荒ぶる騎乗 Wild Ride PIT 1 CST 2 野人 これが攻撃したとき、カードを1枚引き、その後ランダムにカードを1枚捨てる。これによって{p}が6以上のカードが捨てられた場合、これは**続行**を得る。 POW 6
秘奥の意志 Will of Arcana PIT 3 **伝説**(デッキに1枚のみ「秘奥の意志」を入れることができる) これをピッチしたとき、**増幅1**。(このターン、次にあなたが秘術ダメージを与える際、代わりにその点数+1点を与える)
観衆の意志 Will of the Crowd PIT 3 これが防御したとき、このターン、あなたが歓声を受けていた場合、このチェインリンクで防御しているアクションカードは+3{d}を得る。 DEF 2
風のチャクラ Wind Chakra PIT 1 CST 0 このターン、あなたが次にプレイする臥虎は+3{p}を得る。このターン、あなたが**超越**していた場合、代わりにそれは+5{p}を得る。 **続行** DEF 3
風のチャクラ Wind Chakra PIT 1 CST 0 神秘・忍者 このターン、あなたが次にプレイする臥虎は+2{p}を得る。このターン、あなたが**超越**していた場合、代わりにそれは+4{p}を得る。 **続行** DEF 3
風のチャクラ Wind Chakra PIT 1 CST 0 神秘・忍者 このターン、あなたが次にプレイする臥虎は+1{p}を得る。このターン、あなたが**超越**していた場合、代わりにそれは+3{p}を得る。 **続行** DEF 3
風切り Wind Cutter **攻撃リアクション**--{r},{t}:あなたのデッキから手裏剣・アイテムを1枚探し、それを闘技場に置き、その後シャッフルする。この戦闘チェインであなたが2回以上ヒットさせていた場合にのみ起動できる。 **刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する) DEF 1
永劫の風 Winds of Eternity PIT 3 CST 0 忍者 **コンボ** ―この戦闘チェインの直前の攻撃が「数多の風」である場合、これは+2{p}と「これがヒットしたとき、この戦闘チェインのあなたがオーナーの名前が『数多の風』のカードをすべてデッキに加え、シャッフルする」を得る。 POW 2 DEF 3
冬の哀哭 Winter's Wail **ターン1アクション**ー{r}{r}{r}:**攻撃** これにより氷・カードをピッチした場合、このターン、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロール下で『凍傷』トークンを1つ作成する」を得る。 POW 4
衰弱 Wither PIT 1 CST 0 暗殺者 **Stealth** When this hits a hero, create a Frailty token under their control. POW 3 DEF 3
衰弱の射撃 Withering Shot PIT 1 CST 1 レンジャー ー 矢 これの上に照準カウンターが置かれている場合、これは+1{p}を得る。 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロールの下で「虚弱症」トークン1つを作成する。 POW 5 DEF 3
衰弱の射撃 Withering Shot PIT 2 CST 1 レンジャー ー 矢 これの上に照準カウンターが置かれている場合、これは+1{p}を得る。 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロールの下で「虚弱症」トークン1つを作成する。 POW 4 DEF 3
衰弱の射撃 Withering Shot PIT 3 CST 1 レンジャー ー 矢 これの上に照準カウンターが置かれている場合、これは+1{p}を得る。 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロールの下で「虚弱症」トークン1つを作成する。 POW 3 DEF 3