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4845件

1171-1200件を表示

データへの飛び込み

Dive Through Data

PIT 1 CST 1

機械技師

**ブースト**

これがヒットしたとき、**選択1**を行う。(あなたのデッキの一番上のカードを見る。それを一番下に置いてよい)

POW 4 DEF 3

データへの飛び込み

Dive Through Data

PIT 1 CST 1

機械技師

**ブースト**

これがヒットしたとき、**選択1**を行う。(あなたのデッキの一番上のカードを見る。それを一番下に置いてよい)

POW 4 DEF 3

データへの飛び込み

Dive Through Data

PIT 1 CST 1

機械技師

**ブースト**

これがヒットしたとき、**選択1**を行う。(あなたのデッキの一番上のカードを見る。それを一番下に置いてよい)

POW 4 DEF 3

山分け

Divvy Up

PIT 3 CST 0

「宝島」から、端数を切り上げた半分の数の金貨カウンターを取り除く。あなたがシーフの場合、代わりにすべての金貨カウンターを取り除く。

これにより取り除いた金貨カウンターの数に等しい数の「金貨」トークンを作成する。

DEF 3

回避

Dodge

PIT 3 CST 0

汎用 ー リアクション

_(Defense reactions can be played from hand or arsenal to defend.)_

DEF 2

試合を支配する

Dominate the Competition

このターン、あなたの次の攻撃は**圧倒**を得る。

ドミニア

Dominia

竜系・幻術師 ー ドラゴン

ドミニアがヒーローを攻撃するたび、あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それが赤のカードである場合、攻撃した敵ヒーローの手札を見てカードを1枚選び、それを追放する。

POW 4 LIF 4

下手打ち

Donkey

PIT 3 CST 0

対象の剣の攻撃1つは+1{p}を得て、防御ヒーローと**賭ける**。勝者は自身の格納庫のカードを1枚破壊する。(攻撃がヒットした場合、あなたが勝利する。そうでない場合、防御ヒーローが勝利する)

DEF 3

破滅の予言

Doomsaying

PIT 1 CST 0

**続行**

あなたの終了フェイズの開始時、これに破滅カウンターを1個置く。その後、各ヒーローは自身がコントロールするオーラをX個破壊する。Xはこれの上の破滅カウンターの数。

DEF 3

審判の日

Doomsday

PIT 3 CST 0

**伝説、レヴィア特化**

これはあなたの追放ゾーンに6枚以上の**血の債務**を持つカードがある場合にのみプレイできる。

「魂の収穫者、ブラスモフェット」トークン1つを作成する。

ドリンシア

Dorinthea

戦士 ー 若者

各ターン、あなたの武器の攻撃が最初にヒットしたとき、このターン、あなたはその武器で追加で1回攻撃してもよい。

INT 4 LIF 20

ドリンシア・アイアンソング

Dorinthea Ironsong

戦士

各ターン、あなたの武器の攻撃が最初にヒットしたとき、このターン、あなたはその武器で追加で1回攻撃してよい。

INT 4 LIF 40

流麗なる才媛、ドリンシア

Dorinthea, Quicksilver Prodigy

各ターン、あなたの「華麗なる光輝、黎明剣」の攻撃が最初に続行を得たとき、このターン、あなたはそれで追加で1回攻撃してもよい。

INT 4 LIF 20

二重の交差帯

Double Cross Strap

**インスタント**--これを破壊する:{r}を得る。この戦闘チェインであなたが2回以上ヒットさせていた場合にのみ起動できる。

**秘術防壁1**(あなたが秘術ダメージを受ける場合、{r}を支払うことで、そのダメージのうち1点を軽減してもよい)

DEF 0

倍賭け

Double Down

PIT 1 CST 2

「倍賭け」の{r}コストを支払うのではなく、あなたのコントロールする「金貨」を1つ破壊してよい。

このターン、次に**賭け**をする攻撃は+3{p}と**凌駕**を得る。

このターン、ヒーローが**賭け**から1つ以上のトークンを作成する場合、代わりにそのヒーローはその数に1を足した数のトークンを作成する。

**続行**

DEF 3

二連撃

Double Strike

PIT 1 CST 0

忍者

これのチェインリンクの解決時、これを追放する。この戦闘チェイン中、あなたはそれをプレイしてもよい。そうした場合、この能力は失われる。

**続行**

POW 1 DEF 2

問題の拡大

Double Trouble

PIT 1 CST 0

暗殺者

**隠密**

このチェインリンクで2つ以上の攻撃リアクションをプレイしたか起動していた場合、これは+2{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの上から2枚のカードを追放する」を得る。

