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4847件

1621-1650件を表示

虚弱者からの搾取

Fleece the Frail

PIT 1 CST 0

暗殺者

**契約** ― 対戦相手の2{d}以下のカードの追放を契約している。あなたがこの契約を1回達成するたび、「銀貨」トークンを1つ作成する。

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。

POW 4 DEF 3

虚弱者からの搾取

Fleece the Frail

PIT 1 CST 0

暗殺者

**契約** ― 対戦相手の2{d}以下のカードの追放を契約している。あなたがこの契約を1回達成するたび、「銀貨」トークンを1つ作成する。

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。

POW 4 DEF 3

虚弱者からの搾取

Fleece the Frail

PIT 1 CST 0

暗殺者

**契約** ― 対戦相手の2{d}以下のカードの追放を契約している。あなたがこの契約を1回達成するたび、「銀貨」トークンを1つ作成する。

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。

POW 4 DEF 3

流れ去る星風

Fleeing Starbreeze

PIT 3 CST 0

稲妻・幻術師

これが闘技場に出たとき、攻撃1つまでを対象とする。それは**続行**を得る。

**結界1**(あなたがダメージを受ける際、これを破壊し、そのダメージのうち1点を軽減する)

軽快なサンダル

Fleet Foot Sandals

汎用 ー 足

**攻撃リアクション**ーこれを破壊する:対象の、基本{p}が1以下の攻撃は**続行**を得る。

青尾の矢羽根

Fletch a Blue Tail

PIT 3 CST 1

レンジャー

このターン、あなたの次の矢の攻撃は+2{p}を得る。

それに照準カウンターが置かれていた場合、それは「これを防御している青のカードは-1{d}を得る」を得る。

**続行**

DEF 2

赤尾の矢羽根

Fletch a Red Tail

PIT 1 CST 1

レンジャー

このターン、あなたの次の矢の攻撃は+2{p}を得る。

それに照準カウンターが置かれていた場合、それは「これを防御している赤のカードは-1{d}を得る」を得る。

**続行**

DEF 2

黄尾の矢羽根

Fletch a Yellow Tail

PIT 2 CST 1

レンジャー

このターン、あなたの次の矢の攻撃は+2{p}を得る。

それに照準カウンターが置かれていた場合、それは「これを防御している黄のカードは-1{d}を得る」を得る。

**続行**

DEF 2

自慢話

Flex

PIT 1 CST 0

汎用

これで攻撃または防御したとき、あなたは{r}{r}を支払ってもよい。そうした場合、これは+2
{p}を得る。

POW 4 DEF 2

自慢話

Flex

PIT 1 CST 0

汎用

これで攻撃または防御したとき、あなたは{r}{r}を支払ってもよい。そうした場合、これは+2
{p}を得る。

POW 4 DEF 2

自慢話

Flex

PIT 1 CST 0

汎用

これで攻撃または防御したとき、あなたは{r}{r}を支払ってもよい。そうした場合、これは+2
{p}を得る。

POW 4 DEF 2

柔軟な爪

Flex Claws

PIT 1 CST 1

これがヒットしたとき、あなたの追放ゾーンに臥虎を1枚作成する。このターン、あなたはそれをプレイしてよい。

**続行**

POW 4 DEF 2

柔軟な爪

Flex Claws

PIT 2 CST 1

これがヒットしたとき、あなたの追放ゾーンに臥虎を1枚作成する。このターン、あなたはそれをプレイしてよい。

**続行**

POW 3 DEF 2

柔軟な爪

Flex Claws

PIT 3 CST 1

これがヒットしたとき、あなたの追放ゾーンに臥虎を1枚作成する。このターン、あなたはそれをプレイしてよい。

**続行**

POW 2 DEF 2

魅せる速度

Flex Speed

PIT 1 CST 2

これが6{p}以上の場合、これは**続行**を得る。

POW 5 DEF 3

魅せる速度

Flex Speed

PIT 2 CST 2

これが6{p}以上の場合、これは**続行**を得る。

POW 4 DEF 3

魅せる速度

Flex Speed

PIT 3 CST 2

これが6{p}以上の場合、これは**続行**を得る。

POW 3 DEF 3

魅せる力

Flex Strength

PIT 1 CST 2

これが6{p}以上の場合、これは+3{p}を得る。

POW 4 DEF 3

魅せる力

Flex Strength

PIT 2 CST 2

これが6{p}以上の場合、これは+3{p}を得る。

POW 3 DEF 3

魅せる力

Flex Strength

PIT 3 CST 2

野人

これが6{p}以上の場合、これは+3{p}を得る。

POW 2 DEF 3

宙返り

Flic Flak

PIT 1 CST 0

このターン、あなたの次の防御カードが**コンボ**を持つカードの場合、それは+2{d}を得る。

DEF 4

宙返り

Flic Flak

PIT 1 CST 0

忍者 ー リアクション

このターン、あなたの次の防御カードがコンボを持つカードの場合、それは+2{d}を得る。

DEF 4

宙返り

Flic Flak

PIT 1 CST 0

忍者 ー リアクション

このターン、あなたの次の防御カードがコンボを持つカードの場合、それは+2{d}を得る。

DEF 4

短刀の妙技

Flick Knives

**ターン1攻撃リアクション**ー0:対象のアクティブなチェインリンクにないあなたがコントロールしている短剣1つは、対象のヒーロー1人に1ダメージを与える。これによりそのダメージが与えられる場合、その短剣はヒットする。その短剣を破壊する。 **刃壊**(この戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 1

揺らぐ現実

Flicker Reality

PIT 3 CST 0

稲妻・幻術師

これが闘技場を離れたとき、あなたがコントロールするホロカウンターがない他の稲妻・オーラ・パーマネントを1つ追放してもよい。そうしたなら、それをホロカウンターが1個置かれた状態で闘技場に戻す。

**結界1**(あなたがダメージを受ける際、これを破壊し、そのダメージのうち1点を軽減する)

明滅術

Flicker Trick

PIT 1 CST 0

幻術師 ー リアクション

**蜃気楼**

DEF 5

揺らめく燐火

Flicker Wisp

PIT 2 CST 0

**稲妻の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の稲妻・カードを1枚公開してもよい) これを**混融**していた場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールするアクションカードの秘術ダメージを与える効果は、代わりにその点数+1点の秘術ダメージを与える。 対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。 **続行**

DEF 2

飛行の軌跡

Flight Path

レンジャー ー 足

**攻撃リアクション**これを破壊する:対象の照準カウンターが置かれている矢の攻撃1つは**続行**を得る。
**戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)

DEF 1

快電の突撃

Flittering Charge

PIT 1 CST 0

このチェインリンクであなたがインスタント・カードをプレイしていた場合、これは**続行**を得る。

POW 4 DEF 2

快電の突撃

Flittering Charge

PIT 2 CST 0

このチェインリンクであなたがインスタント・カードをプレイしていた場合、これは**続行**を得る。

POW 3 DEF 2