尊厳の獲得 Command Respect PIT 1 CST 3 守護者 これがヒーローにヒットしたとき、これの{p}が基本より大きい場合、そのヒーローの格納庫のカードを1枚破壊する。_(これの基本の{p}は4である)_ POW 6 DEF 3
卓越した指揮 Commanding Performance PIT 1 CST 1 戦士 このターン、あなたの次の戦士の攻撃は+3{p}を得る。 ターン終了時まで、あなたの戦士の攻撃は「これが1枚以上の攻撃・アクションカードに防御されたとき、防御しているヒーローの格納庫のカードを1枚破壊する」を得る。 **続行** DEF 3
爪の仲間 Companion of the Claw PIT 1 CST 2 神秘・忍者 これで攻撃したとき、このターン、あなたが青のカードをピッチしていた場合、あなたの手札に臥虎を1枚作成する。 **続行** POW 4 DEF 2
爪の仲間 Companion of the Claw PIT 1 CST 2 神秘・忍者 これで攻撃したとき、このターン、あなたが青のカードをピッチしていた場合、あなたの手札に臥虎を1枚作成する。 **続行** POW 4 DEF 2
爪の仲間 Companion of the Claw PIT 1 CST 2 神秘・忍者 これで攻撃したとき、このターン、あなたが青のカードをピッチしていた場合、あなたの手札に臥虎を1枚作成する。 **続行** POW 4 DEF 2
海淵のコンパス Compass of Sunken Depths **インスタント**ー{t}:あなたのデッキの上のカードを見る。 各ターン、あなたが自身の墓地からプレイする、最初の溺墓を持つカードは**続行**を得る。
増大する憤怒 Compounding Anger PIT 1 CST 3 これをプレイするためのコストは、あなたがコントロールする竜系のチェインリンク1つにつき{r}少なくなる。 POW 5 DEF 3
仕込刃 Concealed Blade PIT 3 CST 0 暗殺者 / 忍者 ー リアクション 対象の暗殺者か忍者の攻撃・アクションカード1枚は+1{p}と「これがヒットしたとき、あなたのインベントリから短剣を1枚装備する」を得る。 DEF 3
隠蔽神経ガス Concealed Nerve Gas **秘匿**(これは裏向きに装備する) これが裏向きで装備されている間、続行を持つ攻撃があなたにヒットしたとき、これを破壊し、各対戦相手のコントロール下で「虚弱症」トークンを1つ作成する。
隠された凶器 Concealed Object PIT 3 CST 0 これが闘技場に出たとき、あなたは**ブーイング**を受ける。 **インスタント**--{t}:対象の攻撃1つは+1{p}を得る。 あなたの終了フェイズの開始時、これを破壊する。
隠蔽病原体 Concealed Pathogen **秘匿**(これは裏向きに装備する) これが裏向きで装備されている間、攻撃があなたにヒットして、かつそれのコントローラーがこのチェインリンクで攻撃リアクションをプレイか起動していたとき、これを破壊し、各対戦相手のコントロール下で「腐血病」トークンを1つ作成する。
隠蔽鎮静薬 Concealed Sedative **秘匿**(これは裏向きに装備する) これが裏向きで装備されている間、基本の値よりも大きい{p}の攻撃があなたにヒットしたとき、これを破壊し、各対戦相手のコントロール下で「無力症」トークンを1つ作成する。
疾患を醸す Concoct Disorder PIT 1 CST 1 これが攻撃したとき、各ヒーローは自身のデッキの上のカードを格納庫に裏向きで置く。これによりカードが2枚以上格納庫に置かれた場合、これは**続行**を得る。 POW 4 DEF 3
疾患を醸す Concoct Disorder PIT 2 CST 1 これが攻撃したとき、各ヒーローは自身のデッキの上のカードを格納庫に裏向きで置く。これによりカードが2枚以上格納庫に置かれた場合、これは**続行**を得る。 POW 3 DEF 3
疾患を醸す Concoct Disorder PIT 3 CST 1 これが攻撃したとき、各ヒーローは自身のデッキの上のカードを格納庫に裏向きで置く。これによりカードが2枚以上格納庫に置かれた場合、これは**続行**を得る。 POW 2 DEF 3
震盪撃 Concuss PIT 1 CST 3 守護者 これがヒーローにヒットしたとき、これの{p}が基本より大きい場合、そのヒーローはカードを1枚捨てる。(これの基本の{p}は6である) POW 6 DEF 3
