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4847件

2731-2760件を表示

悠久の祖、オールディム

Oldhim, Grandfather of Eternity

**ターン1防御リアクション**ー{r}{r}{r}:これにより大地・カードをピッチした場合、このターン、あなたが受ける次の2点のダメージを軽減する。これにより氷・カードをピッチした場合、攻撃ヒーローは手札のカードを1枚デッキの一番上に置く。 **大地と氷の真髄**(あなたのデッキに大地と氷のカードを入れてもよい)

INT 4 LIF 40

天晴れ

Olé

PIT 3 CST 1

戦士 ー リアクション

対象の攻撃している武器1つから+1{p}カウンターを1個取り除く。そうした場合、「旋風」トークンを1つ作成し、カードを1枚引く。

DEF 3

オーリンの氷兜

Ollin Ice Cap

氷・守護者 ー 頭

これが氷・カードと共に防御したとき、攻撃ヒーローのコントロール下で「凍傷」トークンを1つ作成する。 **刃壊**(戦闘チェインが閉じたとき、これが防御していた場合、破壊する)

DEF 1

オリンピア

Olympia

あなたの各攻撃が最初に**賭け**に勝利したとき、「金貨」トークンを1つ作成する。

INT 4 LIF 20

至宝の勇士、オリンピア

Olympia, Prized Fighter

あなたの各攻撃が最初に**賭け**に勝利したとき、「金貨」トークンを1つ作成する。

INT 4 LIF 40

秘奥の凶兆

Omens of Arcana

マクロ

各ヒーローは「稲妻の流動」トークンを1つ置いてゲームを開始する。

「稲妻の流動」トークンは**呪文虚壁1**を得る。(あなたが秘術ダメージを受ける際、そのトークンを破壊しそのダメージのうち1点を軽減してもよい)

不吉な侵略

Ominous Aggression

PIT 1 CST 2

汎用

対象の攻撃・アクションカード1枚は+2{p}を得る。このターンにあなたがコントロールするオーラが破壊されていた場合、代わりにそれは+4{p}を得る。

不吉な発掘

Ominous Excavation

PIT 3 CST 0

汎用

あなたの墓地のインスタントカードを1枚デッキに加えてシャッフルしてもよい。

このターンにあなたがコントロールするオーラが破壊されていた場合、「熟考」トークンを1つ作成する。

不吉な休憩

Ominous Respite

PIT 2 CST 1

汎用

2{h}を得る。このターンにあなたがコントロールするオーラが破壊されていた場合、代わりに3{h}を得る。

一触即発

On a Knife Edge

PIT 2 CST 0

汎用

このターン、あなたの次の剣の攻撃は**続行**を得る。

**続行**

DEF 2

水平線上

On the Horizon

PIT 1

汎用

これが防御したとき、あなたのデッキの上のカードを見る。

DEF 4

水平線上

On the Horizon

PIT 2

これが防御したとき、あなたのデッキの上のカードを見る。

DEF 3

水平線上

On the Horizon

PIT 3

これが防御したとき、あなたのデッキの上のカードを見る。

DEF 2

連続殴打

One-Two Punch

PIT 1 CST 0

忍者

**コンボ**ーこの戦闘チェインの直前の攻撃が「頭の一撃」である場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローに2点のダメージを与える」を得る。

POW 3 DEF 3

連続殴打

One-Two Punch

PIT 2 CST 0

忍者

**コンボ**ーこの戦闘チェインの直前の攻撃が「頭の一撃」である場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローに2点のダメージを与える」を得る。

POW 2 DEF 3

連続殴打

One-Two Punch

PIT 3 CST 0

忍者

**コンボ**ーこの戦闘チェインの直前の攻撃が「頭の一撃」である場合、これは「これがヒーローにヒットしたとき、そのヒーローに2点のダメージを与える」を得る。

POW 1 DEF 3

オニキスのアミュレット

Onyx Amulet

PIT 3 CST 0

**アクション**ーこれを破壊する:すべてのヒーローと盟友を{t}する。**続行**

**溺墓の伝説**(これは構築デッキに1枚のみ入れることができる。これが闘技場から墓地に置かれたとき、裏向きにする)

オパールのアミュレット

Opal Amulet

PIT 3 CST 0

**インスタント**ーこれを破壊する:**選択2**

**溺墓の伝説**(これは構築デッキに1枚のみ入れることができる。これが闘技場から墓地に置かれたとき、裏向きにする)

中心開

Open the Center

PIT 1 CST 2

忍者

**コンボ**ーこの戦闘チェインの直前の攻撃が「頭への一撃」である場合、これは+1{p}と**続行**と**圧倒**を得る。

POW 5 DEF 3

中心開

Open the Center

PIT 1 CST 2

忍者

**コンボ**ーこの戦闘チェインの直前の攻撃が「頭への一撃」である場合、これは+1{p}と**続行**と**圧倒**を得る。

POW 5 DEF 3

中心開

Open the Center

PIT 1 CST 2

忍者

**コンボ**ーこの戦闘チェインの直前の攻撃が「頭への一撃」である場合、これは+1{p}と**続行**と**圧倒**を得る。

POW 5 DEF 3

関門の解放

Open the Flood Gates

PIT 1 CST 2

対象のヒーロー1人に秘術ダメージを3点与える。

**逆巻** ― これが3点より多いダメージを与えた場合、カー ドを2枚引く。

DEF 3

関門の解放

Open the Flood Gates

PIT 2 CST 2

対象のヒーロー1人に秘術ダメージを2点与える。

**逆巻** ―これが2点より多いダメージを与えた場合、カー ドを2枚引く。

DEF 3

関門の解放

Open the Flood Gates

PIT 3 CST 2

対象のヒーロー1人に秘術ダメージを1点与える。

**逆巻** ― これが1点より多いダメージを与えた場合、カー ドを2枚引く。

DEF 3

光学式片眼鏡

Optekal Monocle

PIT 3 CST 0

機械技師

これは蒸気カウンターが5個置かれた状態で闘技場に出る、これの上に蒸気カウンターが置かれていないとき、これを破壊する。

**アクション**ーこれ野魚絵から蒸気カウンターを1個取り除く。**選択1**を行う。**続行**

円環の糸巻き

Orb-Weaver Spinneret

PIT 1 CST 0

「グラフェンの鋏角」トークンを1つ装備する。

このターン、あなたの次の**隠密**を持つ攻撃は+3{p}を得る。

**続行**

DEF 3

円環の糸巻き

Orb-Weaver Spinneret

PIT 2 CST 0

「グラフェンの鋏角」トークンを1つ装備する。

このターン、あなたの次の**隠密**を持つ攻撃は+2{p}を得る。

**続行**

DEF 3

円環の糸巻き

Orb-Weaver Spinneret

PIT 3 CST 0

「グラフェンの鋏角」トークンを1つ装備する。

このターン、あなたの次の**隠密**を持つ攻撃は+1{p}を得る。

**続行**

DEF 3

眼窩抉り

Orbitoclast

暗殺者 ー 短剣 / 片手

**ターン1アクション**{r}{r}:**攻撃**。**続行** **貫通1**(これが装備品に防御された場合、これは+1{p}を得る) これがヒーローにヒットしたとき、このターン、そのヒーローが次に1枚以上の攻撃でないアクションカードで防御したとき、それらは防御中-1{d}を得る。

POW 1

神秘の教義の折本

Orihon of Mystic Tenets

PIT 3 CST 4

**伝説**(構築デッキに1枚のみ神秘の教義の折本を入れることができる)

カードを2枚引く。これをプレイするために気をピッチした場合、代わりにカードを3枚引く。