餌の掘り起こし Dig Up Dinner PIT 3 CST 1 野人 あなたの墓地からカード3枚をランダムに選ぶ。これによって選ばれたすべての{p}6以上の攻撃・アクションカードを加えてあなたのデッキをシャッフルし、その枚数に等しい{h}を得る。これを追放する。 **続行** DEF 3
次元の交差地 Dimenxxional Crossroads PIT 2 CST 2 影・ルーン剣士 **続行** あなたが追放ゾーンから攻撃・アクションカードまたは非攻撃・アクションカードをプレイするたび、このターンにあなたがすでにそれらの打ちのもう一方をプレイしていた場合、対象のヒーロー1人に1点の秘術ダメージを与える。 あなたがあなたのターン中に{h}を失ったとき、これを破壊する。 DEF 3
次元の門 Dimenxxional Gateway PIT 1 CST 1 影・ルーン剣士 **選択3** あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それがルーンン剣士のカードであるなら、各対戦相手に1点尾秘術ダメージを与える。影のカードである場合、あなたはそれを追放してもよい。 **続行** DEF 2
次元の門 Dimenxxional Gateway PIT 1 CST 1 影・ルーン剣士 **選択2** あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それがルーンン剣士のカードであるなら、各対戦相手に1点尾秘術ダメージを与える。影のカードである場合、あなたはそれを追放してもよい。 **続行** DEF 2
次元の門 Dimenxxional Gateway PIT 1 CST 1 影・ルーン剣士 **選択1** あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それがルーンン剣士のカードであるなら、各対戦相手に1点尾秘術ダメージを与える。影のカードである場合、あなたはそれを追放してもよい。 **続行** DEF 2
次元の渦 Dimenxxional Vortex CST 3 影 あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。そうした場合、これをプレイするためのコストは{r}{r}少なくなる。 各ヒーローは格納庫からカード1枚を追放する。 **血の債務**
武解 Disarm PIT 2 CST 3 これが攻撃したとき、このターン、あなたが歓声を受けていた場合、「不屈」トークンを1つ作成する。 これが防御したとき、これが6{d}以上の場合、攻撃ヒーローは手札のカードを1枚デッキの下に置く。 POW 6 DEF 3
離身 Disembody PIT 1 CST 3 これが攻撃したとき、このターン、あなたが歓声を受けていた場合、「不屈」トークンを1つ作成する。 これが防御したとき、これが6{d}以上の場合、攻撃ヒーローは自身がコントロールするオーラを1つデッキの下に置く。(オーラ・トークンは消滅する) POW 7 DEF 3
古きものの解呪 Disenchantment of the Old Ones PIT 1 CST 6 守護者 **粉砕**―これが守護者・ヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、そのヒーローのコントロールするオーラをすべて破壊する。 **隆起2**(これがあなたの手札にある間、あなたの終了フェイズの開始時に、{r}{r}を支払いこれを格納庫に表向きに置いてもよい。そうした場合、「震激」トークンを2つ作成する) POW 10 DEF 3
屈辱 Dishonor PIT 3 CST 0 忍者 **コンボ** ― この戦闘チェインの直前の攻撃が「祖先との縁」である場合、これは+2{p}を得る。 これがヒーローにヒットしたとき、あなたが「疾風斬」と「重旋風の継承者」と「祖先との縁」をコントロールしている場合、このゲームの残りの間、そのヒーローはすべての能力を失う。 POW 2 DEF 3
霧散 Disperse PIT 3 CST 3 これが攻撃したとき、このターン、あなたが歓声を受けていた場合、「不屈」トークンを1つ作成する。 これが防御したとき、これが6{d}以上の場合、攻撃ヒーローは自身の格納庫のカードを1枚デッキの下に置く。 POW 5 DEF 3
忠誠の顕示 Display Loyalty PIT 1 CST 0 あなたが竜系のチェインリンクを2つ以上コントロールしている場合、これは**続行**と「これがヒーローに攻撃したとき、『忠義』トークンを1つ作成する」を得る。 POW 3 DEF 2
試し斬り Display of Craftsmanship PIT 1 CST 2 対象の武器の攻撃1つは+4{p}を得る。このターンにそれが研磨されていた場合、それの上に+1{p}カウンターを1個置く。 DEF 3