POW 3 DEF 3

問題の拡大

Double Trouble

PIT 1 CST 0

暗殺者

**隠密**

このチェインリンクで2つ以上の攻撃リアクションをプレイしたか起動していた場合、これは+2{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの上から2枚のカードを追放する」を得る。

POW 3 DEF 3

問題の拡大

Double Trouble

PIT 1 CST 0

暗殺者

**隠密**

このチェインリンクで2つ以上の攻撃リアクションをプレイしたか起動していた場合、これは+2{p}と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの上から2枚のカードを追放する」を得る。

POW 3 DEF 3

倍増の季節

Doubling Season

PIT 1 CST 3

これがいずれかのゾーンで表向きの間、これが{p}を得る場合、代わりにその数+1を得る。

POW 0 DEF 3

ルーンブラッドへの浸潤

Douse in Runeblood

PIT 1 CST 1

これが攻撃したとき、このターンにあなたがプレイした非攻撃・アクションカードの枚数に等しい数の「ルーン陣」トークンを作成する。これにより3つ以上の「ルーン陣」を作成した場合、これは**続行**を得る。

POW 4 DEF 3

汚い手段

Down and Dirty

PIT 1 CST 2

汎用

これが格納庫にあるかぎり、あなたはこれを防御に使用できる。

POW 6 DEF 2

不撓不屈

Down But Not Out

PIT 1 CST 3

汎用

これがヒーローを攻撃したとき、あなたの{g}と、あなたがコントロールしている装備品の合計数と、トークンの合計数のどれもがそのヒーローより少ない場合、これは+3{p}と**凌駕**と「これがヒットしたとき、「敏捷」トークンを1つと「剛力」トークンを1つと「活力」トークンを1つ作成する」を得る。

POW 5 DEF 3

不撓不屈

Down But Not Out

PIT 1 CST 3

汎用

これがヒーローを攻撃したとき、あなたの{g}と、あなたがコントロールしている装備品の合計数と、トークンの合計数のどれもがそのヒーローより少ない場合、これは+3{p}と**凌駕**と「これがヒットしたとき、「敏捷」トークンを1つと「剛力」トークンを1つと「活力」トークンを1つ作成する」を得る。

POW 5 DEF 3

不撓不屈

Down But Not Out

PIT 1 CST 3

汎用

これがヒーローを攻撃したとき、あなたの{g}と、あなたがコントロールしている装備品の合計数と、トークンの合計数のどれもがそのヒーローより少ない場合、これは+3{p}と**凌駕**と「これがヒットしたとき、「敏捷」トークンを1つと「剛力」トークンを1つと「活力」トークンを1つ作成する」を得る。

POW 5 DEF 3

不運の連続

Downswing

PIT 1 CST 0

対象の剣の攻撃1つは+1{p}を得て、防御ヒーローと**賭ける**。勝者は1{h}を失う。(攻撃がヒットした場合、あなたが勝利する。そうでない場合、防御ヒーローが勝利する)

DEF 3

竜火

Draco Fire

PIT 1 CST 0

竜系

このターン、あなたの次の竜系の攻撃は+2{p}を得る。それをプレイや起動するためのコストは{r}少なくなる。

これがあなたの墓地にある間、あなたのターンの開始時、あなたの墓地の名前が「竜火」のカードを2枚追放してもよい。そうした場合、{r}を得る。

龍皇オプティマイ

Dracona Optimai

竜系・幻術師 ー ドラゴン

龍皇オプティマイがヒーローをkぉウ激するたび、あなたのデッキの上からカード3枚を公開する。攻撃したヒーロー又はそのヒーローがコントルールする盟友1体に、この方法で公開した赤のカードの枚数の倍に等しい値の秘術ダメージを与える。

POW 6 LIF 6

引き落とし

Drag Down

PIT 1

これが攻撃を防御したとき、それは-3{p}を得る。

DEF 0

引き落とし

Drag Down

PIT 2

これが攻撃を防御したとき、それは-2{p}を得る。

DEF 0