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4845件

4441-4470件を表示

平穏な通過

Tranquil Passing

PIT 1 CST 1

幻術師

これが闘技場に出たとき、いずれかの対戦相手がコントロールするコストが2以下の対象のオーラトークンまたはオーラパーマネント1つを、これが闘技場を離れるまで追放する。

**結界1**

DEF 2

平穏な通過

Tranquil Passing

PIT 1 CST 1

幻術師

これが闘技場に出たとき、いずれかの対戦相手がコントロールするコストが1以下の対象のオーラトークンまたはオーラパーマネント1つを、これが闘技場を離れるまで追放する。

**結界1**

DEF 2

変幻

Transmogrify

PIT 1 CST 1

幻術師

このターン、あなたが次にプレイする攻撃・アクションカードは幻術師であり、基本{p}は8、**幻影**を持つ。

**続行**

DEF 2

変幻

Transmogrify

PIT 1 CST 1

幻術師

このターン、あなたが次にプレイする攻撃・アクションカードは幻術師であり、基本{p}は7、**幻影**を持つ。

**続行**

DEF 2

変幻

Transmogrify

PIT 1 CST 1

幻術師

このターン、あなたが次にプレイする攻撃・アクションカードは幻術師であり、基本{p}は6、**幻影**を持つ。

**続行**

DEF 2

捕獲と解放

Trap and Release

PIT 1 CST 1

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローを**標的**にする。

**続行**

POW 4 DEF 2

捕獲と解放

Trap and Release

PIT 2 CST 1

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローを**標的**にする。

**続行**

POW 3 DEF 2

捕獲と解放

Trap and Release

PIT 3 CST 1

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローを**標的**にする。

**続行**

POW 2 DEF 2

宇宙の横断

Traverse the Universe

これで防御したとき、あなたのデッキから内なる気を1枚探し、それを公開し、手札に加え、その後シャッフルする。

**刃壊**(この戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 2

期待高まる

Tremor of Anticipation

ターン終了時まで、いずれかのヒーローがトークンを作成する場合、それは代わりに1つ多い個数を作成する。

「金貨」トークン1つを作成する。

アイアラザールの地震

Tremor of íArathael

PIT 1 CST 1

汎用

このターン、あなたが追放ゾーンにカードを作成していた場合、これは+2{p}を得る。

POW 4 DEF 2

アイアラザールの地震

Tremor of íArathael

PIT 1 CST 1

汎用

このターン、あなたが追放ゾーンにカードを作成していた場合、これは+2{p}を得る。

POW 4 DEF 2

アイアラザールの地震

Tremor of íArathael

PIT 1 CST 1

汎用

このターン、あなたが追放ゾーンにカードを作成していた場合、これは+2{p}を得る。

POW 4 DEF 2

抵抗の振動

Tremor of Resistance

守護者 ー 逆手

あなたが「震激」トークンをコントロールしている場合、これは+2{d}を得る。
**刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 0

防護振動の鉄靴

Tremorshield Sabatons

**インスタント**ーこれを破壊する:このターン、あなたが受ける次の1点の秘術ダメージを軽減する。このターン、あなたが「震激」トークンをコントロールしていた場合、代わりに次の2点を軽減する。

**刃壊**(この戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 1

Trench of Sunken Treasure

Trench of Sunken Treasure

**Once per Turn Instant** ー Put a face down card from your arsenal on the bottom of your deck: Gain {r}
**Arcane Barrier 1** (If your hero would be dealt arcane damage, you may pay {r} to prevent 1 of that damage.)
**Blade Break** (When the combat chain closes, if this defended, destroy it.)

DEF 1

深海のトレンチ

Trench of Watery Depths

これが防御したとき、あなたの墓地の青のカードを1枚ピッチしてもよい。(あなたは{r}{r}{r}を得る)

**刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 1

三連射

Tri-shot

PIT 3 CST 0

レンジャー

このターン、あなたは対象の、あなたがコントロールする弓を追加で2度起動してよい。

**続行**

DEF 3

破砕への追悼

Tribute to Demolition

PIT 1 CST 2

影・野人

これをプレイするための追加コストとして、手札からカード1枚をランダムに追放する。

これによって追放されたカードが{p}6以上のカードである場合、これは+2{p}を得る。

**血の債務**

POW 6 DEF 3

破砕への追悼

Tribute to Demolition

PIT 1 CST 2

影・野人

これをプレイするための追加コストとして、手札からカード1枚をランダムに追放する。

これによって追放されたカードが{p}6以上のカードである場合、これは+2{p}を得る。

**血の債務**

POW 6 DEF 3

破砕への追悼

Tribute to Demolition

PIT 1 CST 2

影・野人

これをプレイするための追加コストとして、手札からカード1枚をランダムに追放する。

これによって追放されたカードが{p}6以上のカードである場合、これは+2{p}を得る。

**血の債務**

POW 6 DEF 3

破滅の軍団への追悼

Tribute to the Legions of Doom

PIT 1 CST 3

影・野人

これをプレイするための追加コストとして、手札からカード1枚をランダムに追放する。

これによって追放されたカードが{p}6以上のカードである場合、これは+2{p}を得る。

**血の債務**

POW 7 DEF 3

破滅の軍団への追悼

Tribute to the Legions of Doom

PIT 1 CST 3

影・野人

これをプレイするための追加コストとして、手札からカード1枚をランダムに追放する。

これによって追放されたカードが{p}6以上のカードである場合、これは+2{p}を得る。

**血の債務**

POW 7 DEF 3

破滅の軍団への追悼

Tribute to the Legions of Doom

PIT 1 CST 3

影・野人

これをプレイするための追加コストとして、手札からカード1枚をランダムに追放する。

これによって追放されたカードが{p}6以上のカードである場合、これは+2{p}を得る。

**血の債務**

POW 7 DEF 3

死潮の三角帽

Tricorn of Saltwater Death

これが防御したとき、溺墓を持つカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

**刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 1

華麗な踊り

Trip the Light Fantastic

PIT 1 CST 1

**インスタント**ーこれを捨てる:このターン、あなたが受ける次の2点のダメージを軽減する。

POW 5 DEF 2

華麗な踊り

Trip the Light Fantastic

PIT 2 CST 1

**インスタント**ーこれを捨てる:このターン、あなたが受ける次の2点のダメージを軽減する。

POW 4 DEF 2

華麗な踊り

Trip the Light Fantastic

PIT 3 CST 1

**インスタント**ーこれを捨てる:このターン、あなたが受ける次の2点のダメージを軽減する。

POW 3 DEF 2

Tripwire Trap

Tripwire Trap

PIT 1 CST 0

(Traps can only be played from arsenal.)
Hit effects don't trigger this chain link unless the attacking hero pays {r}. (The attacking hero chooses whether to pay {r} as Tripwire Trap resolves.)

DEF 4

共走り

Trot Along

PIT 3 CST 0

このターン、あなたの次の基本の{p}が3以下の攻撃は**続行**を得る。

**続行**

DEF 3