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4845件

661-690件を表示

死体の密輸取引

Cadaverous Contraband

PIT 1 CST 2

汎用

これがヒットしたとき、あなたの墓地の非攻撃・アクションカード1枚をデッキの一番上に置いてもよい。

POW 6 DEF 2

死体の密輸取引

Cadaverous Contraband

PIT 1 CST 2

汎用

これがヒットしたとき、あなたの墓地の非攻撃・アクションカード1枚をデッキの一番上に置いてもよい。

POW 6 DEF 2

死骸の耕作

Cadaverous Tilling

PIT 1 CST 3

**腐解** ― これが攻撃したとき、あなたの墓地の大地・カード2枚とアクション・カード1枚を追放してよい。そうした場合、これは+2{p}を得る。

POW 6 DEF 2

死骸の耕作

Cadaverous Tilling

PIT 2 CST 3

**腐解** ― これが攻撃したとき、あなたの墓地の大地・カード2枚とアクション・カード1枚を追放してよい。そうした場合、これは+2{p}を得る。

POW 5 DEF 2

死骸の耕作

Cadaverous Tilling

PIT 3 CST 3

**腐解** ― これが攻撃したとき、あなたの墓地の大地・カード2枚とアクション・カード1枚を追放してよい。そうした場合、これは+2{p}を得る。

POW 4 DEF 2

稲妻の酷評

Call Down the Lightning

PIT 2 CST 0

稲妻

**レクシー特化**

このターン、あなたの攻撃は「防御側ヒーローが手札からカードをこのチェインリンクに加えるたび、これはそのヒーローに1点のダメージを与える」を得る。**続行**

**協同**ーこれが手札のカードと一緒に防御したとき、望む数のヒーローのコントロールの下で「稲妻の化身」トークンを作成する。

DEF 2

補充要請

Call for Backup

PIT 1 CST 3

汎用

これが防御したとき、あなたの墓地から異なる名前を持つ攻撃・アクションカードを2枚選ぶ。対戦相手1人はそれらから1枚選ぶ。そのカードを追放し、他のカードをあなたのデッキの一番上に置く。

POW 7 DEF 2

砲撃要請

Call in the Big Guns

PIT 1 CST 0

このターン、あなたの次の矢の攻撃は+3{p}を得る。

あなたの手札の矢を1枚、格納庫に表向きで置いてもよい。

**続行**

DEF 2

砲撃要請

Call in the Big Guns

PIT 2 CST 0

このターン、あなたの次の矢の攻撃は+2{p}を得る。

あなたの手札の矢を1枚、格納庫に表向きで置いてもよい。

**続行**

DEF 2

砲撃要請

Call in the Big Guns

PIT 3 CST 0

このターン、あなたの次の矢の攻撃は+1{p}を得る。

あなたの手札の矢を1枚、格納庫に表向きで置いてもよい。

**続行**

DEF 2

墓への呼び声

Call to the Grave

PIT 3 CST 0

あなたのデッキからカードを1枚探し、それを墓地に置き、その後シャッフルする。

**続行**

DEF 2

安らぎの風

Calming Breeze

PIT 1 CST 0

このターン、あなたがダメージを受ける次の3回において、そのダメージを1点軽減する。

静穏の外套

Calming Cloak

**インスタント**ー{r}, これを破壊する:このターン、次にあなたがプレイするオーラは、プレイするためのコストが{r}{r}少なくなる。

**秘術防壁1**(あなたが秘術ダメージを受ける場合、{r}を支払うことで、そのダメージのうち1点を軽減してよい)

静穏の仕草

Calming Gesture

**インスタント**ー{r}, これを破壊する:「霊気の盾」トークンを1つ作成する。

**秘術防壁1**(あなたが秘術ダメージを受ける場合、{r}を支払うことで、そのダメージのうち1点を軽減してよい)

ボルトヘイヴンの静穏幕

Calmveil of Volthaven

PIT 1 CST 2

稲妻

このターン、あなたが受ける次の3点のダメージを軽減する。これにより最初にダメージを軽減したとき、「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。