試し斬り Display of Craftsmanship PIT 2 CST 2 対象の武器の攻撃1つは+3{p}を得る。このターンにそれが研磨されていた場合、それの上に+1{p}カウンターを1個置く。 DEF 3
試し斬り Display of Craftsmanship PIT 3 CST 2 対象の武器の攻撃1つは+2{p}を得る。このターンにそれが研磨されていた場合、それの上に+1{p}カウンターを1個置く。 DEF 3
撹乱シールド Dissipation Shield PIT 2 CST 2 機械技師 これは蒸気カウンターが4個置かれた状態で闘技場に出る。 あなたのアクションフェイズの開始時、これの上から蒸気カウンターを1個取り除かないかぎりこれを破壊する。 **インスタント**ーこれを破壊する:このターン、あなたのヒーローが次にダメージを受ける場合、そのダメージをX点軽減する。Xはこれの上に置かれていた蒸気カウンターの数に等しい。
分散の宝球 Dissolution Sphere PIT 2 CST 2 機械技師 これは蒸気カウンターが1個置かれた状態で闘技場に出る。 あなたのターンの開始時、これから蒸気カウンターを1個取り除かないかぎりこれを破壊する。 あなたのヒーローがちょうど1点のダメージを受けるたび、それを軽減する。
現実の崩壊 Dissolve Reality PIT 2 CST 0 幻術師 各ヒーローは、自身の格納庫にあるすべてのカードをそのヒーローのデッキの一番下に置き、「熟考」トークンを1つ作成する。 **続行** DEF 3
熔解シールド Dissolving Shield PIT 1 CST 0 機械技師 **クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてよい。そうした場合、アクションポイントを1得る) これは蒸気カウンターが3個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り除かないかぎり、これを破壊する。 **インスタント**これから蒸気カウンターを1個取り除く:このターン、あなたが次に受けるダメージを1点軽減する。これの上に蒸気カウンターがない場合、これを破壊する。
熔解シールド Dissolving Shield PIT 1 CST 0 機械技師 **クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてよい。そうした場合、アクションポイントを1得る) これは蒸気カウンターが2個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り除かないかぎり、これを破壊する。 **インスタント**これから蒸気カウンターを1個取り除く:このターン、あなたが次に受けるダメージを1点軽減する。これの上に蒸気カウンターがない場合、これを破壊する。
熔解シールド Dissolving Shield PIT 1 CST 0 機械技師 **クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてよい。そうした場合、アクションポイントを1得る) これは蒸気カウンターが1個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り除かないかぎり、これを破壊する。 **インスタント**これから蒸気カウンターを1個取り除く:このターン、あなたが次に受けるダメージを1点軽減する。これの上に蒸気カウンターがない場合、これを破壊する。
遠鳴る地響き Distant Rumbling PIT 1 CST 0 これが闘技場に出たとき、カードを1枚引き、その後手札のカードを1枚デッキの上から5枚目に置く。 あなたのターンの開始時、これを破壊し、「震激」トークンを3つ作成する。 DEF 3
遠鳴る地響き Distant Rumbling PIT 2 CST 0 これが闘技場に出たとき、カードを1枚引き、その後手札のカードを1枚デッキの上から5枚目に置く。 あなたのターンの開始時、これを破壊し、「震激」トークンを2つ作成する。 DEF 3
遠鳴る地響き Distant Rumbling PIT 3 CST 0 これが闘技場に出たとき、カードを1枚引き、その後手札のカードを1枚デッキの上から5枚目に置く。 あなたのターンの開始時、これを破壊し、「震激」トークンを1つ作成する。 DEF 3
平穏の攪乱 Disturb the Peace PIT 1 CST 2 野人 これは守護者・オーラに防御されない。 これが守護者・ヒーローにヒットしたとき、そのヒーローがコントロールするオーラを1つ破壊する。 POW 6 DEF 3