戦の技法 Art of War PIT 2 CST 1 以下から2つを選ぶ。 このターン、あなたがコントロールする攻撃・アクションカードは+1{p}と+1{d}とを得る。 このターン、あなたが次にプレイする攻撃・アクションカードは**続行**を得る。 ターン終了時まで、あなたは格納庫の攻撃・アクションカードで防御してよい。 あなたの手札の攻撃・アクションカードを1枚追放してよい。そうした場合、カードを2枚引く。
虎の相:体 Aspect of Tiger: Body PIT 1 CST 0 忍者 **コンボ** - これが攻撃したとき、この戦闘チェインの直前の攻撃が赤の攻撃・アクションカードである場合、これは**続行**を得て、あなたの追放ゾーンに臥虎を1枚作成する。このターン、あなたはそれをプレイしてよい。 POW 3 DEF 3
虎の相:心 Aspect of Tiger: Mind PIT 3 CST 0 忍者 **コンボ** - これが攻撃したとき、この戦闘チェインの直前の攻撃が青の攻撃・アクションカードである場合、これは**続行**を得て、あなたの追放ゾーンに臥虎を1枚作成する。このターン、あなたはそれをプレイしてよい。 POW 1 DEF 3
虎の相:魂 Aspect of Tiger: Soul PIT 2 CST 0 忍者 **コンボ** - これが攻撃したとき、この戦闘チェインの直前の攻撃が黄の攻撃・アクションカードである場合、これは**続行**を得て、あなたの追放ゾーンに臥虎を1枚作成する。このターン、あなたはそれをプレイしてよい。 POW 2 DEF 3
脅迫と暴行 Assault and Battery PIT 1 CST 3 野人 **胸打ち**(これをプレイするための追加コストとして、6{p}以上のカードを1枚捨ててもよい) これが攻撃したとき、このターンにあなたが胸打ちしていた場合、「敏捷」トークンを1つ作成する。 POW 7 DEF 3
脅迫と暴行 Assault and Battery PIT 1 CST 3 野人 **胸打ち**(これをプレイする追加コストとして、{p}が6以上のカードを1枚捨ててよい) これが攻撃したとき、このターンあなたが**胸打ち**していた場合、「敏捷」トークンを1つ作成する。 POW 5 DEF 3
脅迫と暴行 Assault and Battery PIT 2 CST 3 野人 **胸打ち**(これをプレイするための追加コストとして、6{p}以上のカードを1枚捨ててもよい) これが攻撃したとき、このターンにあなたが胸打ちしていた場合、「敏捷」トークンを1つ作成する。 POW 6 DEF 3
組立式モジュール Assembly Module PIT 3 CST 0 **クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、1アクションポイントを得る) これは蒸気カウンターが1個置かれた状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これから蒸気カウンターを1個取り除かないかぎり、これを破壊する。 **アクション**--{t}:あなたのデッキから「ハイパードライバ」を1枚探し、それを闘技場に置き、その後シャッフルする。
星界の猛攻 Astral Assault PIT 1 CST 2 稲妻 これが攻撃したとき、あなたがコントロールする「稲妻の流動」を1つ破壊してもよい。そうした場合、これは+2{p}を得る。 POW 5 DEF 2
星界の猛攻 Astral Assault PIT 2 CST 2 稲妻 これが攻撃したとき、あなたがコントロールする「稲妻の流動」を1つ破壊してもよい。そうした場合、これは+2{p}を得る。 POW 4 DEF 2
星界の猛攻 Astral Assault PIT 3 CST 2 稲妻 これが攻撃したとき、あなたがコントロールする「稲妻の流動」を1つ破壊してもよい。そうした場合、これは+2{p}を得る。 POW 3 DEF 2
星界の橋 Astral Bridge PIT 1 CST 0 稲妻・魔術師 あなたのデッキの上のカードを墓地に置く。それがインスタントの場合、このターン、それをプレイしてもよい。 **落星** - このターンにインスタントがあなたの墓地に置かれていた場合、対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。
星霊の食刻 Astral Etchings PIT 1 CST 1 幻術師 対象のあなたがコントロールする結界を持つオーラ1つに、+1{p}カウンターを3個置く。 あなたが「霊気の盾」をコントロールしている場合、これをインスタントであるかのようにプレイしてもよい。 DEF 3
星霊の食刻 Astral Etchings PIT 2 CST 1 幻術師 対象のあなたがコントロールする**結界**を持つオーラ1つに+1{p}カウンターを2個置く。 あなたが霊気の盾をコントロールしている場合、あなたはこれをインスタントであるかのようにプレイしてよい。 DEF 3
