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4847件

2131-2160件を表示

油圧プレス

Hydraulic Press

PIT 1 CST 3

機械技師

**スクラップ**

これで攻撃したとき、これが**スkラップ**している場合、これは**凌駕**を得る。

POW 6 DEF 3

油圧プレス

Hydraulic Press

PIT 1 CST 3

機械技師

**スクラップ**

これで攻撃したとき、これが**スkラップ**している場合、これは**凌駕**を得る。

POW 6 DEF 3

ハイパードライバ

Hyper Driver

PIT 1 CST 1

機械技師

これは蒸気カウンターが3個置かれた状態で闘技場に出る。これの上に蒸気カウンターがないとき、これを破壊する。

ターンに1回、あなたがカードをブーストしたとき、これから蒸気カウンターを1個取り除き{r}を得る。

ハイパードライバ

Hyper Driver

PIT 1 CST 1

機械技師

これは蒸気カウンターが2個置かれた状態で闘技場に出る。これの上に蒸気カウンターがないとき、これを破壊する。

ターンに1回、あなたがカードをブーストしたとき、これから蒸気カウンターを1個取り除き{r}を得る。

ハイパードライバ

Hyper Driver

PIT 1 CST 1

機械技師

これは蒸気カウンターが1個置かれた状態で闘技場に出る。これの上に蒸気カウンターがないとき、これを破壊する。

ターンに1回、あなたがカードをブーストしたとき、これから蒸気カウンターを1個取り除き{r}を得る。

ハイパードライバ

Hyper Driver

これの上に蒸気カウンターがないとき、これを破壊する。

ターンに1回、あなたがカードをブーストしたとき、これから蒸気カウンターを1個取り除き{r}を得る。

ハイパーインフレ

Hyper Inflation

PIT 1 CST 0

混沌

これが攻撃したとき、このターン、カードをプレイするためのコストは{r}多くなる。(これはすべてのヒーローに適用される)

**続行**

POW 4 DEF 3

ハイパーインフレ

Hyper Inflation

PIT 2 CST 0

これが攻撃したとき、このターン、カードをプレイするためのコストは{r}多くなる。(これはすべてのヒーローに適用される)

**続行**

POW 3 DEF 3

ハイパーインフレ

Hyper Inflation

PIT 3 CST 0

これが攻撃したとき、このターン、カードをプレイするためのコストは{r}多くなる。(これはすべてのヒーローに適用される)

**続行**

POW 2 DEF 3

ハイパースクラッパー

Hyper Scrapper

PIT 3

機械技師

これをプレイするための追加コストとして、あなたの墓地からX個のアイテムを追放する。

これで攻撃したとき、これは+X{p}を得る。これで3つ以上の「ハイパードライバ」を追放している場合、{r}{r}{r} {r}{r}{r}を得てこれは**続行**を得る。

POW 2 DEF 3

Hyper-X3

Hyper-X3

Whenever you banish a Hyper Driver from **boosting**, put it under this.

Once per turn, when a Hyper Driver is put under this, if there are 3 or more Hyper Drivers under this, draw a card.

**Battleworn** (When the combat chain closes, if this defended, put a -1{d} counter on it.)

DEF 1

低体温症

Hypothermia

PIT 3 CST 0

(苦難は対戦相手1人のコントロール下で闘技場に出る) あなたの攻撃は**続行**を得ることができない。(これは元から続行を持つ攻撃には影響しない) あなたの終了フェイズの開始時、これを破壊する。

DEF 2

氷撃

Ice Bolt

PIT 1 CST 2

氷・魔術師

任意の対象1つに秘術ダメージを5点与える。

DEF 3

氷撃

Ice Bolt

PIT 1 CST 2

氷・魔術師

任意の対象1つに秘術ダメージを4点与える。

DEF 3

氷撃

Ice Bolt

PIT 1 CST 2

氷・魔術師

任意の対象1つに秘術ダメージを3点与える。

DEF 3

久遠凍来

Ice Eternal

PIT 3

**アイスランダー特化**(これはあなたのヒーローがアイスランダーの場合にのみデッキに入れることができる)

**氷の混融**(これをプレイするための追加コストとして、手札の氷・カードを1枚公開してもよい)

対象のヒーロー1人のコントロール下で「凍傷」トークンをX個作成する。その後これを混融していた場合、そのヒーローに、そのヒーローがコントロールする「凍傷」の数に等しい点数の秘術ダメージを与える。

