猛打 Trounce PIT 1 守護者 これが防御したとき、攻撃しているヒーローと**激突**を行う。公開されたすべてのカードをオーナーのデッキの一番下に置き、その後もう一度**激突** を行う。(ヒーローの衝突はそれらのヒーローのデッキの一番上のカードを公開する。{p}が大きいカードを公開したヒーローの勝利となる)_ ヒーローが両方の**激突**に勝利した場合、そのヒーローは「金貨」トークンを1つと「剛力」トークンを1つとそして「活力」トークンを1つ作成する。 DEF 3
一時停戦 Truce PIT 3 CST 2 これが闘技場に出たとき、対戦相手1人を選ぶ。 その対戦相手の終了フェイズの開始時、これを破壊し、 あなたと選んだ相手は3{h}を得る。 その対戦相手がコントロールする攻撃があなたかあなた がコントロールするカードを対象としたとき、これを破壊 しカードを1枚引く。 DEF 3
嘘か真か Truth or Trickery PIT 2 守護者 これが防御したとき、あなたのデッキの上のカードを見て色を1色指定してもよい。そうした場合、攻撃ヒーローはそのカードが指定された色かどうか予想し、その後それを見る。予想が間違っていた場合、そのヒーローはカードを1枚捨てる。 DEF 3
再話の真実 Truths Retold **秘匿**(これは裏向きに装備する) **インスタント** ー {r}, これを表向きにする:あなたの墓地のオーラを1枚、あなたのデッキの一番下に置く。 **結界1**(あなたがダメージを受ける場合、これを破壊することで、そのダメージのうち1点を軽減する)
タフナット Tuffnut 野人 ー 若者 **インスタント**{t}:あなたのデッキの上のカードをピッチする。それが6{p}以上の場合、あなたは**歓声**を受ける。 あなたが歓声を受けるたび、「不屈」トークンを1つ作成する。 INT 3 LIF 20
抜けてる巨漢、タフナット Tuffnut, Bumbling Hulkster 野人 **インスタント**{t}:あなたのデッキの上のカードをピッチする。それが6{p}以上の場合、あなたは**歓声**を受ける。 あなたが歓声を受けるたび、「不屈」トークンを1つ作成する。 INT 3 LIF 40
釘付け Turn Heads PIT 3 CST 3 守護者 **緊迫**(これは緊迫カウンターが2個置かれた状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これから緊迫カウンターを1個取り除く。これの上に緊迫カウンターがないとき、これを破壊する) これが闘技場を離れたとき、対象の野人・ヒーロー1人を{t}する。そのヒーローは自身の次の終了フェイズの間、{u}しない。 DEF 3
喝采を呼ぶ Turn the Crowd Grateful PIT 1 CST 3 これが卑劣・ヒーローに攻撃したとき、これは+1{p}を得る。 これが卑劣・ヒーローにヒットしたとき、あなたは**歓声**を受ける。 POW 7 DEF 2
喝采を呼ぶ Turn the Crowd Grateful PIT 1 CST 3 これが卑劣・ヒーローに攻撃したとき、これは+1{p}を得る。 これが卑劣・ヒーローにヒットしたとき、あなたは**歓声**を受ける。 POW 7 DEF 2
喝采を呼ぶ Turn the Crowd Grateful PIT 1 CST 3 これが卑劣・ヒーローに攻撃したとき、これは+1{p}を得る。 これが卑劣・ヒーローにヒットしたとき、あなたは**歓声**を受ける。 POW 7 DEF 2
喝采を奪う Turn the Crowd Hateful PIT 1 CST 3 これが高潔・ヒーローに攻撃したとき、これは+3{p}を得る。 これが高潔・ヒーローにヒットしたとき、あなたは**ブーイング**を受ける。 POW 5 DEF 2
喝采を奪う Turn the Crowd Hateful PIT 1 CST 3 これが高潔・ヒーローに攻撃したとき、これは+3{p}を得る。 これが高潔・ヒーローにヒットしたとき、あなたは**ブーイング**を受ける。 POW 5 DEF 2
喝采を奪う Turn the Crowd Hateful PIT 1 CST 3 これが高潔・ヒーローに攻撃したとき、これは+3{p}を得る。 これが高潔・ヒーローにヒットしたとき、あなたは**ブーイング**を受ける。 POW 5 DEF 2
