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4845件

511-540件を表示

拳には拳を

Blow for a Blow

PIT 1 CST 2

これをプレイしたとき、あなたの{h}が相手ヒーロー1人より小さい場合、これは**続行**を得る。

これがヒットしたとき、任意の対象1つにダメージを1点与える。

POW 4 DEF 2

青鰭の銛

Blue Fin Harpoon

PIT 3 CST 2

**宝釣り** ― これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローは手札のカードを1枚選び公開する。それが青のカードの場合、そのヒーローはそれを捨て、あなたは「金貨」トークンを1つ作成する。このターン、あなたが機砲を起動していた場合、代わりにあなたがそのヒーローの手札を見て、カードを1枚選ぶ。

POW 4 DEF 3

青波の三角帽

Blue Sea Tricorn

**アクション**ー{r}{r}{r}, これを破壊する:カードを1枚引く。**続行**

**刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 1

鈍刀

Blunten

PIT 2

これが武器の攻撃を防御したとき、攻撃ヒーローはカードを1枚捨てる。

DEF 2

朧げな現実

Blur Reality

PIT 3 CST 0

稲妻・幻術師

あなたがコントロールするホロカウンターがない稲妻・オーラ・パーマネントを1つ追放し、それをホロカウンターが1個置かれた状態で闘技場に戻す。

虚仮バフ

Bluster Buff

PIT 1 CST 1

これが攻撃したとき、あなたが{r}を支払わないかぎり、これは-1{p}を得る。

POW 6 DEF 3

船上登り

Board the Ship

PIT 1 CST 2

これが攻撃したとき、あなたがコントロールする盟友1体を{t}してもよい。そうした場合、これは**凌駕**を得る。(これは2枚以上のアクションカードで防御されない)

POW 6 DEF 3

誇示

Boast

PIT 3

これは防御している間、+X{d}を得る。Xはこのターン、あなたが**激突**に勝利した回数の2倍の数である。

DEF 3

Bolfar, Bear Hands

Bolfar, Bear Hands

You can't equip weapons.

**Action** ー {r}{r}{r}: The next attack action card with **crush** you play this turn may attack an additional hero. **Go again**

INT 4 LIF 20

勇気の電撃

Bolt of Courage

PIT 1 CST 0

これをプレイする追加コストとして、あなたのヒーローのソウルに**注入**してよい。

このターン、あなたが**注入**していた場合、これは「これがヒットしたとき、カードを1枚引く」を得る。

POW 3 DEF 3

勇気の電撃

Bolt of Courage

PIT 1 CST 0

光・戦士

これをプレイする追加コストとして、あなたのヒーローのソウルに**注入**してよい。

このターン、あなたが**注入**していた場合、これは「これがヒットしたとき、カードを1枚引く」を得る。

POW 3 DEF 3

勇気の電撃

Bolt of Courage

PIT 2 CST 0

これをプレイする追加コストとして、あなたのヒーローのソウルに**注入**してよい。

このターン、あなたが**注入**していた場合、これは「これがヒットしたとき、カードを1枚引く」を得る。

POW 2 DEF 3

矢撃ブーツ

Bolt'n Boots

**攻撃リアクション**ー{r},これを破壊する:対象の、基本よりも大きい{p}の矢の攻撃1つは**続行**を得る。

**戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)

DEF 1

電撃の射撃

Bolt'n' Shot

PIT 1 CST 0

レンジャー ー 矢

このカードの{p}が基本より大きい場合、これは**続行**と「これがヒットしたとき、**再装填**する」を得る。(あなたの格納庫にカードがない場合、手札のカードを1枚、格納庫に裏向きで置いてもよい)

POW 4 DEF 3

電撃の射撃

Bolt'n' Shot

PIT 1 CST 0

レンジャー ー 矢

このカードの{p}が基本より大きい場合、これは**続行**と「これがヒットしたとき、**再装填**する」を得る。(あなたの格納庫にカードがない場合、手札のカードを1枚、格納庫に裏向きで置いてもよい)

POW 4 DEF 3

電撃の射撃

Bolt'n' Shot

PIT 1 CST 0

レンジャー ー 矢

このカードの{p}が基本より大きい場合、これは**続行**と「これがヒットしたとき、**再装填**する」を得る。(あなたの格納庫にカードがない場合、手札のカードを1枚、格納庫に裏向きで置いてもよい)

