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4845件

31-60件を表示

エーテル雹

Aether Hail

PIT 2 CST 1

氷・魔術師

任意の対象1つに秘術ダメージを3点与える。

DEF 3

エーテル雹

Aether Hail

PIT 3 CST 1

氷・魔術師

任意の対象1つに秘術ダメージを2点与える。

DEF 3

エーテルの氷導

Aether Icevein

PIT 1 CST 3

エレメンタル・魔術師

**氷の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の氷・カードを1枚公開してもよい)

任意の対象1つに秘術ダメージを5点与える。これが混融され、ヒーローにダメージを与えた場合、そのヒーローは{r}{r}を支払わないかぎり、カードを1枚捨てる。

DEF 3

エーテルの氷導

Aether Icevein

PIT 2 CST 3

エレメンタル・魔術師

**氷の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の氷・カードを1枚公開してもよい)

任意の対象1つに秘術ダメージを4点与える。これが混融され、ヒーローにダメージを与えた場合、そのヒーローは{r}{r}を支払わないかぎり、カードを1枚捨てる。

DEF 3

エーテルの氷導

Aether Icevein

PIT 3 CST 3

エレメンタル・魔術師

**氷の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の氷・カードを1枚公開してもよい)

任意の対象1つに秘術ダメージを3点与える。これが混融され、ヒーローにダメージを与えた場合、そのヒーローは{r}{r}を支払わないかぎり、カードを1枚捨てる。

DEF 3

エーテルの鉄織物

Aether Ironweave

**アクション**ーこれを破壊する:{r}{r}を得る。これはこのターン、あなたが攻撃・アクションカードと非攻撃・アクションカードをプレイしていた場合にのみ起動できる。**続行** **戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)

DEF 1

エーテルの急活性

Aether Quickening

PIT 1 CST 1

対象のヒーロー1人に秘術ダメージを4点与える。

**逆巻** ― これが4点より多いダメージを与えた場合、これは**続行**を得る。

DEF 3

エーテルの急活性

Aether Quickening

PIT 2 CST 1

対象のヒーロー1人に秘術ダメージを3点与える。

**逆巻** ― これが3点より多いダメージを与えた場合、これは**続行**を得る。

DEF 3

エーテルの急活性

Aether Quickening

PIT 3 CST 1

対象のヒーロー1人に秘術ダメージを2点与える。

**逆巻** ― これが2点より多いダメージを与えた場合、これは**続行**を得る。

DEF 3

エーテル沈殿槽

Aether Sink

PIT 2 CST 1

機械技師

これは蒸気カウンターが1個置かれた状態で闘技場に出る。

**アクション**ー{r}:これに蒸気カウンターがない場合、蒸気カウンターを1個置く。**続行**

**インスタント**-これから蒸気カウンターを1個取り除く:これはターン終了時まで**秘術防壁2**を得る。

エーテルの斬りつけ

Aether Slash

PIT 1 CST 1

ルーン剣士

これが攻撃したとき、このターンに非攻撃アクション・カードがプレイされている場合、任意の対象1つに秘術ダメージを1点与える。

POW 4 DEF 3

エーテルの斬りつけ

Aether Slash

PIT 2 CST 1

ルーン剣士

これが攻撃したとき、このターンに非攻撃アクション・カードがプレイされている場合、任意の対象1つに秘術ダメージを1点与える。

POW 3 DEF 3

エーテルの斬りつけ

Aether Slash

PIT 3 CST 1

ルーン剣士

これが攻撃したとき、このターンに非攻撃アクション・カードがプレイされている場合、任意の対象1つに秘術ダメージを1点与える。

POW 2 DEF 3

エーテルの糸紡ぎ

Aether Spindle

PIT 1 CST 2

対象の相手ヒーロー1人に秘術ダメージを4点与える。 **選択X**、Xはこれが与えたダメージの値。(あなたのデッキの上からX枚のカードを見る。それらをデッキの上か下、またはその両方に任意の順番で置く)

