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4845件

931-960件を表示

宇宙の双対

Cosmic Duality

PIT 1 CST 2

稲妻・幻術師

**インスタント**ー, {r}これを捨てる:対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。

**解片**(2{d}以上のカード1枚がこれを防御するたび、これは-2{p}を得る)

POW 7 DEF 3

宇宙の双対

Cosmic Duality

PIT 2 CST 2

**インスタント**ー{r}, これを捨てる:対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。

**解片**(2{d}以上のカード1枚がこれを防御するたび、これは-2{p}を得る)

POW 6 DEF 3

宇宙の双対

Cosmic Duality

PIT 3 CST 2

稲妻・幻術師

**インスタント**ー{r}, これを捨てる:対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。

**解片**(2{d}以上のカード1枚がこれを防御するたび、これは-2{p}を得る)

POW 5 DEF 3

宇宙の閃火

Cosmic Flare

PIT 1 CST 0

{r}{r}{r}を得る。

宇宙の縫合

Cosmic Suture

PIT 1 CST 2

このターン、あなたが受ける次の4点のダメージを軽減する。

**落星** - このターンにインスタントカードがあなたの墓地に置かれていた場合、対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。

宇宙の縫合

Cosmic Suture

PIT 2 CST 2

このターン、あなたが受ける次の3点のダメージを軽減する。

**落星** - このターンにインスタントカードがあなたの墓地に置かれていた場合、対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。

宇宙の縫合

Cosmic Suture

PIT 3 CST 2

稲妻・魔術師

このターン、あなたが受ける次の2点のダメージを軽減する。

**落星** - このターンにインスタントカードがあなたの墓地に置かれていた場合、対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。

先祖の綴れ織りの巻物、小宇宙

Cosmo, Scroll of Ancestral Tapestry

あなたのターン中、あなたがコントロールする**結界**を持つオーラは、自身の**結界**の値に等しい基本の{p}と「**ターン1アクション** ー {r}:**攻撃**」を持つ武器である。

+1{p}カウンターが置かれているあなたのオーラの攻撃は**続行**を得る。

祝福への感謝

Count Your Blessings

PIT 1 CST 2

X{h}を得る。Xはあなたの墓地の「祝福への感謝」の枚数 に3を足した数。

祝福への感謝

Count Your Blessings

PIT 2 CST 2

X{h}を得る。Xはあなたの墓地の「祝福への感謝」の枚数 に2を足した数。

祝福への感謝

Count Your Blessings

PIT 3 CST 2

X{h}を得る。Xはあなたの墓地の「祝福への感謝」の枚数 に1を足した数。

勇敢

Courage

あなたが攻撃・アクションカードをプレイするか武器での攻撃を起動したとき、これを破壊し、その攻撃は+1{p}を得る。

Courage of Bladehold

Courage of Bladehold

**Action** ー Destroy Courage of Bladehold: Your sword attacks cost {r} less this turn. **Go again**
**Temper** (If you defend with Courage of Bladehold, put a -1{d} counter on it when the combat chain closes then destroy it if it has 0{d}.)

DEF 2

勇敢な橋渡り

Courageous Crossing

PIT 3 CST 0

対象のヒーロー1人のコントロール下で「勇敢」トークンを1つ作成する。

**続行**

これが基本の値よりも大きい{p}の攻撃を防御したとき、対象のパーマネント1つから+1{p}カウンターを1個取り除く。

DEF 3

勇敢な鋼の手

Courageous Steelhand

PIT 1 CST 0

このターン、あなたが**注入**していた場合、対象の攻撃1つは+3{p}を得る。

DEF 2

勇敢な鋼の手

Courageous Steelhand

PIT 1 CST 0

光・戦士 ー リアクション

このターン、あなたが**注入**していた場合、対象の攻撃1つは+2{p}を得る。

DEF 2

勇敢な鋼の手

Courageous Steelhand

PIT 1 CST 0

光・戦士 ー リアクション

このターン、あなたが**注入**していた場合、対象の攻撃1つは+1{p}を得る。

DEF 2

ひび割れたガラクタ

Cracked Bauble

PIT 2

(ひび割れたガラクタはブースタードラフトやシールドデッキフォーマットを手助けするために存在する。プレイヤー1人はひび割れたガラクタをデッキに何枚入れてもよい。一般的に、プレイヤーは30枚のデッキを作るためにルール上使用可能なカードを十分持たない場合にのみこれを行う)

クラッカー・ジャックス

Cracker Jax

汎用 ー 腕

**アクション**これを破壊する:このターン、あなたが次にプレイする攻撃・アクションカードは+1{p}を得る。

**続行**

DEF 0

雷火の遠鳴り

Crackle from Afar

PIT 3 CST 0

稲妻・幻術師

これが闘技場に出たとき、攻撃1つまでを対象とする。それは+1{p}を得る。

**結界1**(あなたがダメージを受ける際、これを破壊し、そのダメージのうち1点を軽減する)

弾ける雷光

Crackling

PIT 1 CST 0

エレメンタル・ルーン剣士

**稲妻の流動** ― このターン、あなたが稲妻・カードをプレイしていた場合、これは+1{p}を得る。

POW 3 DEF 3

弾ける雷光

Crackling

PIT 1 CST 0

エレメンタル・ルーン剣士

**稲妻の流動** ― このターン、あなたが稲妻・カードをプレイしていた場合、これは+1{p}を得る。

POW 3 DEF 3

鶴の舞

Crane Dance

PIT 1 CST 0

忍者

**コンボ**ーこの戦闘チェインで直前の攻撃が「霊珠の一撃」である場合、これは+1{p}と**続行**を得るとともに、これは基本の{p}があなたがコントロールするチェインリンクの数より大きい攻撃・アクションカードによっては防御されない。

POW 3 DEF 3

鶴の舞

Crane Dance

PIT 1 CST 0

忍者

**コンボ**ーこの戦闘チェインで直前の攻撃が「霊珠の一撃」である場合、これは+1{p}と**続行**を得るとともに、これは基本の{p}があなたがコントロールするチェインリンクの数より大きい攻撃・アクションカードによっては防御されない。

POW 3 DEF 3

鶴の舞

Crane Dance

PIT 1 CST 0

忍者

**コンボ**ーこの戦闘チェインで直前の攻撃が「霊珠の一撃」である場合、これは+1{p}と**続行**を得るとともに、これは基本の{p}があなたがコントロールするチェインリンクの数より大きい攻撃・アクションカードによっては防御されない。

POW 3 DEF 3

頭部の粉砕

Cranial Crush

PIT 3 CST 6

**粉砕** - これがヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、そのヒーローは自身の次のアクションフェイズの間、カードを引くことができない。

POW 8 DEF 3

クランクシャフト

Crankshaft

PIT 1 CST 2

機械技師

**ブースト**

ブーストでこれを追放したとき、あなたがコントロールする「ハイパードライバ」1つに蒸気カウンターを1個置く。

POW 5 DEF 3

クランクシャフト

Crankshaft

PIT 1 CST 2

機械技師

**ブースト**

ブーストでこれを追放したとき、あなたがコントロールする「ハイパードライバ」1つに蒸気カウンターを1個置く。

POW 5 DEF 3

クランクシャフト

Crankshaft

PIT 1 CST 2

機械技師

**ブースト**

ブーストでこれを追放したとき、あなたがコントロールする「ハイパードライバ」1つに蒸気カウンターを1個置く。

POW 5 DEF 3

強打の衝突

Crash and Bash

PIT 1

守護者

これが防御したとき、手札の粉砕を持つカードを1枚公開してもよい。そうした場合、「震激」トークンを1つ作成する。

DEF 4