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4847件

2671-2700件を表示

夜の抱擁

Night's Embrace

PIT 3

暗殺者 ー リアクション

このターン、隠密を持つあなたの攻撃は+1{p}を得る。

DEF 3

機敏な一撃

Nimble Strike

PIT 1 CST 1

これをプレイするための追加コストとして、あなたはあなたの墓地の機敏主義1枚を追放してよい。そうした場合、これは+1{p}と**続行**を得る。

POW 4 DEF 2

機敏な一撃

Nimble Strike

PIT 2 CST 1

これをプレイするための追加コストとして、あなたはあなたの墓地の機敏主義1枚を追放してよい。そうした場合、これは+1{p}と**続行**を得る。

POW 3 DEF 2

機敏な一撃

Nimble Strike

PIT 3 CST 1

これをプレイするための追加コストとして、あなたはあなたの墓地の機敏主義1枚を追放してよい。そうした場合、これは+1{p}と**続行**を得る。

POW 2 DEF 2

機敏主義

Nimblism

PIT 1 CST 0

汎用

このターン、あなたが次にプレイするコストが1以下の攻撃・アクションカードは+3{p}を得る。

**続行**

DEF 2

機敏主義

Nimblism

PIT 2 CST 0

このターン、あなたが次にプレイするコストが1以下の攻撃・アクションカードは+2{p}を得る。

**続行**

DEF 2

機敏主義

Nimblism

PIT 3 CST 0

このターン、あなたが次にプレイするコストが1以下の攻撃・アクションカードは+1{p}を得る。

**続行**

DEF 2

機敏化

Nimby

PIT 1 CST 0

汎用

これが攻撃したとき、あなたのデッキから「機敏主義」を探して公開し、手札に加え、シャッフルしてもよい。

POW 3 DEF 2

機敏化

Nimby

PIT 2 CST 0

これが攻撃したとき、あなたのデッキから「機敏主義」を探して公開し、手札に加え、シャッフルしてもよい。

POW 2 DEF 2

機敏化

Nimby

PIT 3 CST 0

これが攻撃したとき、あなたのデッキから「機敏主義」を探して公開し、手札に加え、シャッフルしてもよい。

POW 1 DEF 2

血の誓約の九本剣

Ninth Blade of the Blood Oath

PIT 2 CST 9

これをプレイするためのコストはあなたがコントロールする「ルーン陣」1つにつき{r}少なくなる。

POW 9 DEF 3

踵掴み

Nip at the Heels

PIT 3 CST 0

対象の基本の{p}が3以下の攻撃1つは+1{p}を得る。

DEF 3

ニトロ・メカノイド

Nitro Mechanoid

機械技師

**アクション**ーこれの下にあるカード1枚を追放する:**攻撃**

**凌駕**

**焼き戻し**

POW 5 DEF 5

速度の否定

Nix the Nimble

PIT 1 CST 1

暗殺者

**契約** ― 対戦相手のリアクションカードの追放を契約している。あなたがこの契約を1回達成するたび、「銀貨」トークンを1つ作成する。

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。

POW 5 DEF 3

速度の否定

Nix the Nimble

PIT 1 CST 1

暗殺者

**契約** ― 対戦相手のリアクションカードの追放を契約している。あなたがこの契約を1回達成するたび、「銀貨」トークンを1つ作成する。

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。

POW 5 DEF 3

速度の否定

Nix the Nimble

PIT 1 CST 1

暗殺者

**契約** ― 対戦相手のリアクションカードの追放を契約している。あなたがこの契約を1回達成するたび、「銀貨」トークンを1つ作成する。

これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローのデッキの一番上のカードを追放する。

POW 5 DEF 3

蛮勇

No Fear

PIT 1 CST 0

これをプレイする追加コストとして、手札の{p}が6以上のカードを任意の枚数追放する。終了フェイズの開始時に、それらのカードをあなたの手札に戻す。

このターン、次にあなたがダメージを受ける場合、そのダメージのうちX点を軽減する。Xはこれをプレイするために追放されたカードの枚数に2を足した数である。

支えなくして英雄なし

No Hero Stands Alone

PIT 2 CST 3

これがいずれかのゾーンにある間、このターン、あなたが「不屈」トークンをコントロールしていた場合、これは+3{d}と**待ち伏せ**を得る。(これが格納庫にある間、これで防御してもよい) これが防御したとき、攻撃ヒーローと**激突**を行う。勝者は攻撃か防御しているカード1枚を選んでもよい。それはこのチェインリンクで-3{p}-3{d}を得る。