星霊の食刻 Astral Etchings PIT 3 CST 1 幻術師 対象のあなたがコントロールする**結界**を持つオーラ1つに+1{p}カウンターを1個置く。 あなたが霊気の盾をコントロールしている場合、あなたはこれをインスタントであるかのようにプレイしてよい。 DEF 3
星界の一撃 Astral Strike PIT 1 CST 1 稲妻 これが攻撃したとき、このターンにあなたが「稲妻の流動」を破壊していた場合、1つを選ぶ。 *カードを1枚引く。 *これは+2{p}を得る。 *これは**続行**を得る。 POW 5 DEF 3
精霊アストラボルト Astravolt Elemental PIT 1 CST 0 これが攻撃したとき、インスタントカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引き、「稲妻の化身」トークンを1つ作成する。 POW 3 DEF 3
視線奪取 Attention Grabbers 守護者 ー 腕 これが防御したとき、あなたがコントロールするオーラ1つから緊迫カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、このチェインリンクでこれは+2{d}を得る。 **刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する) DEF 1
宇宙の波動との調律 Attune with Cosmic Vibrations PIT 3 CST 0 神秘 これがいずれかのヒーローを攻撃するかいずれかのヒーローの攻撃を防御するかしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを公開する。その公開したカードが青の場合、これは+3{p}と+3{d}を得る。 POW 2 DEF 2
オーリックの断片 Auric Shards PIT 1 CST 1 稲妻・幻術師 これが闘技場に出たとき、解片を持つ攻撃1つまでを対象とする。それは+1{p}を得る。これにホロカウンターがある場合、代わりにそれは+4{p}を得る。 **結界1**(あなたがダメージを受ける際、これを破壊し、そのダメージのうち1点を軽減する)
オーリックの断片 Auric Shards PIT 2 CST 1 稲妻・幻術師 これが闘技場に出たとき、解片を持つ攻撃1つまでを対象とする。それは+1{p}を得る。これにホロカウンターがある場合、代わりにそれは+3{p}を得る。 **結界1**(あなたがダメージを受ける際、これを破壊し、そのダメージのうち1点を軽減する)
オーリックの断片 Auric Shards PIT 3 CST 1 稲妻・幻術師 これが闘技場に出たとき、解片を持つ攻撃1つまでを対象とする。それは+1{p}を得る。これにホロカウンターがある場合、代わりにそれは+2{p}を得る。 **結界1**(あなたがダメージを受ける際、これを破壊し、そのダメージのうち1点を軽減する)
アウローラ Aurora **ターン1インスタント**ー{r}{r}:「稲妻の化身」トークンを1つ作成する。この能力はこのターン、あなたが稲妻・カードをプレイしていた場合にのみ起動できる。 **稲妻の真髄**(あなたのデッキに稲妻・カードを入れてよい) INT 4 LIF 20
稲妻の特使、アウローラ Aurora, Emissary of Lightning 稲妻・ルーン剣士 ー 若者 **インスタント**ー{r}{r}, {t}, あなたがコントロールする「稲妻の流動」を1つ破壊する:「稲妻の化身」トークンを1つ作成する。 INT 4 LIF 20
嵐の系譜、アウローラ Aurora, Legacy of Tempest 稲妻・ルーン剣士 **インスタント**ー{r}{r}, {t}, あなたがコントロールする「稲妻の流動」を1つ破壊する:「稲妻の化身」トークンを1つ作成する。 INT 4 LIF 40
流星のアウローラ Aurora, Shooting Star **ターン1インスタント**ー{r}{r}:「稲妻の化身」トークンを1つ作成する。この能力はこのターン、あなたが稲妻・カードをプレイしていた場合にのみ起動できる。 **稲妻の真髄**(あなたのデッキに稲妻・カードを入れてよい) INT 4 LIF 40
金権の神盾 Aurum Aegis **ヴィクター特化** _(このカードはあなたのヒーローがヴィクターの場合にのみデッキに入れることができる)_ これは「金貨」として数える。 **焼き戻し**_(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置き、その後その{d}が0の場合、破壊する)_ DEF 2
アタヤの威光 Authority of Ataya PIT 3 汎用 ー 宝石 **伝説**(デッキに1枚のみ「アタヤの威光」を入れることができる) これをピッチしたとき、このターン、対戦相手が防御リアクションカードをプレイするためのコストは{r}追加される。