POW 4 DEF 3

衝撃剣

Bolting Blade

PIT 2 CST 4

光・戦士

これのコストは、あなたがこのターンに**注入**した回数1回につき{r}{r}少なくなる。

POW 7 DEF 3

ボルティン

Boltyn

このターンにあなたが注入していた場合、あなたの攻撃は、攻撃・アクションカードに防御されている間、+1{p}を得る。

**攻撃リアクション**ーあなたのソウルのカードを1枚追放する:対象の、基本より大きい{p}の攻撃1つは**続行**を得る。

INT 4 LIF 20

苦悶の束縛

Bonds of Agony

PIT 3 CST 0

暗殺者

**隠密**

このチェインリンクで3つ以上の攻撃リアクションをプレイしたか起動していた場合、これは+3{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの手札を見てカードを1枚選ぶ。そのヒーローの手札とデッキと墓地を探し、その選んだカードと同じカード名を持つカードを3枚まで追放する。そのヒーローはシャッフルする」を得る。

POW 1 DEF 3

祖先との縁

Bonds of Ancestry

PIT 1 CST 2

忍者

**コンボ** ―この戦闘チェインの直前の攻撃が名前に「重旋風」を持つカードの場合、これをプレイするためのコストは{r}{r}少なくなり、これは**続行**と「これが攻撃したとき、あなたの墓地の**コンボ**を持つカードを1枚追放してよい。そうした場合、あなたのデッキから同じ名前のカードを1枚探し、それを追放し、その後シャッフルする。あなたはこの戦闘チェインでそれをプレイしてよい。」を得る。

POW 4 DEF 3

祖先との縁

Bonds of Ancestry

PIT 1 CST 2

忍者

**Combo** - If a card with Gustwave in its name was the last attack this combat chain, this costs {r}{r} less to play, and has **go again** and "When this attacks, you may banish a card with **combo** from your graveyard. If you do, search your deck for a card with the same name, banish it, then shuffle. You may play it this combat chain."

POW 4 DEF 3

祖先との縁

Bonds of Ancestry

PIT 3 CST 2

忍者

**コンボ** ―この戦闘チェインの直前の攻撃が名前に「重旋風」を持つカードの場合、これをプレイするためのコストは{r}{r}少なくなり、これは**続行**と「これが攻撃したとき、あなたの墓地の**コンボ**を持つカードを1枚追放してよい。そうした場合、あなたのデッキから同じ名前のカードを1枚探し、それを追放し、その後シャッフルする。あなたはこの戦闘チェインでそれをプレイしてよい。」を得る。

POW 2 DEF 3

魅了の束縛

Bonds of Attraction

PIT 1 CST 0

暗殺者

**隠密**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放し、その後そのヒーローの墓地のカードを1枚追放する。

これがカードを1枚追放するたび、これが同じ色の他のカードを追放していた場合、1{g}を得る。

POW 3 DEF 3

魅了の束縛

Bonds of Attraction

PIT 1 CST 0

暗殺者

**隠密**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放し、その後そのヒーローの墓地のカードを1枚追放する。

これがカードを1枚追放するたび、これが同じ色の他のカードを追放していた場合、1{g}を得る。

POW 3 DEF 3

魅了の束縛

Bonds of Attraction

PIT 1 CST 0

暗殺者

**隠密**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放し、その後そのヒーローの墓地のカードを1枚追放する。

これがカードを1枚追放するたび、これが同じ色の他のカードを追放していた場合、1{g}を得る。

POW 3 DEF 3

記憶の束縛

Bonds of Memory

PIT 1 CST 0

暗殺者

**隠密**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放し、その後そのヒーローの墓地のカードを1枚追放する。

これがカードを1枚追放するたび、これが他の同名のカードを追放していた場合、1{g}を得る。

POW 3 DEF 3

記憶の束縛

Bonds of Memory

PIT 1 CST 0

暗殺者

**隠密**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放し、その後そのヒーローの墓地のカードを1枚追放する。

これがカードを1枚追放するたび、これが他の同名のカードを追放していた場合、1{g}を得る。

POW 3 DEF 3

記憶の束縛

Bonds of Memory

PIT 1 CST 0

暗殺者

**隠密**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放し、その後そのヒーローの墓地のカードを1枚追放する。

これがカードを1枚追放するたび、これが他の同名のカードを追放していた場合、1{g}を得る。

POW 3 DEF 3

骨の強打

Bone Basher

野人 ー 棍棒 / 両手

**ターン1アクション**ー{r}{r}:**攻撃**

POW 4

骨頭の障壁

Bone Head Barrier

PIT 2 CST 1

野人

6面ダイスを1個振る。このターン、次にあなたのヒーローに与えられるダメージをX点軽減する。Xは出目に等しい。