DEF 3

氷震

Ice Quake

PIT 1 CST 1

このターン、あなたの次の攻撃は+3{p}を得る。 このターン、攻撃がヒーローにヒットするたび、そのヒーローのコントロール下で「凍傷」トークンを1つ作成する。 **続行**

DEF 2

氷震

Ice Quake

PIT 1 CST 1

このターン、あなたの次の攻撃は+2{p}を得る。

このターン、攻撃がヒーローにヒットするたび、そのヒーローのコントロール下で「凍傷」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 2

氷震

Ice Quake

PIT 3 CST 1

このターン、あなたの次の攻撃は+1{p}を得る。 このターン、攻撃がヒーローにヒットするたび、そのヒーローのコントロール下で「凍傷」トークンを1つ作成する。 **続行**

DEF 2

氷の嵐

Ice Storm

PIT 1 CST 0

エレメンタル・レンジャー

*氷と稲妻の混融**

このターン、あなたの次の矢の攻撃は+3{p}を得る。

これが**混融**されていた場合、このターン、あなたの次の矢の攻撃は「これがヒーローにヒットしたとき、それに1点のダメージを与える」と「この攻撃がヒーローにダメージを与えるたび、そのヒーローのコントロールの下で「凍傷」トークンを作成する」を得る。

**続行**

DEF 2

氷の束縛

Icebind

PIT 1 CST 0

エレメンタル・魔術師

**氷の混融**

任意の対象に3点の秘術ダメージを与える。これが**混融**されておりヒーローにダメージを与えた場合、そのヒーローの格納庫にあるカード1つを、あなたの次のターン開始時まで**凍結**する。

DEF 3

氷の束縛

Icebind

PIT 1 CST 0

エレメンタル・魔術師

**氷の混融**

任意の対象に2点の秘術ダメージを与える。これが**混融**されておりヒーローにダメージを与えた場合、そのヒーローの格納庫にあるカード1つを、あなたの次のターン開始時まで**凍結**する。

DEF 3

氷の束縛

Icebind

PIT 1 CST 0

エレメンタル・魔術師

**氷の混融**

任意の対象に1点の秘術ダメージを与える。これが**混融**されておりヒーローにダメージを与えた場合、そのヒーローの格納庫にあるカード1つを、あなたの次のターン開始時まで**凍結**する。

DEF 3

氷上の交差

Icy Encounter

PIT 1 CST 2

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロール下で「凍傷」トークンを1つ作成する。

POW 6 DEF 2

氷上の交差

Icy Encounter

PIT 1 CST 2

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロール下で「凍傷」トークンを1つ作成する。

POW 6 DEF 2

氷上の交差

Icy Encounter

PIT 3 CST 2

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロール下で「凍傷」トークンを1つ作成する。

POW 4 DEF 2

炎斬

Ignite

PIT 1 CST 0

これが攻撃したとき、この戦闘チェインであなたが次にプレイまたは起動する竜系・カードは、プレイまたは起動するためのコストが{r}少なくなる。

**続行**

POW 2 DEF 2

啓光

Illuminate

PIT 1 CST 0

これがヒットしたとき、これをあなたのソウルに置く。

POW 4 DEF 3

発光

Illuminate

PIT 1 CST 0

これがヒットしたとき、それをあなたのヒーローのソウルに置く。

POW 4 DEF 3

発光

Illuminate

PIT 1 CST 0

これがヒットしたとき、それをあなたのヒーローのソウルに置く。

POW 4 DEF 3