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4591-4620件を表示

Vestige of Sol

Vestige of Sol

Whenever you pitch a Light card, if a card has been put into your hero's soul this turn, gain {r}.
**Blade Break** (If you defend with Vestige of Sol, destroy it when the combat chain closes.)

DEF 1

忌まわしき悪意

Vexing Malice

PIT 1 CST 1

これが攻撃したとき、対象のヒーロー1人に秘術ダメージを2点与える。

POW 3 DEF 3

Vexing Malice

Vexing Malice

PIT 2 CST 1

Deal 2 arcane damage to target hero.

POW 2 DEF 3

忌まわしき悪意

Vexing Malice

PIT 3 CST 1

これが攻撃したとき、対象のヒーロー1人に秘術ダメージを2点与える。

POW 1 DEF 3

苛立つ文筆家

Vexing Quillhand

**アクション**ーこれを破壊する:「ルーン陣」トークンを2つ作成する。**続行** **秘術防壁1**(あなたが秘術ダメージを受ける場合、{r}を支払うことで、そのダメージのうち1点を軽減してもよい)

DEF 0

ヴィクター・ゴールドメイン

Victor Goldmane

守護者 ー 若者

各ターン、あなたがコントロールする効果によって、あなたが最初に「金貨」トークンを作成したとき、カードを1枚引く。

各ターン、最初にあなたが**激突**に勝利できなかった場合、代わりにあなたのコントロールする「金貨」を1つ破壊してよい。そうした場合、公開されたカードのうち1枚をオーナーのデッキの一番下に置き、その後もう一度**激突**を行う。

INT 4 LIF 20

傲岸不遜、ヴィクター・ゴールドメイン

Victor Goldmane, High and Mighty

守護者

各ターン、あなたがコントロールする効果によって、あなたが最初に「金貨」トークンを作成したとき、カードを1枚引く。

各ターン、最初にあなたが**激突**に勝利できなかった場合、代わりにあなたのコントロールする「金貨」を1っ破壊してよい。そうした場合、公開されたカードのうち1枚をオーナーのデッキの一番下に置き、その後もう一度**激突**を行う。

INT 4 LIF 40

Victor Goldmane, Match Fixer

Victor Goldmane, Match Fixer

**Instant** ー {t}: Choose an opponent. The first card they reveal for their next clash this turn gets +1{p}. When they win that clash, you create a Gold token.

Whenever you attack, you may destroy 3 Gold you control. If you do, the attack gets +3{p} and **dominate**. (It can’t be defended by more than 1 card from hand.)

INT 4 LIF 20

凱歌の大天使、ヴィクトリア

Victoria, Archangel of Triumph

光 ー 天使

**ターン1アクション** - {r}{r}:**攻撃**

ヴィクトリアが攻撃するたび、あなたのヒーローのソウルからカード1枚を追放してもよい。そうした場合、あなたの対戦相手がコントロールする攻撃・アクションカードはあなたの次のターンの開始時まで-1{p}を受ける。

