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4847件

2341-2370件を表示

停留する稲妻

Laden with Lightning

PIT 1 CST 1

このターン、あなたの次の攻撃は+3{p}を得る。

**稲妻の連携** ― これをプレイするために稲妻・カードをピッチした場合、「稲妻の化身」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 2

Lady Barthimont

Lady Barthimont

**Mentor** (You may only have Barthimont in your deck if your hero is young.)
At the start of your turn, if Barthimont is face down in your arsenal, you may turn her face up.
Whenever you play an attack action card, banish the top card of your deck. If the banished card has 6 or more {p}, the attack gains **dominate** and put a lesson counter on Barthimont. Then if there are 2 or more lesson counters on Barthimont, banish her, search your deck a **specialization** card, put it face up into your arsenal, and shuffle your deck.

DEF 3

蜘蛛の隠れ家

Lair of the Spider

PIT 1 CST 0

これがが**続行**を持つ攻撃を防御したとき、攻撃ヒーローを**標的**にする。

DEF 3

最後の抵抗

Last Ditch Effort

PIT 3 CST 3

これをプレイしたとき、あなたのデッキにカードがない場合、これは+4{p}と**続行**を得る。

POW 4 DEF 3

笑激の膝当て

Laughing Knee-Slappers

あなたが「剛力」トークンと「活力」トークンをコントロールしている場合、これは+2{d}を得る。 **刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 1

溶岩の爆発

Lava Burst

PIT 1 CST 0

竜系

**爆攻** ― これをチェインリンク4以降でプレイした場合、これは+3{p}を得る。

POW 2 DEF 3

溶岩脈の忠誠

Lava Vein Loyalty

PIT 1 CST 0

あなたが竜系のチェインリンクを2つ以上コントロールしている場合、これは**続行**を得る。

POW 3 DEF 3

溶岩脈の忠誠

Lava Vein Loyalty

PIT 1 CST 0

竜系・忍者

あなたが竜系のチェインリンクを2つ以上コントロールしている場合、これは**続行**を得る。

POW 3 DEF 3

溶岩脈の忠誠

Lava Vein Loyalty

PIT 1 CST 0

竜系・忍者

あなたが竜系のチェインリンクを2つ以上コントロールしている場合、これは**続行**を得る。

POW 3 DEF 3

強制挑戦

Lay Down the Challenge

PIT 2 CST 0

対象のヒーロー1人を**威嚇**する。その後、そのヒーローの手札のカードの枚数があなたよりも多い場合、あなたはカードを1枚引く。(そのヒーローは手札のカードを1枚ランダムに裏向きで追放する。終了フェイズの開始時、それをそのヒーローの手札に戻す)

**続行**

DEF 3

強制執行

Lay Down the Law

PIT 1 CST 3

**屹立** - これが13以上の{p}を持つ場合、装備品でないカードはこれを防御している間、-1{d}を得る。

POW 7 DEF 3

潜伏

Lay Low

PIT 2 CST 0

あなたが**標的**にされている場合、これはプレイできない。

攻撃ヒーローが**標的**の場合、このターン、そのヒーローの次の攻撃は-1{p}を得る。

DEF 3

休息への埋葬

Lay to Rest

PIT 1 CST 1

これが影のヒーローを攻撃したとき、これは+1{p}を得る。

これがヒーローにヒットしたとき、あなたはそのヒーローの追放ゾーンにあるカード1つを裏向きにしてよい。

POW 5 DEF 3

休息への埋葬

Lay to Rest

PIT 1 CST 1

これが影のヒーローを攻撃したとき、これは+1{p}を得る。

これがヒーローにヒットしたとき、あなたはそのヒーローの追放ゾーンにあるカード1つを裏向きにしてよい。

POW 5 DEF 3

休息への埋葬

Lay to Rest

PIT 1 CST 1

これが影のヒーローを攻撃したとき、これは+1{p}を得る。

これがヒーローにヒットしたとき、あなたはそのヒーローの追放ゾーンにあるカード1つを裏向きにしてよい。

POW 5 DEF 3

荒廃化

Lay Waste

PIT 1 CST 2

機械技師

**ブースト**

これは装備品によっては防御されない。

POW 5 DEF 3

荒廃化

Lay Waste

PIT 1 CST 2

機械技師

**ブースト**

これは装備品によっては防御されない。

POW 5 DEF 3

荒廃化

Lay Waste

PIT 1 CST 2

機械技師

**ブースト**

これは装備品によっては防御されない。

POW 5 DEF 3

突撃指揮

Lead the Charge

PIT 1 CST 0

汎用

このターン、あなたが次にコストが0以上のアクションカードをプレイしたとき、あなたは1点のアクションポイントを得る。

**続行**

DEF 2

突撃指揮

Lead the Charge

PIT 1 CST 0

汎用

このターン、あなたが次にコストが1以上のアクションカードをプレイしたとき、あなたは1点のアクションポイントを得る。

**続行**

DEF 2

突撃指揮

Lead the Charge

PIT 1 CST 0

汎用

このターン、あなたが次にコストが2以上のアクションカードをプレイしたとき、あなたは1点のアクションポイントを得る。

*:続行**

DEF 2

心の優位

Lead with Heart

PIT 1 CST 1

このターン、あなたの次の守護者か戦士の攻撃は+3{p}を得る。

「活力」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 2

心の優位

Lead with Heart

PIT 2 CST 1

このターン、あなたの次の守護者か戦士の攻撃は+2{p}を得る。

「活力」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 2

心の優位

Lead with Heart

PIT 3 CST 1

このターン、あなたの次の守護者か戦士の攻撃は+1{p}を得る。

「活力」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 2

力の優位

Lead with Power

PIT 1 CST 1

このターン、あなたの次の野人か守護者の攻撃は+3{p}を得る。

「剛力」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 2

力の優位

Lead with Power

PIT 2 CST 1

このターン、あなたの次の野人か守護者の攻撃は+2{p}を得る。

「剛力」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 2

力の優位

Lead with Power

PIT 3 CST 1

このターン、あなたの次の野人か守護者の攻撃は+1{p}を得る。

「剛力」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 2

速度の優位

Lead with Speed

PIT 1 CST 1

このターン、あなたの次の野人か戦士の攻撃は+3{p}を得る。

「敏捷」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 2

速度の優位

Lead with Speed

PIT 2 CST 1

このターン、あなたの次の野人か戦士の攻撃は+2{p}を得る。

「敏捷」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 2

速度の優位

Lead with Speed

PIT 3 CST 1

このターン、あなたの次の野人か戦士の攻撃は+1{p}を得る。

「敏捷」トークンを1つ作成する。

**続行**

DEF 2