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4845件

4801-4830件を表示

傷つける殴打

Wounding Blow

PIT 1 CST 0

汎用

POW 4 DEF 3

燃え滾る報復

Wrath of Retribution

PIT 1 CST 3

**伝説**(構築デッキに1枚のみ「報復の憤怒」を入れることができる)

これをプレイするためのコストは、あなたがコントロールする竜系のチェインリンク1つにつき{r}少なくなる。

これが攻撃したとき、あなたがコントロールする短剣はこの戦闘チェインで+1{p}を得て、起動するためのコストが{r}少なくなる。

**続行**

POW 3 DEF 3

大騒乱

Wreck Havoc

PIT 1 CST 2

汎用

このチェインリンクで防御リアクションカードはプレイできない。

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの格納庫のカードを1枚表向きにしてもよい。その後、そのヒーローの格納庫の防御リアクションを1枚破壊する。

POW 6 DEF 2

大騒乱

Wreck Havoc

PIT 2 CST 2

汎用

このチェインリンクで防御リアクションカードはプレイできない。

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの格納庫のカードを1枚表向きにしてもよい。その後、そのヒーローの格納庫の防御リアクションを1枚破壊する。

POW 5 DEF 2

大騒乱

Wreck Havoc

PIT 3 CST 2

汎用

このチェインリンクで防御リアクションカードはプレイできない。

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの格納庫のカードを1枚表向きにしてもよい。その後、そのヒーローの格納庫の防御リアクションを1枚破壊する。

POW 4 DEF 2

Wrecker Romp

Wrecker Romp

PIT 1 CST 2

As an additional cost to play Wrecker Romp, discard a random card.

POW 8 DEF 3

Wrecker Romp

Wrecker Romp

PIT 2 CST 2

As an additional cost to play Wrecker Romp, discard a random card.

POW 7 DEF 3

解体屋の大暴れ

Wrecker Romp

PIT 3 CST 2

これをプレイする追加コストとして、カードを1枚ランダムに捨てる。

POW 6 DEF 3

Wrecking Ball

Wrecking Ball

PIT 1 CST 3

When you attack with Wrecking Ball, draw a card then discard a random card. If a card with 6 or more {p} is discarded this way, **intimidate**.

POW 6

汚獣の体躯

Writhing Beast Hulk

PIT 1 CST 2

影・野人

これをプレイするための追加コストとして、あなたの墓地からカード3枚をランダムに追放する。

これによって{p}6以上のカードが追放されていた場合、これは**圧倒**を得る。

**血の債務**

POW 6 DEF 3

汚獣の体躯

Writhing Beast Hulk

PIT 1 CST 2

影・野人

これをプレイするための追加コストとして、あなたの墓地からカード3枚をランダムに追放する。

これによって{p}6以上のカードが追放されていた場合、これは**圧倒**を得る。

**血の債務**

POW 6 DEF 3

汚獣の体躯

Writhing Beast Hulk

PIT 1 CST 2

影・野人

これをプレイするための追加コストとして、あなたの墓地からカード3枚をランダムに追放する。

これによって{p}6以上のカードが追放されていた場合、これは**圧倒**を得る。

**血の債務**

POW 6 DEF 3

星詠み

Written in the Stars

PIT 3 CST 0

稲妻・ルーン剣士

「稲妻の化身」トークンを1つ作成する。

このターン、あなたが秘術ダメージを与えていた場合、カードを1枚引く。

DEF 3

黄鰭の銛

Yellow Fin Harpoon

PIT 3 CST 2

**宝釣り** ― これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローは手札のカードを1枚選び公開する。それが黄のカードの場合、そのヒーローはそれを捨て、あなたは「金貨」トークンを1つ作成する。このターン、あなたが機砲を起動していた場合、代わりにあなたがそのヒーローの手札を見て、カードを1枚選ぶ。

