燃え滾る報復 Wrath of Retribution PIT 1 CST 3 **伝説**(構築デッキに1枚のみ「報復の憤怒」を入れることができる) これをプレイするためのコストは、あなたがコントロールする竜系のチェインリンク1つにつき{r}少なくなる。 これが攻撃したとき、あなたがコントロールする短剣はこの戦闘チェインで+1{p}を得て、起動するためのコストが{r}少なくなる。 **続行** POW 3 DEF 3
大騒乱 Wreck Havoc PIT 1 CST 2 汎用 このチェインリンクで防御リアクションカードはプレイできない。 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの格納庫のカードを1枚表向きにしてもよい。その後、そのヒーローの格納庫の防御リアクションを1枚破壊する。 POW 6 DEF 2
大騒乱 Wreck Havoc PIT 2 CST 2 汎用 このチェインリンクで防御リアクションカードはプレイできない。 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの格納庫のカードを1枚表向きにしてもよい。その後、そのヒーローの格納庫の防御リアクションを1枚破壊する。 POW 5 DEF 2
大騒乱 Wreck Havoc PIT 3 CST 2 汎用 このチェインリンクで防御リアクションカードはプレイできない。 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの格納庫のカードを1枚表向きにしてもよい。その後、そのヒーローの格納庫の防御リアクションを1枚破壊する。 POW 4 DEF 2
Wrecker Romp Wrecker Romp PIT 1 CST 2 As an additional cost to play Wrecker Romp, discard a random card. POW 8 DEF 3
Wrecker Romp Wrecker Romp PIT 2 CST 2 As an additional cost to play Wrecker Romp, discard a random card. POW 7 DEF 3
Wrecking Ball Wrecking Ball PIT 1 CST 3 When you attack with Wrecking Ball, draw a card then discard a random card. If a card with 6 or more {p} is discarded this way, **intimidate**. POW 6
汚獣の体躯 Writhing Beast Hulk PIT 1 CST 2 影・野人 これをプレイするための追加コストとして、あなたの墓地からカード3枚をランダムに追放する。 これによって{p}6以上のカードが追放されていた場合、これは**圧倒**を得る。 **血の債務** POW 6 DEF 3
汚獣の体躯 Writhing Beast Hulk PIT 1 CST 2 影・野人 これをプレイするための追加コストとして、あなたの墓地からカード3枚をランダムに追放する。 これによって{p}6以上のカードが追放されていた場合、これは**圧倒**を得る。 **血の債務** POW 6 DEF 3
汚獣の体躯 Writhing Beast Hulk PIT 1 CST 2 影・野人 これをプレイするための追加コストとして、あなたの墓地からカード3枚をランダムに追放する。 これによって{p}6以上のカードが追放されていた場合、これは**圧倒**を得る。 **血の債務** POW 6 DEF 3
星詠み Written in the Stars PIT 3 CST 0 稲妻・ルーン剣士 「稲妻の化身」トークンを1つ作成する。 このターン、あなたが秘術ダメージを与えていた場合、カードを1枚引く。 DEF 3
黄鰭の銛 Yellow Fin Harpoon PIT 3 CST 2 **宝釣り** ― これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローは手札のカードを1枚選び公開する。それが黄のカードの場合、そのヒーローはそれを捨て、あなたは「金貨」トークンを1つ作成する。このターン、あなたが機砲を起動していた場合、代わりにあなたがそのヒーローの手札を見て、カードを1枚選ぶ。 POW 4 DEF 3
イェンデュライ Yendurai 竜系・幻術師 ー ドラゴン これは持久カウンター1個が置かれた状態で闘技場に出る。 これにダメージが与えられるとき、これの上から持久カウンターを1つ取り除くことでそのダメージを3点軽減する。 POW 3 LIF 3
陰と陽 Yinti Yanti PIT 1 CST 0 汎用 あなたがオーラをコントロールしておりこれが攻撃中である場合、これは+1{p}を得る。 あなたがオーラをコントロールしておりこれが防御中である場合、これは+1{d}を得る。 POW 3 DEF 2
陰と陽 Yinti Yanti PIT 1 CST 0 汎用 あなたがオーラをコントロールしておりこれが攻撃中である場合、これは+1{p}を得る。 あなたがオーラをコントロールしておりこれが防御中である場合、これは+1{d}を得る。 POW 3 DEF 2
陰と陽 Yinti Yanti PIT 1 CST 0 汎用 あなたがオーラをコントロールしておりこれが攻撃中である場合、これは+1{p}を得る。 あなたがオーラをコントロールしておりこれが防御中である場合、これは+1{d}を得る。 POW 3 DEF 2
ヨーホッホ! Yo Ho Ho! PIT 3 CST 0 このターン、あなたの次の海賊・盟友の攻撃は+1{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、『金貨』トークンを1つ作成する」を得る。 **続行** DEF 3
王侯守護者、ヨウジ Yoji, Royal Protector 守護者 ー 若者 **ターン1インスタント**ー{r}{r}{r}:対象の他のヒーロー1人にこのターン次にダメージが与えられる場合、代わりにそのダメージを1点軽減してあなたに与える。 INT 4 LIF 22
伝承の紡ぎ手、ヨーリック Yorick, Weaver of Tales 詩人 ー 若者 ゲーム開始時、各ヒーローのデッキを合わせてシャッフルし、初期デッキにする。ゲーム中、すべてのヒーローはこのデッキと同じ墓地をシェアする。 INT 4 LIF 20
電撃クラップ Zap Clappers これが防御したとき、手札のインスタントカードを1枚公開してもよい。そうした場合、攻撃ヒーローに秘術ダメージを1点与える。 **刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する) DEF 2
執拗な鞭打ち Zealous Belting PIT 1 CST 2 あなたのピッチゾーンにこのカードの基本の{p}より大きい{p}を持つカードがある場合、これは**続行**を得る。 POW 5 DEF 2
執拗な鞭打ち Zealous Belting PIT 1 CST 2 汎用 あなたのピッチゾーンにこのカードの基本の{p}より大きい{p}のカードがある場合、これは**続行**を得る。 POW 5 DEF 2
執拗な鞭打ち Zealous Belting PIT 1 CST 2 汎用 あなたのピッチゾーンにこのカードの基本の{p}より大きい{p}のカードがある場合、これは**続行**を得る。 POW 5 DEF 2
ゼン Zen 神秘・忍者 ー 若者 **ターン1インスタント**{c}{c}{c} : あなたの手札に臥虎を1枚作成する。あなたのデッキから**コンボ**を持つカードを1枚探し、それを追放し、その後シャッフルする。このターン、あなたはそれをプレイしてよい。 INT 4 LIF 20
禅の有様 Zen State これは均衡カウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。あなたのアクションフェイズの開始時、これから均衡カウンターを1個取り除かないかぎり、これを破壊する。 あなたがダメージを受ける場合、そのダメージを1点軽減する。