エーテルの氷導 Aether Icevein PIT 1 CST 3 エレメンタル・魔術師 **氷の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の氷・カードを1枚公開してもよい) 任意の対象1つに秘術ダメージを5点与える。これが混融され、ヒーローにダメージを与えた場合、そのヒーローは{r}{r}を支払わないかぎり、カードを1枚捨てる。 DEF 3
エーテルの氷導 Aether Icevein PIT 2 CST 3 エレメンタル・魔術師 **氷の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の氷・カードを1枚公開してもよい) 任意の対象1つに秘術ダメージを4点与える。これが混融され、ヒーローにダメージを与えた場合、そのヒーローは{r}{r}を支払わないかぎり、カードを1枚捨てる。 DEF 3
エーテルの氷導 Aether Icevein PIT 3 CST 3 エレメンタル・魔術師 **氷の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の氷・カードを1枚公開してもよい) 任意の対象1つに秘術ダメージを3点与える。これが混融され、ヒーローにダメージを与えた場合、そのヒーローは{r}{r}を支払わないかぎり、カードを1枚捨てる。 DEF 3
エーテルの鉄織物 Aether Ironweave **アクション**ーこれを破壊する:{r}{r}を得る。これはこのターン、あなたが攻撃・アクションカードと非攻撃・アクションカードをプレイしていた場合にのみ起動できる。**続行** **戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く) DEF 1
エーテルの急活性 Aether Quickening PIT 1 CST 1 対象のヒーロー1人に秘術ダメージを4点与える。 **逆巻** ― これが4点より多いダメージを与えた場合、これは**続行**を得る。 DEF 3
エーテルの急活性 Aether Quickening PIT 2 CST 1 対象のヒーロー1人に秘術ダメージを3点与える。 **逆巻** ― これが3点より多いダメージを与えた場合、これは**続行**を得る。 DEF 3
エーテルの急活性 Aether Quickening PIT 3 CST 1 対象のヒーロー1人に秘術ダメージを2点与える。 **逆巻** ― これが2点より多いダメージを与えた場合、これは**続行**を得る。 DEF 3
エーテル沈殿槽 Aether Sink PIT 2 CST 1 機械技師 これは蒸気カウンターが1個置かれた状態で闘技場に出る。 **アクション**ー{r}:これに蒸気カウンターがない場合、蒸気カウンターを1個置く。**続行** **インスタント**-これから蒸気カウンターを1個取り除く:これはターン終了時まで**秘術防壁2**を得る。
エーテルの斬りつけ Aether Slash PIT 1 CST 1 ルーン剣士 これが攻撃したとき、このターンに非攻撃アクション・カードがプレイされている場合、任意の対象1つに秘術ダメージを1点与える。 POW 4 DEF 3
エーテルの斬りつけ Aether Slash PIT 2 CST 1 ルーン剣士 これが攻撃したとき、このターンに非攻撃アクション・カードがプレイされている場合、任意の対象1つに秘術ダメージを1点与える。 POW 3 DEF 3
エーテルの斬りつけ Aether Slash PIT 3 CST 1 ルーン剣士 これが攻撃したとき、このターンに非攻撃アクション・カードがプレイされている場合、任意の対象1つに秘術ダメージを1点与える。 POW 2 DEF 3
エーテルの糸紡ぎ Aether Spindle PIT 1 CST 2 対象の相手ヒーロー1人に秘術ダメージを4点与える。 **選択X**、Xはこれが与えたダメージの値。(あなたのデッキの上からX枚のカードを見る。それらをデッキの上か下、またはその両方に任意の順番で置く) DEF 3
エーテルの糸紡ぎ Aether Spindle PIT 2 CST 2 魔術師 対象の相手ヒーロー1人に秘術ダメージを3点与える。 **選択X**、Xはこれが与えたダメージの値。(あなたのデッキの上からX枚のカードを見る。それらをデッキの上か下、またはその両方に任意の順番で置く) DEF 3
エーテルの糸紡ぎ Aether Spindle PIT 3 CST 2 対象の相手ヒーロー1人に秘術ダメージを2点与える。 **選択X**、Xはこれが与えたダメージの値。(あなたのデッキの上からX枚のカードを見る。それらをデッキの上か下、またはその両方に任意の順番で置く) DEF 3
エーテルの猛火 Aether Wildfire PIT 1 CST 2 魔術師 対象の相手ヒーロー1人に秘術ダメージを4点与える。 対戦相手のターンにこれをプレイした場合、ターン終了時まで、アクションカードの秘術ダメージを与える効果は、代わりにその点数+X点の秘術ダメージを与える。Xはこれが与えたダメージの値。 DEF 3
エーテル投げ Aethersling PIT 1 CST 1 魔術師 任意の対象1つに秘術ダメージを4点与える。 これがダメージを与えた場合、あなたのヒーローを**してもよい。そうした場合、これは{t}続行**を得る。 DEF 2
エーテル嵐のレインブーツ Aetherstorm Wellingtons **秘術防壁2**(あなたが秘術ダメージを受ける場合、{r}{r}を支払うことで、そのダメージのうち2点を軽減してもよい) DEF 0
忠誠の儀 Affirm Loyalty PIT 1 CST 0 対象の短剣の攻撃1つは+2{p}を得る。あなたが竜系のチェインリンクを2つ以上コントロールしている場合、「忠義」トークンを1つ作成する。 DEF 2
敏捷な交戦 Agile Engagement PIT 1 CST 1 戦士 ー リアクション 対象の戦士の攻撃1つは+3{p}を得る。それが攻撃・アクションカードに防御されている場合、「敏捷」トークンを1つ作成する。 DEF 2
敏捷な交戦 Agile Engagement PIT 2 CST 1 戦士 ー リアクション 対象の戦士の攻撃1つは +2{p}を得る。それが攻撃・アクションカードに防御されている場合、「敏捷」トークンを1つ作成する。 DEF 2
敏捷な交戦 Agile Engagement PIT 3 CST 1 戦士 ー リアクション 対象の戦士の攻撃1つは +1{p}を得る。それが攻撃・アクションカードに防御されている場合、「敏捷」トークンを1つ作成する。 DEF 2