DEF 3

エーテルの糸紡ぎ

Aether Spindle

PIT 2 CST 2

魔術師

対象の相手ヒーロー1人に秘術ダメージを3点与える。

**選択X**、Xはこれが与えたダメージの値。(あなたのデッキの上からX枚のカードを見る。それらをデッキの上か下、またはその両方に任意の順番で置く)

DEF 3

エーテルの糸紡ぎ

Aether Spindle

PIT 3 CST 2

対象の相手ヒーロー1人に秘術ダメージを2点与える。 **選択X**、Xはこれが与えたダメージの値。(あなたのデッキの上からX枚のカードを見る。それらをデッキの上か下、またはその両方に任意の順番で置く)

DEF 3

エーテルの猛火

Aether Wildfire

PIT 1 CST 2

魔術師

対象の相手ヒーロー1人に秘術ダメージを4点与える。

対戦相手のターンにこれをプレイした場合、ターン終了時まで、アクションカードの秘術ダメージを与える効果は、代わりにその点数+X点の秘術ダメージを与える。Xはこれが与えたダメージの値。

DEF 3

エーテル化

Aetherize

PIT 3 CST 1

魔術師

対象の、コストが1以下のインスタント・カード1枚を**否定**する。

エーテル投げ

Aethersling

PIT 1 CST 1

魔術師

任意の対象1つに秘術ダメージを4点与える。

これがダメージを与えた場合、あなたのヒーローを**してもよい。そうした場合、これは{t}続行**を得る。

DEF 2

エーテル嵐のレインブーツ

Aetherstorm Wellingtons

**秘術防壁2**(あなたが秘術ダメージを受ける場合、{r}{r}を支払うことで、そのダメージのうち2点を軽減してもよい)

DEF 0

忠誠の儀

Affirm Loyalty

PIT 1 CST 0

対象の短剣の攻撃1つは+2{p}を得る。あなたが竜系のチェインリンクを2つ以上コントロールしている場合、「忠義」トークンを1つ作成する。

DEF 2

余震

Aftershock

PIT 1 CST 4

守護者

これが攻撃したとき、このターンにあなたが「震激」トークンをコントロールしていた場合、「震激」トークンを1つ作成する。

POW 8 DEF 3

余震

Aftershock

PIT 2 CST 4

守護者

これが攻撃したとき、このターンにあなたが「震激」トークンをコントロールしていた場合、「震激」トークンを1つ作成する。

POW 7 DEF 3

余震

Aftershock

PIT 3 CST 4

守護者

これが攻撃したとき、このターンにあなたが「震激」トークンをコントロールしていた場合、「震激」トークンを1つ作成する。

POW 6 DEF 3

急襲

Aggressive Pounce

PIT 1 CST 2

このターンにあなたが対戦相手を威嚇していた場合、これは**続行**を得る。

POW 6 DEF 3

急襲

Aggressive Pounce

PIT 2 CST 2

このターンにあなたが対戦相手を威嚇していた場合、これは**続行**を得る。

POW 5 DEF 3

急襲

Aggressive Pounce

PIT 3 CST 2

このターンにあなたが対戦相手を威嚇していた場合、これは**続行**を得る。

POW 4 DEF 3

敏捷な交戦

Agile Engagement

PIT 1 CST 1

戦士 ー リアクション

対象の戦士の攻撃1つは+3{p}を得る。それが攻撃・アクションカードに防御されている場合、「敏捷」トークンを1つ作成する。

DEF 2

敏捷な交戦

Agile Engagement

PIT 2 CST 1

戦士 ー リアクション

対象の戦士の攻撃1つは +2{p}を得る。それが攻撃・アクションカードに防御されている場合、「敏捷」トークンを1つ作成する。

DEF 2

敏捷な交戦

Agile Engagement

PIT 3 CST 1

戦士 ー リアクション

対象の戦士の攻撃1つは +1{p}を得る。それが攻撃・アクションカードに防御されている場合、「敏捷」トークンを1つ作成する。

DEF 2