震盪撃 Concuss PIT 1 CST 3 守護者 これがヒーローにヒットしたとき、これの {p}が基本より大きい場合、そのヒーローはカードを1枚捨てる。_(これの基本の{p}は5である)_ POW 6 DEF 3
震盪撃 Concuss PIT 1 CST 3 守護者 これがヒーローにヒットしたとき、これの{p}が基本より大きい場合、そのヒーローはカードを1枚捨てる。(これの基本の{p}は4である) POW 6 DEF 3
虐殺の宣告 Condemn to Slaughter PIT 1 CST 1 このターン、あなたの次のルーン剣士の攻撃は+3{p}を得る。 あなたがコントロールするオーラを1つ破壊してよい。そうした場合、各対戦相手は自身がコントロールしているオーラのパーマネントを1つ破壊する。 **続行** DEF 3
虐殺の宣告 Condemn to Slaughter PIT 2 CST 1 このターン、あなたの次のルーン剣士・攻撃は+2{p}を得る。 あなたがコントロールするオーラを1つ破壊してよい。そうした場合、各対戦相手は自身がコントロールしているオーラのパーマネントを1つ破壊する。 **続行** DEF 3
虐殺の宣告 Condemn to Slaughter PIT 3 CST 1 このターン、あなたの次のルーン剣士・攻撃は+1{p}を得る。 あなたがコントロールするオーラを1つ破壊してよい。そうした場合、各対戦相手は自身がコントロールしているオーラのパーマネントを1つ破壊する。 **続行** DEF 3
霜焼の導管 Conduit of Frostburn 氷・魔術師 ー 腕 **インスタント**ーこれを破壊する:このターン、あなたが次にプレイする秘術ダメージを与える効果を持つカードは、「これがヒーローに秘術ダメージを与えたとき、そのヒーローの格納庫にある**凍結**したカード1つを破壊する」を得る。 **鎮静1** DEF 0
対立思考 Conflicting Thoughts PIT 1 CST 0 汎用 これが攻撃したとき、**選択1**。(あなたのデッキの上のカードを見る。それを下に置いてもよい) POW 4 DEF 3
対立思考 Conflicting Thoughts PIT 2 CST 0 汎用 これが攻撃したとき、**選択1**。(あなたのデッキの上のカードを見る。それを下に置いてもよい) POW 3 DEF 3
対立思考 Conflicting Thoughts PIT 3 CST 0 汎用 これが攻撃したとき、**選択1**。(あなたのデッキの上のカードを見る。それを下に置いてもよい) POW 2 DEF 3
困難の直面 Confront Adversity 汎用 ー 胴 このターン、攻撃のコントローラーが「活力」トークンを破壊していた場合にのみ、これは攻撃を防御してよい。 **刃壊**_(この戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)_ DEF 2
氷土の征服 Conquer the Icy Terrain PIT 1 CST 3 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローは{r}{r}を支払ってもよい。そうしなかった場合、あなたはそのヒーローの格納庫の凍結しているカード1枚か、そのヒーローがコントロールする凍結している非ヒーロー・パーマネント1つを破壊してもよい。 POW 7 DEF 2
氷土の征服 Conquer the Icy Terrain PIT 2 CST 3 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローは{r}{r}を支払ってもよい。そうしなかった場合、あなたはそのヒーローの格納庫の凍結しているカード1枚か、そのヒーローがコントロールする凍結している非ヒーロー・パーマネント1つを破壊してもよい。 POW 6 DEF 2
氷土の征服 Conquer the Icy Terrain PIT 3 CST 3 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローは{r}{r}を支払ってもよい。そうしなかった場合、あなたはそのヒーローの格納庫の凍結しているカード1枚か、そのヒーローがコントロールする凍結している非ヒーロー・パーマネント1つを破壊してもよい。 POW 5 DEF 2