樹木化 Turn Timber PIT 1 CST 2 **大地の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の大地・カードを1枚公開してもよい) これを**混融**していた場合、これは+2{d}を得る。 DEF 6
樹木化 Turn Timber PIT 2 CST 2 **大地の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の大地・カードを1枚公開してもよい) これを**混融**していた場合、これは+2{d}を得る。 DEF 5
樹木化 Turn Timber PIT 3 CST 2 **大地の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の大地・カードを1枚公開してもよい) これを**混融**していた場合、これは+2{d}を得る。 DEF 4
心火への転化 Turn to Mindfire PIT 1 CST 2 任意の対象1つに秘術ダメージを5点与える。 これがダメージを与えた場合、あなたのヒーローを{t}してもよい。そうした場合、「熟考」トークンを1つ作成する。 DEF 2
巡り来る転機 Turning Point PIT 3 守護者 これが防御したとき、あなたの{g}が攻撃ヒーローより小さい場合、あなたは**歓声**を受ける。 これが防御している間、このターン、あなたが歓声を受けていた場合、これは+3{d}を得る。 DEF 2
十二花弁の袈裟 Twelve Petal Kāṣāya あなたが1回**超越**するたび、あなたは{r}を得てよい。 **インスタント** ー {c}{c}{c}, これを破壊する :禅の有様トークンを1つ作成する。 **刃壊**(この戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する) DEF 2
双竜巻 Twin Twisters PIT 1 CST 1 忍者 1つ選ぶ。 ・これは「これがヒットしたとき、この戦闘チェインの次のあなたの攻撃は+1{p}を得る」を得る。 ・これは+1{p}を得る。 **続行** POW 3 DEF 2
双竜巻 Twin Twisters PIT 1 CST 1 忍者 1つ選ぶ。 ・これは「これがヒットしたとき、この戦闘チェインの次のあなたの攻撃は+1{p}を得る」を得る。 ・これは+1{p}を得る。 **続行** POW 3 DEF 2
双竜巻 Twin Twisters PIT 1 CST 1 忍者 1つ選ぶ。 ・これは「これがヒットしたとき、この戦闘チェインの次のあなたの攻撃は+1{p}を得る」を得る。 ・これは+1{p}を得る。 **続行** POW 3 DEF 2
煌めく爪先 Twinkle Toes **インスタント**ーこれを破壊する:このターン、あなたが受ける次の2点のダメージを軽減する。この能力は、このターン、あなたがインスタント・カードをプレイしていた場合にのみ起動できる。 DEF 0
ツインテック充電ステーション Twintek Charging Station PIT 1 CST 0 機械技師 このターン、あなたの次のブーストした攻撃は+3{p}を得る。 あなたの墓地の「ハイパードライバ」を1枚デッキに加え、シャッフルしてもよい。そうした場合、{r}を得る。 **続行** DEF 2
屈曲する軌道 Twist and Turn PIT 1 CST 0 このターン、あなたの次の短剣の攻撃は+4{p}と「これがヒットしたとき、このターン、これで追加で1回攻撃してもよい」を得る。 **続行** DEF 3
屈曲する軌道 Twist and Turn PIT 2 CST 0 このターン、あなたの次の短剣の攻撃は+3{p}と「これがヒットしたとき、このターン、これで追加で1回攻撃してもよい」を得る。 **続行** DEF 3
屈曲する軌道 Twist and Turn PIT 3 CST 0 このターン、あなたの次の短剣の攻撃は+2{p}と「これがヒットしたとき、このターン、これで追加で1回攻撃してもよい」を得る。 **続行** DEF 3
裏表の両刃 Two Sides to the Blade PIT 1 CST 1 以下から1つを選ぶ。 対象の短剣の攻撃1つは+3{p}を得る。 対象の**隠密**を持つ攻撃・アクションカード1枚は+3{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローを**標的**にする」を得る。 DEF 3