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4847件

2461-2490件を表示

船倉の略奪

Loot the Hold

PIT 3 CST 0

死霊術師 / 海賊

このターン、あなたの次の海賊・盟友の攻撃は「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローはカードを1枚捨てる。捨てた場合、あなたは『金貨』トークンを1つ作成する」を得る。

**続行**

DEF 3

風の支配者

Lord of Wind

PIT 3 CST 0

忍者

**カツ特化**(これはあなたのヒーローがカツの場合にのみデッキに入れることができる) **コンボ** ― この戦闘チェインの直前の攻撃が「無限志:解放」である場合、これをプレイするための追加コストとして{x}支払ってよい。 追加コストを支払ったとき、対象のあなたの墓地の「旋風斬」や「重旋風の暴圧」や「無限志:解放」合計X枚をあなたのデッキに加えシャッフルする。その後、これは+X{p}を得る。

POW 2 DEF 3

Lord Sutcliffe

Lord Sutcliffe

**Mentor** (You may only have Sutcliffe in your deck if your hero is young.)
At the start of your turn, if Sutcliffe is face down in your arsenal, you may turn him face up.
Whenever you play a 'non-attack' action card, deal 1 arcane damage to each hero and put a lesson counter on Sutcliffe for each damage dealt this way. Then if there are 3 or more lesson counters on Sutcliffe, banish him, search your deck for a **specialization** card, put it face up into your arsenal, and shuffle your deck.

DEF 3

思考散漫

Lost in Thought

PIT 1 CST 1

幻術師

対象のヒーロー1人の手札を見て、その中から攻撃・アクションカード1枚を選んで公開する。そうした場合、それをオーナーのデッキの一番下に置き、「熟考」トークン1つを作成する。

**続行**

DEF 2

運送遺失

Lost in Transit

PIT 2

これが防御したとき、「宝島」から金貨カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、あなたがシーフならば「金貨」トークンを1つ作成する。

DEF 3

急所突き

Low Blow

PIT 1 CST 1

このターン、あなたがブーイングを受けていた場合、これは+3{p}を得る。

POW 3 DEF 3

死後も貫く忠誠

Loyalty Beyond the Grave

PIT 1 CST 0

これがあなたの墓地にある間、あなたのターンの開始時、あなたの墓地の名前が「死後も貫く忠誠」のカードを2枚追放してもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

DEF 3

注油

Lubricate

PIT 3 CST 0

機械技師

あなたがコントロールする歯車を3つまで選び、{u}する。

光輝の昇天

Lumina Ascension

PIT 2 CST 0

光・戦士

**ボルティン特化**_(これはあなたのヒーローがボルティンの場合にのみデッキに入れることができる)_

ターン終了時まで、あなたがコントロールする武器は+1{p}と「これがヒットしたとき、あなたのデッキの一番上のカードを公開する。それが光のカードの場合、それをあなたのヒーローのソウルに置き、1{g}を得る。そうでない場合、それをあなたのデッキの一番下に置く」を得る。

このターン、あなたが**注入**していた場合、あなたがコントロールする各武器は追加で1回攻撃してよい。

**続行**

DEF 3

光輝の槍

Lumina Lance

PIT 2 CST 0

光 ー リアクション

これをプレイするための追加コストとして、最大3枚のカードをあなたのヒーローのソウルから追放してもよい。その1枚につき以下から1つ選ぶ。

・対象の光の攻撃は+2{p}を得る。
・対象の光の攻撃は「これがヒットしたとき、カードを1枚引く」を得る。
・対象の光の攻撃は「これがヒットしたとき、**続行**を得る」を得る。

DEF 3

Luminaris

Luminaris

During your action phase, Illusionist auras you control are weapons with 1{p} and "**Once per Turn Action** ー 0: **Attack**"
While there is a card with a yellow color strip in your pitch zone, Illusionist attacks you control have **go again**.

