メニュー

CARD DATABASE

カード検索

キーワードや詳細条件で絞り込む

検索結果

4845件

1381-1410件を表示

見敵の一閃

Engaged Swiftblade

PIT 1 CST 1

戦士

このターン、あなたの次の戦士の攻撃は+2{p}と「これが攻撃・アクションカードによって防御されている場合、これは**続行**を得る」を得る。

**続行**

DEF 3

見敵の一閃

Engaged Swiftblade

PIT 1 CST 1

戦士

このターン、あなたの次の戦士の攻撃は+1{p}と「これが攻撃・アクションカードによって防御されている場合、これは**続行**を得る」を得る。

**続行**

DEF 3

圧倒する炎波

Engulfing Flamewave

PIT 1 CST 2

竜系・忍者

これがヒットしたとき、あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それがあなたがコントロールする竜系のチェインリンクの数より小さいコストを持つ攻撃・アクションカードである場合、それを追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてよい。

**続行**

POW 5 DEF 2

圧倒する炎波

Engulfing Flamewave

PIT 1 CST 2

竜系・忍者

これがヒットしたとき、あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それがあなたがコントロールする竜系のチェインリンクの数より小さいコストを持つ攻撃・アクションカードである場合、それを追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてよい。

**続行**

POW 5 DEF 2

圧倒する炎波

Engulfing Flamewave

PIT 1 CST 2

竜系・忍者

これがヒットしたとき、あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それがあなたがコントロールする竜系のチェインリンクの数より小さいコストを持つ攻撃・アクションカードである場合、それを追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてよい。

**続行**

POW 5 DEF 2

圧倒する光

Engulfing Light

PIT 1 CST 0

これをプレイする追加コストとして、あなたのヒーローのソウルに**注入**してよい。

このターン、あなたが**注入**していた場合、これは「これがヒットしたとき、これをあなたのヒーローのソウルに置く」を得る。

POW 3 DEF 3

圧倒する光

Engulfing Light

PIT 1 CST 0

光・戦士

これをプレイする追加コストとして、あなたのヒーローのソウルに**注入**してよい。

このターン、あなたが**注入**していた場合、これは「これがヒットしたとき、これをあなたのヒーローのソウルに置く」を得る。

POW 3 DEF 3

圧倒する光

Engulfing Light

PIT 2 CST 0

これをプレイするための追加コストとして、あなたのソウルに**注入**してもよい。(あなたの手札のカードを1枚、あなたのヒーローの下に置く)

このターンにあなたが注入していた場合、これは「これがヒットしたとき、これをあなたのソウルに置く」を得る。

POW 2 DEF 3

覆い尽くす影

Engulfing Shadows

PIT 2 CST 0

これがいずれかから墓地に置かれる場合、代わりにこれを追放する。

**血の債務**(これが追放ゾーンにある間、あなたの終了フェイズの開始時、1{g}を失う)

DEF 4

エニグマ

Enigma

神秘・幻術師 ー 若者

各ターン、あなたの最初の「霊気の盾」の攻撃は、起動するためのコストが{r}少なくなる。

**ターン1インスタント**{c}{c}{c}:+1{p}カウンターが1個置かれた「霊気の盾」トークンを1つ作成する。

INT 4 LIF 20

不可思議なキマイラ

Enigma Chimera

PIT 1 CST 2

幻術師

**幻影**(これが6{p}以上の非幻術士・攻撃・アクションカードに防御されているとき、これを破壊する)

POW 8 DEF 3

不可思議なキマイラ

Enigma Chimera

PIT 1 CST 2

幻術師

**幻影**(これが6{p}以上の非幻術士・攻撃・アクションカードに防御されているとき、これを破壊する)

POW 8 DEF 3

不可思議なキマイラ

Enigma Chimera

PIT 1 CST 2

幻術師

**幻影**(これが6{p}以上の非幻術士・攻撃・アクションカードに防御されているとき、これを破壊する)

POW 8 DEF 3

祖先の記録者、エニグマ

Enigma, Ledger of Ancestry

神秘・幻術師

各ターン、あなたの最初の霊気の盾の攻撃は、起動するコストが{r}少なくなる。

**ターン1インスタント**{c}{c}{c} : +1{p}カウンター1個が乗った霊気の盾トークンを1つ作成する。

INT 4 LIF 40

新月のエニグマ

Enigma, New Moon

神秘・幻術師 ー 若者

あなたがオーナーである装備品は**秘匿**を得る。(それは裏向きに装備する)
**インスタント**{c}{c}{c} : 対象のあなたが装備している裏向きの装備品1つを表向きにする。それが**結界**を持っている場合、霊気の盾トークンを3つ作成する。

