機敏な一撃 Nimble Strike PIT 1 CST 1 これをプレイするための追加コストとして、あなたはあなたの墓地の機敏主義1枚を追放してよい。そうした場合、これは+1{p}と**続行**を得る。 POW 4 DEF 2
機敏な一撃 Nimble Strike PIT 2 CST 1 これをプレイするための追加コストとして、あなたはあなたの墓地の機敏主義1枚を追放してよい。そうした場合、これは+1{p}と**続行**を得る。 POW 3 DEF 2
機敏な一撃 Nimble Strike PIT 3 CST 1 これをプレイするための追加コストとして、あなたはあなたの墓地の機敏主義1枚を追放してよい。そうした場合、これは+1{p}と**続行**を得る。 POW 2 DEF 2
血の誓約の九本剣 Ninth Blade of the Blood Oath PIT 2 CST 9 これをプレイするためのコストはあなたがコントロールする「ルーン陣」1つにつき{r}少なくなる。 POW 9 DEF 3
速度の否定 Nix the Nimble PIT 1 CST 1 暗殺者 **契約** ― 対戦相手のリアクションカードの追放を契約している。あなたがこの契約を1回達成するたび、「銀貨」トークンを1つ作成する。 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。 POW 5 DEF 3
速度の否定 Nix the Nimble PIT 1 CST 1 暗殺者 **契約** ― 対戦相手のリアクションカードの追放を契約している。あなたがこの契約を1回達成するたび、「銀貨」トークンを1つ作成する。 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。 POW 5 DEF 3
速度の否定 Nix the Nimble PIT 1 CST 1 暗殺者 **契約** ― 対戦相手のリアクションカードの追放を契約している。あなたがこの契約を1回達成するたび、「銀貨」トークンを1つ作成する。 これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。 POW 5 DEF 3
蛮勇 No Fear PIT 1 CST 0 これをプレイする追加コストとして、手札の{p}が6以上のカードを任意の枚数追放する。終了フェイズの開始時に、それらのカードをあなたの手札に戻す。 このターン、次にあなたがダメージを受ける場合、そのダメージのうちX点を軽減する。Xはこれをプレイするために追放されたカードの枚数に2を足した数である。
支えなくして英雄なし No Hero Stands Alone PIT 2 CST 3 これがいずれかのゾーンにある間、このターン、あなたが「不屈」トークンをコントロールしていた場合、これは+3{d}と**待ち伏せ**を得る。(これが格納庫にある間、これで防御してもよい) これが防御したとき、攻撃ヒーローと**激突**を行う。勝者は攻撃か防御しているカード1枚を選んでもよい。それはこのチェインリンクで-3{p}-3{d}を得る。 POW 6 DEF 0
嘘偽り無し No Tall Tales PIT 2 CST 0 これの{p}が基本より大きい場合、これは+1{p}を得る。 **屹立** - これが13{p}以上の場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローは次のアクションフェイズの間、自身がオーナーのカードは続行を失い、かつ得ることができない」を得る。 POW 3 DEF 3
死兆の矢番え Nock the Deathwhistle PIT 3 CST 0 レンジャー **アザレア特化**(これはあなたのヒーローがアザレアの場合にのみデッキに入れることができる) あなたのデッキから矢を1枚探し、それを公開し、その後シャッフルする。それをあなたのデッキの一番上に置く。 **再装填**(あなたの格納庫にカードがない場合、あなたは手札のカードを1枚、あなたの格納庫に裏向きに置いてよい) **続行** DEF 3
北風 Northern Winds PIT 3 CST 0 **オールディム特化**(このカードはあなたのヒーローがオールディムの場合にのみデッキに入れることができる) 各ヒーローにつき、そのヒーローがコントロールする装備品やアイテムや盟友をそれぞれ最大1つ**凍結**する。(あなたの次のターンの開始時まで、凍結したオブジェクトはプレイや起動することができない) **協同**-これが手札のカードと共に防御したとき、任意の数のヒーローのコントロール下で「魔散の盾」トークンを1つ作成する。 DEF 2
そこまでだ! Not So Fast PIT 2 CST 0 **スカーヴ特化**(このカードはあなたのヒーローがスカーヴの場合にのみデッキに入れることができる) このターン、次に対戦相手1人が「金貨」トークンの効果でカードを1枚引く場合、代わりにあなたがカードを1枚引く。
見掛け倒し Not So Mighty PIT 3 これが卑劣・ヒーローの攻撃を防御したとき、そのヒーローがコントロールする「剛力」トークンを1つ破壊する。そうした場合、「不屈」トークンを1つ作成する。 DEF 2
張り子の体 Not So Tuff PIT 3 これが高潔・ヒーローの攻撃を防御したとき、そのヒーローがコントロールする「不屈」トークンを1つ破壊する。そうした場合、「剛力」トークンを1つ作成する。 DEF 2
満ちる幽玄 Nourishing Emptiness PIT 1 CST 2 あなたの墓地に攻撃・アクションカードがない場合、これは**圧倒**と「これがヒットしたとき、あなたのヒーローはターン終了時まで+1{i}を得る」を得る。(これは2枚以上の手札のカードで防御されない) POW 6 DEF 3
癒光 Nourishing Glow PIT 3 CST 0 稲妻・幻術師 これが闘技場に出たとき、1{h}を得る。 **結界1**(あなたがダメージを受ける際、これを破壊し、そのダメージのうち1点を軽減する)
凝核のエーテルボルト Nucleus Aetherbolt PIT 1 CST 0 魔術師 任意の対象1つに秘術ダメージを3点与える。 これがダメージを与えた場合、あなたのヒーローを{t}してもよい。そうした場合、あなたのヒーローは任意の対象1つに秘術ダメージを1点与える。 DEF 2
無時限ゾーン Null Time Zone PIT 3 CST 0 **クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、1アクションポイントを得る) これは蒸気カウンターが2個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り除かないかぎり、これを破壊する。 これが闘技場に出たとき、カード名を1つ指定する。これが闘技場にある間、各ヒーローは手札の指定されたカードをピッチまたはプレイすることはできない。
虚空||ショック Null||Shock PIT 2 CST 1 **融合** (このカードの半分の一方または両方をプレイしてよい。それぞれのコストは1) 対象のインスタント・カード1つを、それのコストがこのターンにあなたが相手ヒーローに与えた秘術ダメージの合計未満である場合、**否定**する。(それは解決されない)||**融合** (このカードの半分の一方または両方をプレイしてよい。それぞれのコストは1) 任意の対象1つに秘術ダメージを1点与える。