**結界4**

POW 4 LIF 4

活力

Vigor

あなたのターンの開始時、これを破壊し、その後{r}を得る。

活力ある腹帯

Vigor Girth

守護者 / 戦士 ー 胴

**アクション**これを破壊する :「活力」トークンを1つ作成する。**続行**

**刃壊**_(この戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)_

DEF 1

活力的な猛攻

Vigor Rush

PIT 1 CST 1

汎用

このターン、あなたが非攻撃・アクションカードをプレイしていた場合、これは**続行**を得る。

POW 4 DEF 2

活力的な猛攻

Vigor Rush

PIT 1 CST 1

汎用

このターン、あなたが非攻撃・アクションカードをプレイしていた場合、これは**続行**を得る。

POW 4 DEF 2

活力的な猛攻

Vigor Rush

PIT 1 CST 1

汎用

このターン、あなたが非攻撃・アクションカードをプレイしていた場合、これは**続行**を得る。

POW 4 DEF 2

活発な交戦

Vigorous Engagement

PIT 1 CST 1

戦士 ー リアクション

対象の戦士の攻撃1つは +3{p}を得る。それが攻撃・アクションカードに防御されている場合、「活力」トークンを1つ作成する。

DEF 2

活発な交戦

Vigorous Engagement

PIT 1 CST 1

戦士 ー リアクション

対象の戦士の攻撃1つは +2{p}を得る。それが攻撃・アクションカードに防御されている場合、「活力」トークンを1つ作成する。

DEF 2

活発な交戦

Vigorous Engagement

PIT 1 CST 1

戦士 ー リアクション

対象の戦士の攻撃1つは +1{p}を得る。それが攻撃・アクションカードに防御されている場合、「活力」トークンを1つ作成する。

DEF 2

強健な雄叫び

Vigorous Roar

PIT 1 CST 0

野人

このターン、あなたの次の攻撃は+3{p}を得る。 あなたのピッチゾーンに6{p}以上のカードがある場合、「活力」トークンを1つ作成する。 **続行**

DEF 2

強健な衝突

Vigorous Smashup

PIT 1 CST 3

野人

これが防御したとき、攻撃ヒーローと**激突**を行う。勝者は「活力」トークンを1つ作成する。あなたが公開したカードをオーナーのデッキの下に置いてもよい。(激突する各ヒーローは自身のデッキの上のカードを公開する。{p}が最も大きいカードを公開したヒーロー1人の勝利となる)

POW 7 DEF 3

強健な衝突

Vigorous Smashup

PIT 1 CST 3

野人

これが防御したとき、攻撃ヒーローと**激突**を行う。勝者は「活力」トークンを1つ作成する。あなたが公開したカードをオーナーのデッキの下に置いてもよい。(激突する各ヒーローは自身のデッキの上のカードを公開する。{p}が最も大きいカードを公開したヒーロー1人の勝利となる)

POW 7 DEF 3

強健な衝突

Vigorous Smashup

PIT 1 CST 3

野人

これが防御したとき、攻撃ヒーローと**激突**を行う。勝者は「活力」トークンを1つ作成する。あなたが公開したカードをオーナーのデッキの下に置いてもよい。(激突する各ヒーローは自身のデッキの上のカードを公開する。{p}が最も大きいカードを公開したヒーロー1人の勝利となる)

POW 7 DEF 3

精力的な振りかぶり

Vigorous Windup

PIT 1 CST 3

守護者 / 戦士

**インスタント**これを捨てる :「活力」トークンを1つ作成する。

POW 7 DEF 2

精力的な振りかぶり

Vigorous Windup

PIT 1 CST 3

守護者 / 戦士

**インスタント**これを捨てる :「活力」トークンを1つ作成する。

POW 7 DEF 2

精力的な振りかぶり

Vigorous Windup

PIT 1 CST 3

守護者 / 戦士

**インスタント**これを捨てる :「活力」トークンを1つ作成する。

POW 7 DEF 2

卑劣な審問

Vile Inquisition

PIT 1 CST 2

あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。そうした場合、これをプレイするためのコストは{r}{r}少なくなる。

対象のヒーロー1人はデッキの一番上のカードを追放する。それが赤である場合、そのヒーローは1{h}を失う。

**血の債務**

DEF 3

卑劣な審問

Vile Inquisition

PIT 1 CST 2

あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。そうした場合、これをプレイするためのコストは{r}{r}少なくなる。

対象のヒーロー1人はデッキの一番上のカードを追放する。それが黄である場合、そのヒーローは1{h}を失う。

**血の債務**

DEF 3

卑劣な審問

Vile Inquisition

PIT 1 CST 2

あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。そうした場合、これをプレイするためのコストは{r}{r}少なくなる。

対象のヒーロー1人はデッキの一番上のカードを追放する。それが青である場合、そのヒーローは1{h}を失う。

**血の債務**

DEF 3

悪党の佇まい

Villainous Pose

PIT 1 CST 2

このターン、あなたの次の攻撃は+4{p}を得る。 あなたは**ブーイング**を受ける。 **続行**

DEF 2

悪党の佇まい

Villainous Pose

PIT 1 CST 2

このターン、あなたの次の攻撃は+3{p}を得る。 あなたは**ブーイング**を受ける。 **続行**

DEF 2

悪党の佇まい

Villainous Pose

PIT 1 CST 2

このターン、あなたの次の攻撃は+2{p}を得る。 あなたは**ブーイング**を受ける。 **続行**

DEF 2