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4847件

2071-2100件を表示

アブラカダブラ

Hocus Pocus

PIT 1 CST 0

これが攻撃したとき、「ルーン陣」トークンを1つ作成する。

POW 3 DEF 3

アブラカダブラ

Hocus Pocus

PIT 2 CST 0

これが攻撃したとき、「ルーン陣」トークンを1つ作成する。

POW 2 DEF 3

アブラカダブラ

Hocus Pocus

PIT 3 CST 0

これが攻撃したとき、「ルーン陣」トークンを1つ作成する。

POW 1 DEF 3

吊るし上げ

Hoist 'Em Up

PIT 1

これが防御したとき、あなたがコントロールする盟友1体を{t}してもよい。そうした場合、これは+1{d}を得る。

DEF 4

束縛の死闘

Hold 'em

PIT 1 CST 1

このターン、あなたの次の戦士の攻撃は+3{p}と「これがいずれかのヒーローを攻撃したとき、そのヒーローと「活力」トークンを1つ**賭け**てよい」を得る。_(そのチェインリンクが解決したとき、その攻撃 がヒットしていた場合、あなたは「活力」トークンを1つ作成する。そうでないならばそのヒーローが作成する)_

**続行**

DEF 3

束縛の死闘

Hold 'em

PIT 2 CST 1

このターン、あなたの次の戦士の攻撃は+2{p}と「これがいずれかのヒーローを攻撃したとき、そのヒーローと「活力」トークンを1つ**賭け**てよい」を得る。_(そのチェインリンクが解決したとき、その攻撃 がヒットしていた場合、あなたは「活力」トークンを1つ作成する。そうでないならばそのヒーローが作成する)_

**続行**

DEF 3

束縛の死闘

Hold 'em

PIT 3 CST 1

このターン、あなたの次の戦士の攻撃は+1{p}と「これがいずれかのヒーローを攻撃したとき、そのヒーローと「活力」トークンを1つ**賭け**てよい」を得る。_(そのチェインリンクが解決したとき、その攻撃 がヒットしていた場合、あなたは「活力」トークンを1つ作成する。そうでないならばそのヒーローが作成する)_

**続行**

DEF 3

堅固な保持

Hold Firm

**アクション**ー{r}{r}{r}, これを破壊する:「不屈」トークンを3つ作成する。あなたの{h}が他のどのヒーローよりも小さい場合にのみ起動できる。**続行** **刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 1

焦点の保持

Hold Focus

**アクション**ーこれを破壊する:**増幅1**。**続行**(このターン、次にあなたが秘術ダメージを与える際、代わりにその点数+1点を与える)

DEF 0

戦線の固持

Hold the Line

PIT 3 CST 0

このターン、攻撃ヒーローがカードを2枚以上引いていた場合、このターンあなたが受ける次の3点のダメージを軽減する。

DEF 2

ホロシールド

Holo Shield

PIT 1 CST 1

稲妻・幻術師

**結界X**、これにホロカウンターがある場合、Xは4。そうでない場合、Xは1。(あなたがダメージを受ける際、これを破壊し、そのダメージのうちX点を軽減する)

ホロシールド

Holo Shield

PIT 2 CST 1

稲妻・幻術師

**結界X**、これにホロカウンターがある場合、Xは3。そうでない場合、Xは1。(あなたがダメージを受ける際、これを破壊し、そのダメージのうちX点を軽減する)

ホロシールド

Holo Shield

PIT 3 CST 1

稲妻・幻術師

**結界X**、これにホロカウンターがある場合、Xは2。そうでない場合、Xは1。(あなたがダメージを受ける際、これを破壊し、そのダメージのうちX点を軽減する)

先祖への敬意

Homage to Ancestors

PIT 3 CST 0

神秘

**伝説**(構築デッキに1枚のみ「先祖への敬意」を入れることができる)

1{g}を得る。

このターンにあなたが他の青のカードをプレイしていた場合、**超越**する。(これを裏返してオーナーの手札に加える)

