必中の腕甲 Bull's Eye Bracers **アクション**ーこれを破壊する:あなたの格納庫にカードがない場合、手札の矢を1枚、格納庫に表向きで置いてもよい。それはターン終了時まで+1{p}を得る。**続行** **秘術防壁1**(あなたが秘術ダメージを受ける際、{r}を支払うことで、そのダメージのうち1点を軽減してもよい) DEF 0
横暴な戦法 Bully Tactics PIT 1 CST 0 これがヒーローに攻撃したとき、最大{r}{r}{r}まで支払ってもよい。支払った数に等しい回数、そのヒーローを**威嚇**する。(そのヒーローは手札のカードを支払われた数に等しい枚数ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時、それらをそのヒーローの手札に戻す) POW 3 DEF 3
過去の重荷 Burdens of the Past PIT 3 CST 0 汎用 ターン終了時まで、対象のヒーロー1人は自分の墓地にあるカードと同じ名前を持つ防御リアクションカードをプレイできない。 そのヒーローの墓地に10枚以上の防御リアクションがある場合、カードを1枚引く。 **続行** DEF 3
強靭な骸骨 Burly Bones PIT 1 CST 2 これが攻撃したとき、カードを1枚捨ててもよい、またはあなたのデッキの上のカードを破壊してもよい。そのカードが溺墓を持つ場合、これは**凌駕**を得る。(これは2枚以上のアクションカードで防御されない) POW 6 DEF 3
強靭な骸骨 Burly Bones PIT 2 CST 2 これが攻撃したとき、カードを1枚捨ててもよい、またはあなたのデッキの上のカードを破壊してもよい。そのカードが溺墓を持つ場合、これは**凌駕**を得る。(これは2枚以上のアクションカードで防御されない) POW 5 DEF 3
強靭な骸骨 Burly Bones PIT 3 CST 2 これが攻撃したとき、カードを1枚捨ててもよい、またはあなたのデッキの上のカードを破壊してもよい。そのカードが溺墓を持つ場合、これは**凌駕**を得る。(これは2枚以上のアクションカードで防御されない) POW 4 DEF 3
焼き払い Burn Away PIT 1 CST 1 竜系 これをプレイするための追加コストとして、あなたの墓地から「不死鳥の炎」を追放してもよい。そうしたとき、これは+2{p}と**続行**を得る。 POW 2 DEF 3
燃やし尽くし Burn Bare CST 3 任意の対象1つに秘術ダメージを6点与える。 **インスタント**ーこれを捨てる:あなたを攻撃している幻影を持つカード1枚を対象とし、それを破壊する。 DEF 3
暴走族 Burn Rubber PIT 1 CST 3 機械技師 あなたがこのターンに2回以上**ブースト**していた場合、これは+2{pと「これは装備品によっては防御されない」を得る。 POW 5 DEF 3
全てを焼き尽くす Burn Them All PIT 1 CST 0 竜系・幻術師 **続行** 各ターンに1回、あなたがコントロールするドラゴンが攻撃したとき、それはすべての対戦相手に秘術ダメージをそれぞれ1点与える。 あなたの終了フェイズの開始時、焦壊カウンター1個をこれの上に置く。その後、あなたの墓地からこれの上に置かれた焦壊カウンターの数に等しい枚数の赤のカードを追放尾しないかぎりこれを破壊する。 DEF 3
燃焼||ショック Burn Up||Shock PIT 1 CST 0 **融合** (このカードの半分の一方または両方をプレイしてよい。それぞれのコストは0) このターン、次にあなたがコントロールする攻撃がヒーローにヒットしたとき、そのヒーローに秘術ダメージを4点与える。 **続行**||**融合** (このカードの半分の一方または両方をプレイしてよい。それぞれのコストは0) 任意の対象1つに秘術ダメージを1点与える。 DEF 3
燃え盛る剣舞 Burning Blade Dance PIT 1 CST 0 あなたが竜系のチェインリンクを2つ以上コントロールしている場合、これは**続行**と「これがヒーローにヒットしたとき、『対象のあなたがコントロールする短剣1つはそのヒーローにダメージを1点与える』を選んでもよい。これによりダメージを与えた場合、その短剣はヒットする。その短剣を破壊する」を得る。 POW 3 DEF 3
光艶の重鎧 Burnished Bunkerplate **防御リアクション**--これを破壊する:あなたの格納庫のアクションカード1枚を、アクティブなチェインリンクに防御カードとして加えてもよい。 DEF 0
羽音撃 Buzz Bolt PIT 1 CST 1 エレメンタル・レンジャー ー 矢 **稲妻の混癒** これが**混融**されていた場合、このターンヒーローに攻撃がヒットするたび、それはそのヒーローに1点のダメージを与える。 POW 5 DEF 3
羽音撃 Buzz Bolt PIT 1 CST 1 エレメンタル・レンジャー ー 矢 **稲妻の混癒** これが**混融**されていた場合、このターンヒーローに攻撃がヒットするたび、それはそのヒーローに1点のダメージを与える。 POW 5 DEF 3
羽音撃 Buzz Bolt PIT 1 CST 1 エレメンタル・レンジャー ー 矢 **稲妻の混癒** これが**混融**されていた場合、このターンヒーローに攻撃がヒットするたび、それはそのヒーローに1点のダメージを与える。 POW 5 DEF 3
猛禽飾りの兜 Buzzard Helm これが防御したとき、カードを1枚引き、カードを1枚ランダムに捨てる。これにより6{p}以上のカードを捨てた場合、このターン、これは+1{d}を得る。 **焼き戻し**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置き、その後これが0{d}の場合、破壊する) DEF 1
丸鋸の罠 Buzzsaw Trap PIT 3 CST 0 レンジャー ー リアクション **伝説、リップタイド特化** これが基本{p}より大きい{p}である攻撃を防御したとき、その攻撃はこのターン{p}を得られない。 DEF 3
杓子定規 By the Book PIT 3 CST 0 あなたの{g}が他のどのヒーローよりも小さい場合、これをインスタントであるかのようにプレイしてもよい。 アクションフェイズ中、ヒーローはカードを引くことはできない。 あなたのアクションフェイズの開始時、これを破壊する。 DEF 2
死体の密輸取引 Cadaverous Contraband PIT 1 CST 2 汎用 これがヒットしたとき、あなたの墓地の非攻撃・アクションカード1枚をデッキの一番上に置いてもよい。 POW 6 DEF 2