 2 DEF 3

虎手懐けの錫杖

Tiger Taming Khakkara

**ターン1アクション**ー{r}{r} :**攻撃**。**続行**

これが攻撃したとき、この戦闘チェインであなたがプレイする次の臥虎は+1{p}を得る。

POW 2

虎の罠

Tiger Trap

PIT 1 CST 0

攻撃ヒーローが基本の値よりも大きい{p}の攻撃を3つ以上コントロールしている状態でこれが防御したとき、このターン、そのヒーローがコントロールする攻撃は{p}を得ることができない。(それらの{p}は基本の値になる)

DEF 3

螺子の締め上げ

Tighten the Screws

PIT 1 CST 1

このターン、あなたの次の機械技師の攻撃は+4{p}を得る。

あなたがコントロールする歯車1つを{u}してもよい。

**続行**

DEF 2

虎流の反射

Tigrine Reflex

PIT 1 CST 0

**コンボ**この戦闘チェインの直前の攻撃が「臥虎」の場合、これは+1{p}と**続行**を得る。

**攻撃リアクション**--これを捨てる:対象の忍者の攻撃1つは+1{p}を得る。あなたの手札に「臥虎」を1枚作成する。

POW 3 DEF 2

楽しい時間は一瞬

Time Flies When You're Having Fun

PIT 1 CST 0

汎用

このターン、次に攻撃・アクションカードがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするオーラを1つ破壊してもよい。 これを格納庫からプレイした場合、このターン、あなたがプレイする次の攻撃・アクションカードは+3{p}を得る。 **続行**

DEF 2

時間の跳躍者

Time Skippers

**アクション**ー{r}{r}{r}, これを破壊する:2アクションポイントを得る。

DEF 0

時間管理者の気まぐれ

Timekeeper's Whim

PIT 1 CST 3

魔術師

対象のヒーロー1人に5点の秘術ダメージを与える。

これがあなたの対戦相手のターンにプレイされていた場合、これをオーナーのデッキの一番下に置く。

DEF 3

時間管理者の気まぐれ

Timekeeper's Whim

PIT 1 CST 3

魔術師

対象のヒーロー1人に4点の秘術ダメージを与える。

これがあなたの対戦相手のターンにプレイされていた場合、これをオーナーのデッキの一番下に置く。

DEF 3

時間管理者の気まぐれ

Timekeeper's Whim

PIT 1 CST 3

魔術師

対象のヒーロー1人に3点の秘術ダメージを与える。

これがあなたの対戦相手のターンにプレイされていた場合、これをオーナーのデッキの一番下に置く。

DEF 3

時駆けのポーション

Timesnap Potion

PIT 3 CST 0

**アクション**ーこれを破壊する:2アクションポイントを得る。

臆病な点

Timidity Point

PIT 1 CST 1

レンジャー ー 矢

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次のターンの間、そのヒーローのコントロールする攻撃は**圧倒**を失い、得られない。

POW 5 DEF 3

臆病な点

Timidity Point

PIT 1 CST 1

レンジャー ー 矢

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次のターンの間、そのヒーローのコントロールする攻撃は**圧倒**を失い、得られない。

POW 5 DEF 3

臆病な点

Timidity Point

PIT 1 CST 1

レンジャー ー 矢

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次のターンの間、そのヒーローのコントロールする攻撃は**圧倒**を失い、得られない。

POW 5 DEF 3

心付け

Tip the Barkeep

PIT 3 CST 0

「黄金のラム酒」トークンを1つ作成する。

あなたがコントロールする「金貨」トークン1つを他のヒーローに与えてもよい。そうした場合、これをオーナーのデッキの下に置く。

**続行**

DEF 3

密告

Tip-Off

PIT 1 CST 1

**インスタント**ーこれを捨てる:対象の相手ヒーロー1人を**標的**にする。

POW 5 DEF 2

密告

Tip-Off

PIT 2 CST 1

**インスタント**ーこれを捨てる:対象の相手ヒーロー1人を**標的**にする。

POW 4 DEF 2