磨かれたフード

Honing Hood

CST 0

レンジャー ー 頭

**インスタント**ーこれを破壊する:あなたの格納庫にあるカードをすべてあなたの手札に戻す。そのあと、あなたの手札からカード1枚を裏向きにあなたの格納庫に置く。

DEF 0

赤土のフード

Hood of Red Sand

**カッサイ特化** _(このカードはあなたのヒーローがカッサイの場合にのみデッキに入れることができる)_

**攻撃リアクション** ー {r}, あなたの墓地の赤のカードを1枚と黄のカードを1枚追放する, これを破壊する :対象の剣の攻撃1つは「これがヒットしたとき、カードを1枚引く」を得る。

**戦傷**_(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)_

DEF 1

再考のフード

Hood of Second Thoughts

**インスタント**ーこれを破壊する:このターン、あなたが 受ける次の1点のダメージを軽減する。これは、このター ンにあなたがダメージを受けている場合にのみ起動で きる。

DEF 0

一針狙い

Hook

PIT 3 CST 0

あなたのデッキの上のカードを見る。それが矢の場合、あなたの格納庫に表向きで置いてもよい。そうした場合、このターン、それは+1{p}を得る。

**続行**

DEF 3

影魔獣の蹄

Hooves of the Shadowbeast

影・野人 ー 足

{p}6以上のカードがあなたの追放ゾーンに置かれたとき、あなたはこれを破壊してもよい。そうした場合、1点のアクションポイントを得る。

**戦傷**

DEF 1

幸運な商人のフード

Hope Merchant's Hood

汎用 ー 頭

**インスタント**これを破壊する:あなたの手札のカードを任意の枚数デッキに加え、シャッフルする。その後、加えた枚数に等しい枚数のカードを引く。

DEF 0

雀蜂の刺突

Hornet's Sting

レンジャー ー 腕

これで防御するたび、あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それが矢のカードである場合、攻撃中のヒーローまたは盟友に1点のダメージを与える。そうでない場合、公開したカードをあなたのデッキの一番下に置く。

**刃壊**

DEF 1

嫌悪の角

Horns of the Despised

これが防御したとき、あなたは**ブーイング**を受ける。 **刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 1

記憶の傷跡

Horrors of the Past

PIT 2 CST 0

暗殺者

**隠密**

これが攻撃したとき、これはこの戦闘チェインであなたがコントロールする最後の**隠密**を持つ攻撃・アクションカードの基本の能力を得る。

POW 2 DEF 3

敵対者の侵入

Hostile Encroachment

PIT 1 CST 3

これがヒーローを攻撃したとき、そのヒーローはカードを1枚引く。
**粉砕**―これがヒーローに4点以上のダメージを与えたとき、そのヒーローはカードを1枚捨てる。

POW 8 DEF 3

迫りくる追跡

Hot on Their Heels

PIT 1 CST 0

あなたが竜系のチェインリンクを2つ以上コントロールしている場合、これは**続行**と「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローを**標的**にする」を得る。

POW 3 DEF 3

連破の熱剣

Hot Streak

**ターン1アクション**ー{r} :**攻撃**

これが1枚以上の攻撃・アクションカードに防御されたとき、このターン、「連破の熱剣」の攻撃は**続行**を得る。

POW 2

彼方からの叫び

Howl from Beyond

PIT 1 CST 2

あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。

このターン、あなたが次にプレイする攻撃・アクションカードは+3{p}を得る。

**続行**

**血の債務**

DEF 2

彼方からの叫び

Howl from Beyond

PIT 1 CST 2

あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。

このターン、あなたが次にプレイする攻撃・アクションカードは+2{p}を得る。

**続行**

**血の債務**

DEF 2

彼方からの叫び

Howl from Beyond

PIT 1 CST 2

あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。

このターン、あなたが次にプレイする攻撃・アクションカードは+1{p}を得る。

**続行**

**血の債務**

DEF 2

ハルクアップ

Hulk Up

PIT 1 CST 4

あなたの{h}が他のどのヒーローよりも小さい場合、これをプレイするためのコストは{r}少なくなる。

POW 8 DEF 2