POW 6 DEF 0

嘘偽り無し

No Tall Tales

PIT 2 CST 0

これの{p}が基本より大きい場合、これは+1{p}を得る。 **屹立** - これが13{p}以上の場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローは次のアクションフェイズの間、自身がオーナーのカードは続行を失い、かつ得ることができない」を得る。

POW 3 DEF 3

死兆の矢番え

Nock the Deathwhistle

PIT 3 CST 0

レンジャー

**アザレア特化**(これはあなたのヒーローがアザレアの場合にのみデッキに入れることができる)
あなたのデッキから矢を1枚探し、それを公開し、その後シャッフルする。それをあなたのデッキの一番上に置く。
**再装填**(あなたの格納庫にカードがない場合、あなたは手札のカードを1枚、あなたの格納庫に裏向きに置いてよい)
**続行**

DEF 3

Nom de Plume

Nom de Plume

**Action** ー Destroy this: Each hero draws a card. **Go again**

DEF 0

北風

Northern Winds

PIT 3 CST 0

**オールディム特化**(このカードはあなたのヒーローがオールディムの場合にのみデッキに入れることができる) 各ヒーローにつき、そのヒーローがコントロールする装備品やアイテムや盟友をそれぞれ最大1つ**凍結**する。(あなたの次のターンの開始時まで、凍結したオブジェクトはプレイや起動することができない) **協同**-これが手札のカードと共に防御したとき、任意の数のヒーローのコントロール下で「魔散の盾」トークンを1つ作成する。

DEF 2

そこまでだ!

Not So Fast

PIT 2 CST 0

**スカーヴ特化**(このカードはあなたのヒーローがスカーヴの場合にのみデッキに入れることができる)

このターン、次に対戦相手1人が「金貨」トークンの効果でカードを1枚引く場合、代わりにあなたがカードを1枚引く。

見掛け倒し

Not So Mighty

PIT 3

これが卑劣・ヒーローの攻撃を防御したとき、そのヒーローがコントロールする「剛力」トークンを1つ破壊する。そうした場合、「不屈」トークンを1つ作成する。

DEF 2

張り子の体

Not So Tuff

PIT 3

これが高潔・ヒーローの攻撃を防御したとき、そのヒーローがコントロールする「不屈」トークンを1つ破壊する。そうした場合、「剛力」トークンを1つ作成する。

DEF 2

満ちる幽玄

Nourishing Emptiness

PIT 1 CST 2

あなたの墓地に攻撃・アクションカードがない場合、これは**圧倒**と「これがヒットしたとき、あなたのヒーローはターン終了時まで+1{i}を得る」を得る。(これは2枚以上の手札のカードで防御されない)

POW 6 DEF 3

癒光

Nourishing Glow

PIT 3 CST 0

稲妻・幻術師

これが闘技場に出たとき、1{h}を得る。

**結界1**(あなたがダメージを受ける際、これを破壊し、そのダメージのうち1点を軽減する)

凝核のエーテルボルト

Nucleus Aetherbolt

PIT 1 CST 0

魔術師

任意の対象1つに秘術ダメージを3点与える。

これがダメージを与えた場合、あなたのヒーローを{t}してもよい。そうした場合、あなたのヒーローは任意の対象1つに秘術ダメージを1点与える。

DEF 2

無時限ゾーン

Null Time Zone

PIT 3 CST 0

**クランク**(これが闘技場に出る際、これから蒸気カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、1アクションポイントを得る)

これは蒸気カウンターが2個乗った状態で闘技場に出る。あなたのターンの開始時、これの上の蒸気カウンターを1個取り除かないかぎり、これを破壊する。

これが闘技場に出たとき、カード名を1つ指定する。これが闘技場にある間、各ヒーローは手札の指定されたカードをピッチまたはプレイすることはできない。

虚空||ショック

Null||Shock

PIT 2 CST 1

**融合** (このカードの半分の一方または両方をプレイしてよい。それぞれのコストは1)

対象のインスタント・カード1つを、それのコストがこのターンにあなたが相手ヒーローに与えた秘術ダメージの合計未満である場合、**否定**する。(それは解決されない)||**融合** (このカードの半分の一方または両方をプレイしてよい。それぞれのコストは1)

任意の対象1つに秘術ダメージを1点与える。