POW 4 DEF 3

イェンデュライ

Yendurai

竜系・幻術師 ー ドラゴン

これは持久カウンター1個が置かれた状態で闘技場に出る。

これにダメージが与えられるとき、これの上から持久カウンターを1つ取り除くことでそのダメージを3点軽減する。

POW 3 LIF 3

陰と陽

Yinti Yanti

PIT 1 CST 0

汎用

あなたがオーラをコントロールしておりこれが攻撃中である場合、これは+1{p}を得る。

あなたがオーラをコントロールしておりこれが防御中である場合、これは+1{d}を得る。

POW 3 DEF 2

陰と陽

Yinti Yanti

PIT 1 CST 0

汎用

あなたがオーラをコントロールしておりこれが攻撃中である場合、これは+1{p}を得る。

あなたがオーラをコントロールしておりこれが防御中である場合、これは+1{d}を得る。

POW 3 DEF 2

陰と陽

Yinti Yanti

PIT 1 CST 0

汎用

あなたがオーラをコントロールしておりこれが攻撃中である場合、これは+1{p}を得る。

あなたがオーラをコントロールしておりこれが防御中である場合、これは+1{d}を得る。

POW 3 DEF 2

ヨーホッホ!

Yo Ho Ho!

PIT 3 CST 0

このターン、あなたの次の海賊・盟友の攻撃は+1{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、『金貨』トークンを1つ作成する」を得る。

**続行**

DEF 3

王侯守護者、ヨウジ

Yoji, Royal Protector

守護者 ー 若者

**ターン1インスタント**ー{r}{r}{r}:対象の他のヒーロー1人にこのターン次にダメージが与えられる場合、代わりにそのダメージを1点軽減してあなたに与える。

INT 4 LIF 22

伝承の紡ぎ手、ヨーリック

Yorick, Weaver of Tales

詩人 ー 若者

ゲーム開始時、各ヒーローのデッキを合わせてシャッフルし、初期デッキにする。ゲーム中、すべてのヒーローはこのデッキと同じ墓地をシェアする。

INT 4 LIF 20

電撃

Zap

PIT 1 CST 0

魔術師

対象のヒーロー1人に3点の秘術ダメージを与える。

DEF 3

電撃

Zap

PIT 1 CST 0

魔術師

対象のヒーロー1人に2点の秘術ダメージを与える。

DEF 3

電撃

Zap

PIT 1 CST 0

魔術師

対象のヒーロー1人に1点の秘術ダメージを与える。

DEF 3

電撃クラップ

Zap Clappers

これが防御したとき、手札のインスタントカードを1枚公開してもよい。そうした場合、攻撃ヒーローに秘術ダメージを1点与える。

**刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 2

執拗な鞭打ち

Zealous Belting

PIT 1 CST 2

あなたのピッチゾーンにこのカードの基本の{p}より大きい{p}を持つカードがある場合、これは**続行**を得る。

POW 5 DEF 2

執拗な鞭打ち

Zealous Belting

PIT 1 CST 2

汎用

あなたのピッチゾーンにこのカードの基本の{p}より大きい{p}のカードがある場合、これは**続行**を得る。

POW 5 DEF 2

執拗な鞭打ち

Zealous Belting

PIT 1 CST 2

汎用

あなたのピッチゾーンにこのカードの基本の{p}より大きい{p}のカードがある場合、これは**続行**を得る。

POW 5 DEF 2

ゼン

Zen

神秘・忍者 ー 若者

**ターン1インスタント**{c}{c}{c} : あなたの手札に臥虎を1枚作成する。あなたのデッキから**コンボ**を持つカードを1枚探し、それを追放し、その後シャッフルする。このターン、あなたはそれをプレイしてよい。

INT 4 LIF 20

禅の有様

Zen State

これは均衡カウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。あなたのアクションフェイズの開始時、これから均衡カウンターを1個取り除かないかぎり、これを破壊する。

あなたがダメージを受ける場合、そのダメージを1点軽減する。