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4847件

2221-2250件を表示

間奏

Interlude

PIT 2 CST 0

詩人

ヒーロー1人を選ぶ。このターン、そのヒーローが次に与えるダメージを与える場合、それを2点軽減する。この方法で他のヒーローへのダメージが軽減された場合、あなたは「銅貨」トークンを作成する。

間奏

Interlude

PIT 3 CST 0

詩人

ヒーロー1人を選ぶ。このターン、そのヒーローが次に与えるダメージを与える場合、それを1点軽減する。この方法で他のヒーローへのダメージが軽減された場合、あなたは「銅貨」トークンを作成する。

親密さの誘引

Intimate Inducement

PIT 1 CST 0

対象の暗殺者か神秘の攻撃・アクションカード1枚は+1{p}を得る。

防御しているヒーローのデッのキ上から4枚のカードを見て、カードを1枚選ぶ。それが青の場合、それの基本の{d}は0である。その選んだカードを現在のチェインリンクの上に防御カードとして置き、その残りを任意の順でそのデッキの一番上に置く。

DEF 3

親密さの誘引

Intimate Inducement

PIT 2 CST 0

対象の暗殺者か神秘の攻撃・アクションカード1枚は+1{p}を得る。

防御しているヒーローのデッキの上から3枚のカードを見て、カードを1枚選ぶ。それが青の場合、それの基本の{d}は0である。その選んだカードを現在のチェインリンクの上に防御カードとして置き、その残りを任意の順でそのデッキの一番上に置く。

DEF 3

親密さの誘引

Intimate Inducement

PIT 3 CST 0

対象の暗殺者か神秘の攻撃・アクションカード1枚は+1{p}を得る。

防御しているヒーローのデッキの上から2枚のカードを見て、カードを1枚選ぶ。それが青の場合、それの基本の{d}は0である。その選んだカードを現在のチェインリンクの上に防御カードとして置き、その残りを任意の順でそのデッキの一番上に置く。

DEF 3

陶酔の射撃

Intoxicating Shot

PIT 3 CST 0

レンジャー ー 矢

**リップタイド特化**

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのコントロールの下で「勇敢」トークンと「加速」トークン1つを作成する。

POW 4 DEF 3

存在への介入

Invert Existence

PIT 3 CST 1

影・ルーン剣士

あなたはこれを追放ゾーンからプレイしてよい。

対戦相手のヒーローの墓地から最大2枚までのカードを追放する。この方法で攻撃・アクションカードと非攻撃・アクションカードを追放した場合、そのヒーローに2点の秘術ダメージを与える。

**血の債務**

反転の夜装

Inverter's Nightcowl

**アクション**ーこれを破壊する:ターン終了時まで、あなたが隠密を持つ攻撃・アクションカードをプレイするたび、{r}を得る。**続行** **戦傷**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、-1{d}カウンターを1個上に置く)

DEF 1

Invigorate

Invigorate

PIT 1 CST 0

The next attack you **fuse** this turn gains +4{p}.
**Go again**

DEF 2

Invigorate

Invigorate

PIT 2 CST 0

The next attack you **fuse** this turn gains +3{p}.
**Go again**

DEF 2

Invigorate

Invigorate

PIT 3 CST 0

The next attack you **fuse** this turn gains +2{p}.
**Go again**

DEF 2

活力の光

Invigorating Light

PIT 1 CST 3

これをプレイしたとき、あなたのヒーローのソウルにカードが1枚もない場合、戦闘チェインが閉じられたときにこれをあなたのヒーローのソウルに置く。

POW 6 DEF 2

活力の光

Invigorating Light

PIT 1 CST 3

これをプレイしたとき、あなたのヒーローのソウルにカードが1枚もない場合、戦闘チェインが閉じられたときにこれをあなたのヒーローのソウルに置く。

POW 6 DEF 2

活力の光

Invigorating Light

PIT 1 CST 3

これをプレイしたとき、あなたのヒーローのソウルにカードが1枚もない場合、戦闘チェインが閉じられたときにこれをあなたのヒーローのソウルに置く。

POW 6 DEF 2

アズヴォライの召喚

Invoke Azvolai

PIT 1 CST 0

竜系・幻術師

対象の、あなたがコントロールする「灰」1つをアズヴォライに**変形**する。**続行**

DEF 3

クロマイの召喚

Invoke Cromai

PIT 1 CST 0

竜系・幻術師

対象の、あなたがコントロールする「灰」1つをクロマイに**変形**する。**続行**

DEF 3

ドミニアの召喚

Invoke Dominia

PIT 1 CST 4

竜系・幻術師

対象の、あなたがコントロールする「灰」1つをドミニアに**変形**する。**続行**

DEF 3

オプティマイの召喚

Invoke Dracona Optimai

PIT 1 CST 6

竜系・幻術師

対象の、あなたがコントロールする「灰」1つを龍皇オプティマイに**変形**する。**続行**

DEF 3

カイロリアの召喚

Invoke Kyloria

PIT 1 CST 1

竜系・幻術師

対象の、あなたがコントロールする「灰」1つをカイロリアに**変形**する。**続行**

DEF 3

ミラガイの召喚

Invoke Miragai

PIT 1 CST 1

竜系・幻術師

対象の、あなたがコントロールする「灰」1つをミラガイに**変形**する。**続行**

DEF 3

ネクリアの召喚

Invoke Nekria

PIT 1 CST 3

竜系・幻術師

対象の、あなたがコントロールする「灰」1つをネクリアに**変形**する。**続行**

DEF 3

オーヴィアの召喚

Invoke Ouvia

PIT 1 CST 2

竜系・幻術師

対象の、あなたがコントロールする「灰」1つをオーヴィアに**変形**する。**続行**

DEF 3

スラヤの召喚

Invoke Suraya

PIT 2 CST 2

光・幻術師

**伝説**

対象の、あなたがコントロールする「霊気の盾」1つを「見識の大天使、スラヤ」に**変形**する。

**続行**

DEF 3

テマイの召喚

Invoke Themai

PIT 1 CST 2

竜系・幻術師

対象の、あなたがコントロールする「灰」1つをテマイに**変形**する。**続行**

DEF 3

トメルタイの召喚

Invoke Tomeltai

PIT 1 CST 5

竜系・幻術師

対象の、あなたがコントロールする「灰」1つをトメルタイに**変形**する。**続行**

DEF 3

ヴィンセラカイの召喚

Invoke Vynserakai

PIT 1 CST 3

竜系・幻術師

対象の、あなたがコントロールする「灰」1つをヴィンセラカイに**変形**する。**続行**

DEF 3

イェンデュライの召喚

Invoke Yendurai

PIT 1 CST 1

竜系・幻術師

対象の、あなたがコントロールする「灰」1つをイェンデュライに**変形**する。**続行**

DEF 3

イオン充電

Ion Charged

PIT 2 CST 0

稲妻

ターン終了時まで、稲妻やエレメンタルの攻撃は、それが続行を持っている間、+1{p}を得る。

真紅の霞、アイラ

Ira, Crimson Haze

忍者 ー 若者

各ターン、あなたの2回目の攻撃は+1{p}を得る。

INT 4 LIF 20

緋色の復讐者、アイラ

Ira, Scarlet Revenger

各ターン、あなたの2回目の攻撃は+1{p}を得る。

INT 4 LIF 40