ボルトヘイヴンの静穏幕

Calmveil of Volthaven

PIT 2 CST 2

稲妻

このターン、あなたが受ける次の2点のダメージを軽減する。これにより最初にダメージを軽減したとき、「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。

ボルトヘイヴンの静穏幕

Calmveil of Volthaven

PIT 3 CST 2

稲妻

このターン、あなたが受ける次の1点のダメージを軽減する。これにより最初にダメージを軽減したとき、「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。

林冠の保護

Canopy Shelter

PIT 3

大地

これが防御したとき、「剛力」トークンを1つ作成する。(注意 - これを格納庫に置くべきではない。格納庫からこれで防御することはできない)

DEF 2

光速思考のターバン

Cap of Quick Thinking

稲妻 ー 頭

**インスタント**これを破壊する:このターン、対戦相手がコントロールする発生源からあなたがダメージを受ける場合、インスタントカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、そのダメージのうち1点を軽減し、カードを1枚引く。

守護隊長

Captain of the Guard

PIT 3 CST 3

汎用

これが防御している間、自身が防御している攻撃より大きい{p}を持つカードは、+1{d}を得る。

POW 5 DEF 2

独断専行

Captain's Call

PIT 1 CST 0

汎用

以下から1つを選ぶ。

* このターン、あなたが次にプレイするコストが2以下の攻撃・アクションカードは+2{p}を得る。

* このターン、あなたが次にプレイするコストが2以下の攻撃・アクションカードは**続行**を得る。

**続行**

DEF 2

独断専行

Captain's Call

PIT 1 CST 0

汎用

以下から1つを選ぶ。

* このターン、あなたが次にプレイするコストが1以下の攻撃・アクションカードは+2{p}を得る。

* このターン、あなたが次にプレイするコストが1以下の攻撃・アクションカードは**続行**を得る。

**続行**

DEF 2

独断専行

Captain's Call

PIT 3 CST 0

以下から1つを選ぶ。

* このターン、あなたが次にプレイするコストが0の攻撃・アクションカードは+2{p}を得る。

* このターン、あなたが次にプレイするコストが0の攻撃・アクションカードは**続行**を得る。

**続行**

DEF 2

キャプテンコート

Captain's Coat

**アクション**ーこれを破壊する:{r}を得る。このターン、あなたがカードを引いていた場合にのみ起動できる。**続行**

DEF 0

死神の抱擁

Caress of the Reaper

PIT 1 CST 1

ルーン剣士

これがヒーローにダメージを与えるたび、そのヒーローがコントロールするオーラ1つを対象とし、それを破壊する。

POW 5 DEF 3

腐肉の王冠

Carrion Crown

**アクション**ー盟友を1枚捨てる, これを破壊する:カードを1枚引く。**続行**

**刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 2

Carrion Husk

Carrion Husk

If you defend with Carrion Husk, banish it when the combat chain closes.
At the start of your turn, If you have 13 or less {h}, banish Carrion Husk.
**Blood Debt** (At the beginning of your end phase, if Carrion Husk is in your banished zone, lose 1{h}.)

DEF 6

軟骨の粉砕

Cartilage Crush

PIT 1 CST 3

守護者

**粉砕** ― これがヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、そのヒーローの次のターン中、そのヒーローの最初のアクションはプレイか起動するためのコストが{r}追加される。

POW 7 DEF 3

軟骨の粉砕

Cartilage Crush

PIT 1 CST 3

守護者

**粉砕**―これがヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、そのヒーローの次のターンの間、そのヒーローの最初のアクションはプレイか起動するためのコストが{r}追加される。

POW 7 DEF 3

軟骨の粉砕

Cartilage Crush

PIT 1 CST 3

守護者

**粉砕**―これがヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、そのヒーローの次のターンの間、そのヒーローの最初のアクションはプレイか起動するためのコストが{r}追加される。

POW 7 DEF 3