天使の輝き、ルミナリス

Luminaris, Angel's Glow

あなたのピッチゾーンに黄のカードがある場合、各ターン、あなたが最初にプレイする「ヘラルド」を名前に含む攻撃・アクションカードと、あなたの最初の天使の攻撃は**続行**を得る。

Luminaris, Celestial Fury

Luminaris, Celestial Fury

**Once per Turn Instant** ー {r}{r}: Target angel attack or attack action card with Herald in its name gets **go again**.

月影

Lunar Mirage

PIT 1 CST 0

これが6{p}以上の攻撃・アクションカードに防御されたとき、これはそのカードのコピーになる。

**続行**

**蜃気楼**(これが6{p}以上の非幻術士の攻撃を防御しているとき、これを破壊する)

POW 3 DEF 3

月潮の略奪者

Lunartide Plunderer

PIT 1 CST 3

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのソウルにあるカード1枚を追放する。

POW 7 DEF 2

月潮の略奪者

Lunartide Plunderer

PIT 1 CST 3

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのソウルからカード1枚を追放する。

POW 7 DEF 2

月潮の略奪者

Lunartide Plunderer

PIT 1 CST 3

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのソウルからカード1枚を追放する。

POW 7 DEF 2

刺突

Lunging Press

PIT 3 CST 0

対象の攻撃・アクションカード1枚は+1{p}を得る。

DEF 2

ライアス・ゴールドメイン

Lyath Goldmane

あなたがコントロールするカードの基本の{p}と{d}は、端数を切り上げた半分になる。(5は3になる) **インスタント**ー{r}{r}, {t}:あなたは**ブーイング**を受ける。このターン、あなたがコントロールする防御しているアクションカードは+1{d}を得る。 あなたがブーイングを受けるたび、「剛力」トークンを1つ作成する。

INT 5 LIF 20

非道鬼才、ライアス・ゴールドメイン

Lyath Goldmane, Vile Savant

あなたがコントロールするカードの基本の{p}と{d}は、端数を切り上げた半分になる。(5は3になる) **インスタント**ー{r}{r}, {t}:あなたは**ブーイング**を受ける。このターン、あなたがコントロールする防御しているアクションカードは+1{d}を得る。 あなたがブーイングを受けるたび、「剛力」トークンを1つ作成する。

INT 5 LIF 40

支配の策略

Machinations of Dominion

PIT 3 CST 0

このターン、次にあなたがプレイするルーン剣士の攻撃・アクションカードは**凌駕**と「このターン、あなたがオーラをプレイか作成していた場合、これは**続行**を得る」を得る。

**続行**

DEF 3

マッチョ・グランデ

Macho Grande

PIT 1 CST 7

**圧倒**(これは2枚以上の手札のカードで防御されない)

POW 10 DEF 3

マッチョ・グランデ

Macho Grande

PIT 2 CST 7

**圧倒**(これは2枚以上の手札のカードで防御されない)

POW 9 DEF 3

マッチョ・グランデ

Macho Grande

PIT 3 CST 7

**圧倒**(これを手札のカード2枚以上で防御することはできない)

POW 8 DEF 3

頓珍漢な突撃者

Madcap Charger

PIT 1 CST 1

野人

これをプレイするための追加コストとして、カード1枚をランダムに捨てる。

これが{p}6以上のカードを捨てた場合、これは**続行**を得る。

POW 5 DEF 3

頓珍漢な突撃者

Madcap Charger

PIT 1 CST 1

野人

これをプレイするための追加コストとして、カード1枚をランダムに捨てる。

これが{p}6以上のカードを捨てた場合、これは**続行**を得る。

POW 5 DEF 3

頓珍漢な突撃者

Madcap Charger

PIT 1 CST 1

野人

これをプレイするための追加コストとして、カード1枚をランダムに捨てる。

これが{p}6以上のカードを捨てた場合、これは**続行**を得る。

POW 5 DEF 3

頓珍漢の力技

Madcap Muscle

PIT 1 CST 3

野人

これをプレイするための追加コストとして、」カード1枚をランダムに捨てる。

これが{p}6以上のカードを捨てた場合、これは+3{p}を得る。

POW 6 DEF 3

頓珍漢の力技

Madcap Muscle

PIT 1 CST 3

野人

これをプレイするための追加コストとして、」カード1枚をランダムに捨てる。

これが{p}6以上のカードを捨てた場合、これは+3{p}を得る。

POW 6 DEF 3

頓珍漢の力技

Madcap Muscle

PIT 1 CST 3

野人

これをプレイするための追加コストとして、」カード1枚をランダムに捨てる。

これが{p}6以上のカードを捨てた場合、これは+3{p}を得る。

POW 6 DEF 3