INT 4 LIF 20

エニオンの波動

Enion Surge

PIT 1 CST 0

稲妻・魔術師

任意の対象1つに秘術ダメージを3点与える。

これがダメージを与えた場合、あなたのヒーローを{t}してもよい。そうした場合、「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。

DEF 3

エニオンの波動

Enion Surge

PIT 2 CST 0

稲妻・魔術師

任意の対象1つに秘術ダメージを2点与える。

これがダメージを与えた場合、あなたのヒーローを{t}してもよい。そうした場合、「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。

DEF 3

エニオンの波動

Enion Surge

PIT 3 CST 0

稲妻・魔術師

任意の対象1つに秘術ダメージを1点与える。

これがダメージを与えた場合、あなたのヒーローを{t}してもよい。そうした場合、「稲妻の流動」トークンを1つ作成する。

DEF 3

啓示の一撃

Enlightened Strike

PIT 1 CST 0

これをプレイするための追加コストとして、あなたの手札のカードを1枚あなたのデッキの一番下に置く。 以下から1つを選ぶ。 これが攻撃したとき、カードを1枚引く。 これは+2{p}を得る。 これは**続行**を得る。

POW 5 DEF 3

巻きつき

Entangle

PIT 1 CST 3

**大地の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の大地・カードを1枚公開してもよい) これを**混融**していた場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次のターン、そのヒーローの最初の攻撃は-2{p}を得る」を得る。

POW 7 DEF 3

巻きつき

Entangle

PIT 1 CST 3

エレメンタル・守護者

**大地の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の大地・カードを1枚公開してもよい) これを**混融**していた場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次のターン、そのヒーローの最初の攻撃は-2{p}を得る」を得る。

POW 7 DEF 3

巻きつき

Entangle

PIT 3 CST 3

**大地の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の大地・カードを1枚公開してもよい) これを**混融**していた場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローの次のターン、そのヒーローの最初の攻撃は-2{p}を得る」を得る。

POW 5 DEF 3

絡め捕りの射撃

Entangling Shot

PIT 1 CST 0

これがあなたの格納庫に表向きで置かれたとき、対象のヒーロー1人を{t}してもよい。

POW 4 DEF 3

大地纏い

Entwine Earth

PIT 1 CST 2

エレメンタル

**大地の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の大地・カードを1枚公開してもよい)

これを**混融**していた場合、これは+2{p}を得る。

POW 6 DEF 2

大地纏い

Entwine Earth

PIT 2 CST 2

エレメンタル

**大地の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の大地・カードを1枚公開してもよい)

これを**混融**していた場合、これは+2{p}を得る。

POW 5 DEF 2

大地纏い

Entwine Earth

PIT 3 CST 2

エレメンタル

**大地の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の大地・カードを1枚公開してもよい)

これを**混融**していた場合、これは+2{p}を得る。

POW 4 DEF 2

氷纏い

Entwine Ice

PIT 1 CST 1

エレメンタル

**氷の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の**氷**・カードを1枚公開してもよい)

これを**混融**していた場合、これは**圧倒**を得る。

POW 5 DEF 2

氷纏い

Entwine Ice

PIT 2 CST 1

エレメンタル

**氷の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の**氷**・カードを1枚公開してもよい)

これを**混融**していた場合、これは**圧倒**を得る。

POW 4 DEF 2

氷纏い

Entwine Ice

PIT 3 CST 1

エレメンタル

**氷の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の**氷**・カードを1枚公開してもよい)

これを**混融**していた場合、これは**圧倒**を得る。

POW 3 DEF 2

稲妻纏い

Entwine Lightning

PIT 1 CST 0

**稲妻の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の稲妻・カードを1枚公開してもよい) これを**混融**していた場合、これは**続行**を得る。

POW 4 DEF 2